Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Учебное пособие по работе в системе Autodesk In...doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
30 Мб
Скачать
☆

8.2Этапы работы

Создание любой детали начинается с построения эскиза. Среда построения эскизов позволяет сначала рисовать достаточно приблизительные эскизы, а затем уточнять их. В этом разделе приводится обзор процесса создания эскизов.

Построение формы эскиза

Для того, чтобы начать построение формы эскиза с чистого листа, следует открыть новый файл детали и выбрать нужную команду из инструментальной палитры. Линии эскиза строятся в графической области. В процессе построения линий (когда на эти линии могут быть наложены зависимости) вблизи курсора отображаются вспомогательные символы, такие как символ перпендикулярности или вертикальности. Для того чтобы замкнуть геометрию эскиза, следует указать мышью начальную точку. Для завершения команды нажать клавишу ESC или кнопку Выбор в Панели команд.

При создании геометрии можно проецировать на эскиз ребра имеющихся граней. Для того, чтобы ребро было спроецировано, необходимо навести курсор на ребро (Рисунок 141).

Рисунок 141

Стили линий эскиза

Существует три стиля геометрических объектов эскиза:

  • Обычные линии. Стандартный стиль геометрии. Геометрические объекты этого стиля используются для построения конструктивных элементов;

  • Вспомогательные линии. Геометрические объекты этого стиля могут применяться для построения эскиза, однако они не используются ни для создания конструктивных элементов, ни для траекторий, сдвигов и натягиваний;

  • Осевые линии. Применяются для построения на эскизах осей вращения, или симметрии.

Стиль геометрии выбирается перед ее созданием выбором соответствующей пиктораммы, расположенной на Панели команд.

Для того, чтобы изменить стиль имеющейся геометрии, следует сначала выбрать объекты, а затем указать пиктограмму.

Задание точных координат

Панель инструментов Точные координаты используется для ввода точных координат геометрии эскиза. Для того, чтобы сделать панель инструментов Точные координаты видимой, выбрать из меню Вид > Панели инструментов > Точные координаты (Рисунок 142).

Рисунок 142

Выбрать одну из команд работы с эскизами, например Отрезок.

Ввести на панели координаты первой точки.

Нажать Enter для установки этих значений.

Продолжать ввод координат для элементов эскиза. Точки описываются в том же порядке, что и при использовании мыши.

Выводимые в строке состояния координаты (x, y) определяются текущей системой координат и методом ввода.

В полях X и Y задаются соответствующие координаты точки. Если заданы обе координаты, положение точки определяется однозначно. Если же задана только одна из координат, местоположение точки ограничивается соответствующей прямой.

Редактирование эскизов

После того, как в общих чертах эскиз создан, его можно поправлять и модифицировать. Если эскиз не является достаточно определенным, исправлять это можно путем перетаскивания объектов мышью. Путем перетаскивания мышью можно изменять положение нескольких элементов эскиза одновременно.

В эскизах можно смешивать проекции ребер модели и линии самого эскиза (Рисунок 143, Рисунок 144).

Рисунок 143

Рисунок 144

Наложение и удаление зависимостей

Описывать конструктивные особенности рекомендуется путем наложения на элементы эскиза геометрических зависимостей. Зависимости определяют форму эскиза и ограничивают возможности ее изменения. Например, если на отрезок наложена зависимость горизонтальности, то, перетаскивая конечную точку этого отрезка, можно лишь изменять его длину или перемещать весь отрезок выше или ниже. Наклонным или вертикальным такой отрезок сделать нельзя.

Использовать эскизы без зависимостей не запрещается; однако, не имея достаточной определенности, эскиз может непредсказуемо повести себя при обновлениях. Воспользовавшись средством автоматического нанесения размеров (Рисунок 145), можно задать основные размеры эскиза, а на последующих этапах нанести дополнительные размеры, сделав тем самым эскиз достаточно определенным.

Рисунок 145

Зависимости также можно накладывать, перетаскивая элементы эскиза до тех пор, пока около курсора не появится символ требуемой зависимости. При перетаскивании элементов Autodesk Inventor автоматически определяет, какую зависимость можно в данный момент наложить (Рисунок 146).

Рисунок 146

С помощью команды Показать зависимости (Рисунок 147) из набора команд Эскиз можно просматривать и удалять зависимости.

Рисунок 147

Отобразить информационные панели зависимостей сразу для всех объектов можно с помощью контекстного меню (Рисунок 148). После того, как панели появились на экране, их можно перетаскивать в любое удобное место.

Рисунок 148