- •Глава 3. Элементы проекционного черчения
- •Моделирование и построение чертежей гранных тел, имеющих вырез
- •Создайте деталь, сохраните её файл под именем Призма и задайте свойства: обозначение – миит.Г04прч.Хх, где хх – двузначный номер варианта здания; наименование – Проекционное черчение. Призма.
- •В дереве модели укажите горизонтальную плоскость проекций (элемент Плоскость zx) и нажмите кнопку Эскиз .
- •В дереве модели укажите горизонтальную плоскость проекций (элемент Плоскость zx) и нажмите кнопку Эскиз .
- •Моделирование и построение чертежей тел вращения, имеющих сквозное отверстие
- •В дереве модели укажите горизонтальную плоскость проекций (элемент Плоскость zx) и нажмите кнопку Эскиз .
- •Моделирование и построение чертежей условной детали
Моделирование и построение чертежей условной детали
Детали, содержащиеся в задании по проекционному черчению, названы условными, т. к. представляют собой чисто механический набор технических форм (фланцы, цилиндры, конусы, ребра жёсткости), соединённых в единую композицию, с целью изучения их проекционных свойств. Заданы детали двумя изображениями: видами спереди и сверху, содержащими местные разрезы. Требуется построить три вида детали, выполнить фронтальный и профильный разрезы, а также начертить прямоугольную изометрия фигуры, с вырезом её ¼ части. Во всех вариантах необходимо выполнить мысленный анализ геометрии детали, т. е. определить из каких простейших геометрических форм она состоит и на основе выполненного анализа разработать алгоритм моделирования этих форм.
Пример 3.6. Построение модели и чертежей детали (рисунок 3.22).
Внешняя форма рассматриваемой детали состоит из следующих элементов (рисунок 3.23):
цилиндрического фланца (поз. 1), подрезанного с боков двумя плоскостями и содержащего два полуовальных паза;
цилиндра вращения (поз. 2), ось которого проходит через центр фланца перпендикулярно его плоскости;
двух призматических ребер жесткости треугольной формы (поз. 3).
Внутренняя
форма детали (поз. 4) представляет собой
ступенчатое осевое отверстие в цилиндре,
состоящее из призматического (правильная
шестиугольная призма) и цилиндрического
участков.
После выполненного анализа внешней и внутренней формы детали можно сформулировать алгоритм моделирования:
На горизонтальной плоскости проекций (в дереве модели элемент Плоскость ZX) начертить эскиз контура фланца (рисунок 3.24) и операцией Выдавливание на расстояние 10 мм построить первый элемент модели. При построении эскиза рекомендуется сначала построить каркас эскиза, используя вспомогательные прямые и линии стиля Тонкая, а затем обвести контур эскиза линиями стиля Основная, используя команду Непрерывный ввод объектов .
Н
а
верхней плоскости фланца построить
эскиз – окружность Ø40 мм и операцией
Выдавливание
на расстояние 60 мм построить цилиндр.На профильной плоскости проекций (в дереве модели элемент Плоскость ZУ) начертить эскиз ребра жёсткости (рисунок 3.25) в виде наклонного отрезка АВ, начинающегося в крайней верхней точке фланца (точка А) и заканчивающегося на образующей цилиндра (точка В). При этом предварительно нужно определить положение указанных точек с помощью вспомогательных прямых. Далее операцией Ребро жесткости
создать одно из рёбер (см. п. 8 примера
2.16).Операцией Зеркальный массив
построить второе ребра жёсткости,
указав фронтальную плоскость проекций
в качестве плоскости симметрии (см. п.
15 примера 2.18).Н
а
верхнем торце цилиндра начертить эскиз
– правильный шестиугольник по вписанной
окружности Ø30 мм, с параметром Угол
0º и с центром в начале координат. По
этому эскизу операцией Вырезать
выдавливанием
построить призматическое углубление
на расстояние 15 мм.На дне углубления начертить эскиз – окружность Ø20 мм с центром в начале координат и операцией Вырезать выдавливанием построить сквозное цилиндрическое отверстие.
Задание 3.1. По описанному алгоритму построить модель детали, а также её ортогональный и аксонометрический чертежи в соответствии с рисунком 3.22.
