- •Лабораторная работа №23. Табличный процессор Excel. Создание и редактирование таблицы. Вычисления с помощью формул
- •Основные сведения
- •Задания для выполнения
- •Контрольные вопросы
- •Задания для самостоятельного выполнения
- •Литература
- •Лабораторная работа № 24. Обработка данных средствами математической статистики. Использование логических и статистических функций в Еxcel
- •Основные сведения
- •Задания для выполнения
- •Для выполнения статистических расчетов применяют статистические функции, часть которых приведена в таблице:
- •Контрольные вопросы
- •Задания для самостоятельного выполнения
- •Лабораторная работа № 25. Табличный процессор Excel. Построение и корректировка диаграмм и графиков
- •Основные сведения
- •Задания для выполнения
- •Контрольные вопросы
- •Задания для самостоятельного выполнения
- •Лабораторная работа № 26. Табличный процессор Excel. Консолидация данных. Сводные таблицы
- •Основные сведения
- •Задания для выполнения
- •Контрольные вопросы
- •Задания для самостоятельного выполнения
- •Контрольные вопросы
- •Задания для самостоятельного выполнения
- •Литература
- •Лабораторная работа №28. Импорт документа эт в текстовый редактор Word. Использование шаблонов при заполнении таблиц
- •Основные сведения
- •Обмен данными через буфер обмена. Операции обмена данными между приложениями ms Office посредством буфера обмена осуществляется с помощью команд Вырезать, Копировать и Вставить из меню Правка.
- •Задания для выполнения
- •Контрольные вопросы
- •Контрольные задания
- •Литература
- •Лабораторная работа № 29. Табличный процессор Excel. Контрольное задание
- •Лабораторная работа № 30. Графический редактор CorelDraw. Интерфейс. Панель инструментов.
- •Основные сведения
- •Панель инструментов Указатель – для выделения объектов
- •Задания для выполнения:
- •Лабораторная работа № 31. Графический редактор CorelDraw. Линии
- •Основные сведения
- •Задания для выполнения
- •Контрольные вопросы:
- •Задания для самостоятельного выполнения:
- •Лабораторная работа № 32. СоrelDraw. Графические примитивы. Заливка
- •Основные сведения
- •Задания для выполнения. Лабораторная работа № 33. Взаимодействие объектов.
- •Основные сведения
- •Задания для выполнения
- •Лабораторная работа №34. Графический редактор Corel Draw. Контрольная работа
- •Теоретическая часть
- •Задания для выполнения
- •Контрольные вопросы
- •Литература
- •Задания для самостоятельного выполнения Лабораторная работа № 36 Презентации Power Point
- •Лабораторная работа № 37. Презентации Power Point. Контрольное задание.
- •5) Анимация объектов слайда
- •Лабораторная работа № 38. Поиск информации в интернете. Поиск web-страниц
- •Основные сведения
- •Задания для выполнения
- •Поиск Web-страниц в поисковых машинах в режиме простого поиска
- •Поиск Web-страниц с использованием программы ускоренного поиска
- •Контрольные вопросы
- •Задания для самостоятельного выполнения
- •Литература
- •Лабораторная работа № 39. Поиск файлов, групп новостей, адресов
- •Основные сведения
- •Задания для выполнения Поиск мультимедийных файлов
- •Поиск программного обеспечения по известному названию
- •Поиск программного обеспечения по категории
- •Поиск групп новостей в поисковых машинах
- •Поиск групп новостей в специализированном архиве новостей
- •Поиск организаций
- •Поиск адресной информации людей по известному имени
- •Контрольные вопросы
- •Задания для самостоятельного выполнения
- •Литература
- •Лабораторная работа №40. Электронная почта
- •Задания для выполнения
- •Создание новой учетной записи почты
- •Ответ на письмо
- •Пересылка письма другому адресату.
- •Отправка письма с вложенным двоичным файлом. Использование электронной подписи
- •Контрольные вопросы
- •Задания для самостоятельного выполнения
- •Лабораторная работа №41-42. Программирование линейных вычислительных процессов
- •Основные сведения
- •1. Назначение системы программирования
- •2. Связь функция-клавиатура в интегрированной среде Turbo Pascal
- •3. Команды экранного редактора:
- •3.1 Команды перемещения курсора
- •3.3 Команды работы с блоками
- •4. Технология компиляции
- •5. Технология отладки программы
- •6. Структура программы
- •Раздела операторов begin
- •Задания для выполнения
- •Контрольные вопросы
- •Задания для самостоятельного выполнения
- •Задания для выполнения
- •Контрольные вопросы
- •Задания для выполнения
- •Лабораторная работа №46. Контрольное задание по решению задач посредством программирования на языке Pascal
- •Задания для выполнения
- •33. Вычислить: Литература Содержание
Контрольные вопросы:
Структура кривой в CorelDraw?
Понятия «узел» и «сегмент»?
Как определить, какой из узлов является начальным узлом линии?
Какие инструменты используются для построения линий?
Как задать цвет линии?
Задания для самостоятельного выполнения:
Нарисуйте голову кота с короной в овале.
Сохраните в LR12_
Дорисуйте в нижней части лену.
Лабораторная работа № 32. СоrelDraw. Графические примитивы. Заливка
Цель работы: усвоить знания об имеющихся в CorelDraw графических примитивах; формировать умения использовать их для создания объектов.
Основные сведения
В CоrelDraw имеются несколько классов четко определяемых графических объектов, называемых примитивы:
прямоугольники – классические и с закругленными углами;
эллипсы – классические эллипсы, секторы, дуги;
многоугольники и звезды – выпуклые и звездчатые (правильные) многоугольники;
спирали – симметричные (расстояние между двумя витками спирали (измеренное вдоль радиуса, проведенного из ее центра), одинаково для всей спирали) и логарифмические (расстояние между двумя витками равномерно увеличивается пропорционально кото расширения спирали).
Все значения управляющих элементов спирали должны быть заданы с помощью Панели свойств до построения самой спирали. В CorelDraw все примитивы строятся с помощью соответствующих инструментов.
Задания для выполнения. Лабораторная работа № 33. Взаимодействие объектов.
Цель работы: усвоить знания о размещении объектов в слоях; формировать умения управлять слоями при наложении, соединять и объединять объекты, создавая перечисление объектов.
Основные сведения
Объекты, размещенные на одном участке страницы, перекрывают друг друга. Наверху располагается объект, созданный последним.
Можно выполнить:
Наложение объектов – осуществляется по следующим принципам:
все объекты иллюстрации сложены в стопку;
чем раньше был создан объект, тем ниже он находится;
при вставке объектов помещающихся поверх остальных;
порядок наложения объектов можно изменить.
Соединение объектов – при этом соединяемые объекты превращаются в один следующим образом:
положение объектов на странице не меняется;
все соединяемые объекты принимают единые атрибуты заливки и контура в единый контур:
при выделении объектов рамкой – атрибуты самого нижнего из выделенных объектов;
при выделении объектов нажатой клавишей Shift – атрибуты фигуры, выделенной последней;
при четном количестве комбинируемых объектов заливка общей области удаляется.
при комбинировании графических примитивов они преобразуются в кривые. Разбиение единого объекта на отдельные фигуры – команда Разъединить.
Объединение объектов. Для создания фигур произвольной формы применяют комбинирование объектов с созданием общего контура. В CorelDraw для этого используются команды Объединение, Пересечение, Исключение.
Задания для выполнения
Нарисуйте 3 смежных 5-угольников, средний больше других. Залейте их разными цветами.
Переместите средний влево – он частично перекроется другим 5-угольником.
Переместите крайний правый влево – он перекроется позднее созданными 5-угольниками.
Измените порядок наложения объектов:
выделите средний 5-угольник;
Компоновать – Порядок – Поверх всех. Выделенная фигура станет в верхний слой.
Переместите этот (верхний) 5-угольник за 1-ым:
выделить этот 5-угольник;
Компоновать – Порядок – Установить за – когда указатель превратится в толстую стрелку, щелкните на первом 5-угольнике.
Сохранить LR13_1.
Соединение. Скопируйте вниз 3 ранее нарисованных 5-угольника.
Задайте контуры разного цвета и толщины всем 5-угольникам.
Соедините в одни объект верхние 5-угольники:
выберите инструмент Указатель;
обведите рамкой верхние 5-угольники;
Компоновать – Соединить.
Обратите внимание, что все объекты приобрели толщину контура и цвет самого нижнего объекта.
Соедините в один нижние 5-угольники:
выделите их (слева направо) с нажатой левой клавишей Shift;
Компоновать – Соединить. Обратите внимание, что все объекты приобрели цвет последнего выделенного.
Сохраните LR13_2.
Объединение:
поместить средний 5-угольник на левый 5-угольник;
выделить левый;
Компоновать – Формирование – Соединение;
в открывшемся окне докера нажать кнопку Соединить с;
щелкнуть по среднему 5-угольнику – фигура примет общий контур и цвет последнего выделенного 5-угольника;
сделать объединение эллипсов.
Пересечение:
нарисуйте 2 пересекающихся эллипса, окрасьте их разными цветами;
выделите 1-ый эллипс;
в докере щелкните на клавиши Пересечение (или Компоновать – Формирование – Пересечение);
снимите флажки цель объекта (или объект назначения);
щелкните на кнопку Пересечение с;
поместить указатель на 2-ой элемент, щелчок;
сделайте пересечение звезды с кругом.
Обрезка:
нарисуйте круг, поверх него – звезду, закрасьте их в разные цвета;
выделите звезду;
нажмите кнопку обрезка в верхней части докера;
Формирование;
снимите флажок Цель объекта;
нажмите клавишу Наложение (или Исключение);
установите указатель на круг, щелкните;
переместите круг вниз от обручей.
Текст.
Сделайте на рисунке корабля надпись «Студенты МИТСО»:
инструмент Текст;
растяните на странице прямоугольник для текста;
установите размер текста 24;
наберите текст «Студенты МИТСО» в 2 строки;
инструментом Указатель выделите текст;
установите гарнитуру текста Times New Roman, курсивное начертание, полужирный;
инструментом Форма выделите текст (слева от каждого символа появится маленький белый квадрат);
выберите узел буквы «Т»;
введите 23 в поле Вертикали, смещение на Панели свойств (буква сместится вниз);
аналогично сместите вверх букву М;
увеличьте расстояние между строками – потяните за стрелку под обрамлением текста (отрегулирует межстрочный интервал);
выделите при нажатии клавиши Shift буквы «И», «Т», «И» (щелчок по узлам этих букв);
залейте текст зеленым цветом – выделите инструментом Указатель и щелкните на образце зеленого цвета в палитре;
переместите текст на рисунок – за центральный манипулятор.
Создайте текст «Акционерное общество ЗУБР», расположенный вдоль контура звезды:
инструмент Текст;
указатель мыши к границ звезды, чтобы снизу от вертикальной черты указателя появилась волнистая линия, на которой нарисована буква А;
щелчок – появится точка ввода;
наберите текст – он будет располагаться вдоль линии контура;
настройте фигурный текст;
инструмент Указатель;
выделите текст вместе с фигурой (щелчок по тексту должна появиться Панель свойств: Текст на кривой/объекте);
раскройте список Ориентации на Панели свойств, просмотрите результат изменения Ориентации букв устанавливая указатель на новый пункт;
аналогично просмотрите изменения в полях Вертикальное положение, расположение текста;
увеличьте знак в поле Расстояние, Горизонтальное смещение;
нажмите кнопку Разместить с другой стороны, отмена.
