- •Работа №2 Рисование и редактирование
- •Упражнение: Создание рисунка по шаблону
- •Рисование контуров
- •Упражнение: Настройка средств обеспечения точности рисования и рисование контуров
- •Создание подобных объектов
- •Упражнение: Вспомогательные построения
- •Обрезка и удлинение
- •У пражнение: Сопряжение объектов
- •Упражнение: Удлинение вспомогательных построений
- •Сопряжение и снятие фасок объектов
- •Упражнение: Снятие фасок объектов
- •У пражнение: Создать внутренний контур, используя функцию создания подобных объектов
- •Упражнение: Редактирование вида сверху
- •Прямая и луч
- •Упражнение: Рисование углубления с помощью прямых
- •У пражнение: Построение визира манипулятора на виде сверху
- •Упражнение: Рисование круга на линиях отслеживания при объектной привязке или путем перемещения прямых
- •Рисование дуги
- •Упражнение: Рисование дуги
- •Пользовательские системы координат
- •Упражнение: Создать и сохранить пск
- •Упражнение: Управление слоями в Диспетчере пск
- •Копирование объектов
- •Упражнение: Копирование с заданным расстоянием
- •Поворот объектов
- •Упражнение: Поворот и копирование на виде сверху
- •Перенос объектов
- •Упражнение: Перенос кнопок
- •Зеркальное отображение объектов
- •У пражнение: Зеркальное отображение кнопок
- •Упражнение: Рисование кнопок на разрезе
- •Масштабирование объектов
- •Растягивание объектов
- •Упражнение: Удлинение объекта на виде сверху
- •Рисование осевых линий
- •Упражнение: Рисование осевых линий
- •Команда Увеличить
- •Упражнение: Увеличение длины осевых линий
- •Освежить и регенерировать
- •Штрихование поверхности
- •Упражнение: Штриховка разреза
- •Упражнение: Редактирование штриховки
- •Измерения и сведения
- •Упражнение: Измерения на рисунке
- •Упражнение: Получение информации о выбранном объекте
- •Заливка поверхностей
- •Закрашенные поверхности
- •Упражнение: Построение фигур
- •Порядок отображения
- •Упражнение: Создание контура для вычисления площади
Копирование объектов
Далее вы познакомитесь с рядом команд редактирования, которые работают по одинаковой схеме.
Копирование объектов
К
оманда
Копировать позволяет создавать
одну или несколько копий объекта или
нескольких объектов. Выбрать ее можно
одним из следующих способов:
Меню Редакт, Копировать.
Кнопка Копировать на панели инструментов Редактирование).
Задайте копируемый объект (таких объектов может быть несколько). Введите базовую точку или привяжите ее, используя объектную привязку, затем задайте вторую точку. Копия выбранного объекта перемещается на расстояние равное расстоянию между этими точками.
Если не вводить вторую точку, а нажать Enter, первая точка интерпретируется как перемещение.
Команда копирования работает в режиме повтора и позволяет создавать несколько копий набора объектов. Вы один раз задаете базовую точку, а затем с каждой второй точкой создается новая копия выбранного объекта, пока вы не завершите работу команды нажатием Enter.
Если при копировании вы желаете установить два объекта точно один позади другого, используйте для базовой и второй точек объектную привязку. Из обеих точек образуется вектор смещения, который можно захватить в любом месте рисунка. Копировать можно с указанием расстояния. Укажите базовую точку в любом месте. Если включены орто-режим или полярная привязка, переместитесь в нужном направлении и введите расстояние. Копия создается на заданном расстоянии от оригинала. Для получения направления можно также воспользоваться отслеживанием при объектной привязке.
Упражнение: Копирование с заданным расстоянием
1. Выберите Копировать, а в качестве объекта задайте всю кнопку.
2. Используя один или несколько описанных выше способов, создайте копию кнопки на расстоянии 13 единиц в сторону левого нижнего угла. Если ПСК Кнопки еще активна, копирование происходит в отрицательном направлении X. Теперь у вас есть уже две кнопки.
Поворот объектов
Команда Повернуть позволяет повернуть объект путем задания базовой точки (центра вращения) и угла поворота.
Выбрать команду можно одним из следующих способов
Меню Редакт, Повернуть.
Кнопка Повернуть на панели инструментов Редактирование.
Сначала команда выводит установленное направление отсчета углов. Затем вы любым способом выбираете объект. Базовой точкой задается центр вращения. Затем вы вводите числовое значение угла поворота или задаете угол, перемещая перекрестье.
Опорный угол: При выборе этой опции запрашиваются два угла:
Задайте опорный угол как числовое значение или выберите две точки на рисунке с помощью объектной привязки. Введенное значение или угол, образующийся вектором пары выбранных точек, и есть опорный угол. Когда вы задаете новый угол, объекты поворачиваются на разность значений обоих углов.
Копия: При выборе этой опции поворот будет выполняться над копией исходного объекта. Запрашивается угол поворота.
Упражнение: Поворот и копирование на виде сверху
1. Поверните обе кнопки вокруг нулевой точки на любой угол, который вы динамически указываете перекрестием.
2. Примените команду Повернуть с опцией Опорный угол и верните кнопки в первоначальное положение.
