Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
AutoCAD_pidruch.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
2 Мб
Скачать
☆

5.2.2 Пряма і промінь

Пряма – це лінія, нескінченна по двом напрямкам, а промінь – тільки по одному. Прямі і промені використовуються для організації зв’язків між креслярськими видами (проекційні лінії), для зображення рівня ґрунту тощо. Викликаються командою Креслення головного меню.

5.2.3 Полілінія

Полілінія – це зв’язана послідовність лінійних і дугових сегментів постійної або змінною товщини. Найбільш яскравим прикладом використання полілінії є зображення стрілок (наприклад, для мітки розрізу або значка «Перевернуто» – рис.18).

Викликається з головного меню командою Креслення → Полілінія або натисканням на піктограму Полілінія панелі інструментів Креслення.

Рис.18 Приклад використання команди Полілінія

Запити команди Полілінія (див. вікно командних рядків):

  1. вказати початкову точку полілінії

  2. вказати наступну точку або один з ключів (натискання виділеної (найчастіше – це перша велика) букви викликає потрібний режим):

  • перейти в режим дуг

  • замкнути поліліію відрізком

  • задати напівширину, тобто відстань від осьової лінії широкого сегменту до краю

  • задати довжину сегменту

  • скасувати останній створений сегмент

  • задавати ширину наступного сегмента (запит початкового і кінцевого значення)

5.2.4 Мультилінія

Мультилінія – це набір паралельних прямих, які будуються по заданому маршруту (лінії, що проходить вздовж осі). За замовчуванням будуються дві паралельні прямі, вісь яких проходить по верхній.

Викликається з головного меню командою Креслення → Мультилінія.

Існує поняття стиль мультиліній. На одному кресленні можна зберегти декілька типів мультиліній для побудови різних типів об’єктів (наприклад, стін на плані будівлі). Діалогове вікно налаштування стилів викликається командою Формат → Стилі мультиліній. Там визначається кількість паралельних ліній, їх розташування, тип і колір кожної (рис.19)

Рис.19 Приклад використання команди Мультилінія

5.2.5 Багатокутник

Багатокутники являють собою замкнуті полілінії; вони можуть мати від 3 до 1024 сторін рівної довжини. Багатокутник можна побудувати або вписавши його в уявну окружність, або описавши навколо неї, або задавши початок і кінець однієї з його сторін. Так як довжини сторін багатокутників завжди рівні, з їх допомогою легко будувати квадрати і рівносторонні трикутники.

Викликається з головного меню командою Креслення → Багатокутник або натисканням на піктограму Багатокутник панелі інструментів Креслення.

Запити команди Багатокутник:

  1. вказати кількість сторін багатокутника

  2. вказати центр багатокутника (або ключ вказівки однієї сторони)

  3. задати параметр розміщення для центра багатокутника:

  • вписаного в окружність

  • описаного навколо окружності

  1. вказати радіус окружності

5.2.6 Прямокутник

Викликається з головного меню командою Креслення → Прямокутник або натисканням на піктограму Прямокутник панелі інструментів Креслення.

Запити команди Прямокутник (за замовчуванням прямокутник будується по двом протилежним кутам):

  1. Задати місцезнаходження одного з кутів прямокутника, або вибрати одну із опцій

  2. Задати протилежний кут прямокутника, або вибрати одну із опцій

Опції команди Прямокутник:

  • Фаска (Chamfer) – побудова прямокутника зі зрізаними кутами. Після вибору опції слід послідовно ввести два значення, які будуть зрізані с двох сторін кожного з кутів прямокутника

  • Спряження (Fillet) – побудова прямокутника з округленими кутами. Після вибору опції слід ввести радіус спряження кутів прямокутника

  • Ширина (Width) – завдання товщини лінії для побудови прямокутника

  • Висота (Thickness) і Рівень (Elevation) – опції, що використовуються для трьохвимірних побудов

Приклад 1. Накреслити прямокутник, координати лівого нижнього кута якого (50, 70), довжина дорівнює 200, а ширина 150.

Послідовність дій для виконання:

  1. Виконати команду Креслення → Прямокутник або

  2. Задати координати лівого нижнього кута 50,70

  3. Задати координати правого верхнього кута, що відстоїть від лівого нижнього по осі X на 200 вправо, а по осі Y на 150 вверх, тобто @200,150

В результаті отримаємо креслення (рис.20):

Рис.20 Приклад використання команди Прямокутник

Приклад 2. Накреслити прямокутник, координати лівого нижнього кута якого (50, 70), довжина дорівнює 200, а ширина 150. Зрізати с двох сторін кожного з кутів прямокутника по 15.

Послідовність дій для виконання:

  1. Виконати команду Креслення → Прямокутник або

  2. Задати опцію Фаска і ввести два значення: 15 по осі X і 15 по осі Y

  3. Задати координати лівого нижнього кута 50,70

  4. Задати координати правого верхнього кута, що відстоїть від лівого нижнього по осі X на 200 вправо, а по осі Y на 150 вверх, тобто @200,150

В результаті отримаємо креслення (рис.21)

Рис.21 Приклад використання команди Прямокутник з фасками

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]