- •1. Статические и динамические Web-страницы. Особенности скриптовых программ. Анализ языков управления сценариями (JavaScript, vbScript, php, Perl).
- •2. Назначение и применение языка JavaScript. Ввод и вывод данных. Типы данных. Переменные и операторы. Функции. Встроенные объекты. Пользовательские объекты. Специальные операторы.
- •Способ 1: url-схема "JavaScript:"
- •Способ 2: обработчики событий
- •Способ 3: подстановки
- •Размещение кода внутри html-документа
- •Условная генерация html-разметки на стороне браузера
- •Комментарии в html и JavaScript
- •Регистр символов
- •Указание языка сценария
- •Литералы
- •Переменные
- •Массивы
- •Метод join()
- •Метод reverse()
- •Метод sort()
- •Операторы языка
- •Функции
- •Функция как тип данных
- •Функция как объект
- •3. JavaScript. Создание сценариев. Понятие динамического html. Расположение объектов, обработка событий, объекты, управляемые сценариями. Понятие события. Работа с окнами и фреймами. Объекты
- •Операторы работы с объектами
- •Клиентские объекты
- •Иерархия классов dom
- •Коллекции
- •Cвойства
- •События
- •Пользовательские объекты
- •Понятие пользовательского объекта
- •Прототип
- •Методы объекта Object
- •4. JavaScript. Объектная модель броузера и документа. Особенности объектов Window, Document, Location, History, Navigator, Event, Screen Объект window
- •Свойства объекта window Поле статуса и свойство window.Status
- •Программируем status
- •Программируем defaultStatus
- •Поле адреса и свойство window.Location
- •Свойства объекта location
- •Методы объекта location
- •История посещений (history)
- •Тип браузера (navigator)
- •Методы объекта window
- •Методы focus() и blur()
- •Метод setTimeout()
- •Метод clearTimeout()
- •Методы setInterval() и clearInterval()
- •События объекта window
- •Переменные как свойства окна
- •Объект document
- •Фреймы (Frames)
- •Иерархия и именование фреймов
- •Коллекция фреймов
- •Передача данных во фрейм
- •5. Язык сценариев php. Синтаксис языка.
- •Основной синтаксис
- •Разделение инструкций
- •Комментарии
- •6. Основы php. История развития языка php История php
- •7. Основы php. Настройка среды разработки Установка и настройка по
- •Установка Apache 1.3.29 под Windows xp
- •Установка php 4.3.4 под Windows
- •Установка php под Linux
- •Дистрибутив Денвер
- •Константы
- •10. Основы php. Типы данных в php Типы данных
- •Тип boolean (булев или логический тип)
- •Тип integer (целые)
- •Тип float (числа с плавающей точкой)
- •Тип string (строки)
- •Одинарные кавычки
- •Двойные кавычки
- •Тип array (массив)
- •Определение при помощи array()
- •Определение с помощью синтаксиса квадратных скобок
- •Тип object (объекты)
- •Тип resource (ресурсы)
- •11. Основы php. Операторы. Операторы присваивания. Операторы
- •12. Основы php. Математические функции
- •13. Основы php. Арифметические операции в рнр
- •14. Основы php. Операторы. Приоритет операторов
- •15. Основы php. Операторы. Оператор исполнения
- •16. Основы php. Операторы. Строковые операторы
- •17. Основы php. Операторы. Битовые операторы
- •18. Основы php. Операторы. Условный оператор if Оператор if
- •Оператор else
- •Оператор elseif
- •24. Основы php. Циклы. Цикл for
- •25. Основы php. Циклы. Цикл while
- •26. Основы php. Циклы. Цикл do... While
- •27. Основы php. Циклы. Цикл foreach
- •28. Основы php. Операторы. Оператор break. Бесконечные циклы Операторы передачи управления
- •29. Основы php. Операторы. Оператор continue Операторы передачи управления
- •30. Основы php. Массивы. Основы php. Индексы массивов
- •Массивы
- •Операции с массивами
- •Функция count
- •Функция in_array
- •Функция array_search
- •Функция array_keys
- •Сортировка массивов
- •Функция sort
- •Функции asort, rsort, arsort
- •Функция array_unique
- •Сортировка массива по ключам
- •Сортировка с помощью функции, заданной пользователем
- •Применение функции ко всем элементам массива
- •Выделение подмассива Функция array_slice
- •Функция array_chunk
- •Сумма элементов массива
- •31. Основы php. Обработка данных пользователя из форм Протокол http и способы передачи данных на сервер
- •Форма запроса клиента
- •Использование html-форм для передачи данных на сервер
- •Для метода get
- •Для метода post
- •Обработка запросов с помощью php
- •Пример обработки запроса с помощью php
- •32. Основы php. Использование булевых операторов в структурах управляющей логики// в операторах?
- •33. Пользовательские функции в php. Создание функций
- •Функции, определяемые пользователем
- •Аргументы функций
- •Списки аргументов переменной длины
- •Использование переменных внутри функции Глобальные переменные
- •Статические переменные
- •Возвращаемые значения
- •Возвращение ссылки
- •Переменные функции
- •Внутренние (встроенные) функции
- •34. Работа с файлами в php. Открытие файла. Отображение файлов. Закрытие файла Создание файла Функция fopen
- •Закрытие соединения с файлом
- •35. Работа с файлами в php. Чтение из файлов и запись в файлы Запись данных в файл Функция fwrite
- •Чтение данных из файла
- •Функция fread
- •Функция fgets
- •Функция fgetss
- •Функция fgetc
- •Функция readfile
- •Функция file
- •Функция file_get_contents
- •Проверка существования файла
- •Функция file_exists
- •Функция is_writable
- •Функция is_readable
- •36. Работа с файлами в php. Копирование, переименование и удаление файлов
- •37. Работа с файлами в php. Работа с каталогами //в 38
- •38. Язык сценариев php. Управление сессиями. Работа с www. Работа с Cookies
- •Авторизация доступа
- •Механизм сессий
- •Настройка сессий
- •Работа с сессиями Создание сессии
- •Регистрация переменных сессии
- •Удаление переменных сессии
- •Безопасность
- •39. Язык сценариев php. Взаимодействие с базами данных MySql.
- •Построение интерфейса для добавления информации
- •Установка соединения
- •Выбор базы данных
- •Получение списка полей таблицы
- •Отображение списка полей в html-форму
- •Запись данных в базу данных
- •Отображение данных, хранящихся в MySql
- •40. Php и MySql. Обработка результатов запроса. // в 40
- •41. Анализ субд для работы в Web (WebSql, w3ql, WebOql, MySql).
Методы объекта Object
Object - это класс, элементами которого являются любые объекты JavaScript. У всех объектов этого класса есть общие методы. Таких методов мы рассмотрим три: toString(), valueOf() и assign().
Метод toString() осуществляет преобразование объекта в строку символов (строковый литерал). Он используется в JavaScript-программах повсеместно, но в основном неявно. Например, при выводе числа или строковых объектов. Интересно применениеtoString() к функциям, например, к функции pr() из предыдущего примера:
document.write(pr.toString());
Результат исполнения:
function pr()
{
a = this.src.split(':');
return a[0]+':';
}
Однако, если распечатать таким же образом объект класса Image из того же примера:
document.write(document.i1.toString());
то получим уже следующее: [object] (в Internet Explorer) либо [object Image] (в Netscape Navigator). Таким образом, далеко не всегда метод toString() возвращает строковый эквивалент содержания объекта.
Аналогично ведет себя и метод valueOf(), позволяющий получить значение объекта. В большинстве случаев он работает подобно методу toString(), особенно если нужно выводить значение на страницу. Например, операторdocument.write(pr.valueOf()) выдаст то же самое, что и document.write(pr.toString()) выше.
В отличие от двух предыдущих методов, метод assign() позволяет не прочитать, а переназначить какое-либо свойство и метод объекта. Следует заметить, что этот метод работает не во всех браузерах и не со всеми объектами. В общем случае операторобъект.свойство = значение равносильно оператору объект.свойство.assign(значение). Например, следующие операторы равносильны - они перенаправляют пользователя на новую страницу:
window.location = "http://intuit.ru/";
window.location.assign("http://intuit.ru/");
4. JavaScript. Объектная модель броузера и документа. Особенности объектов Window, Document, Location, History, Navigator, Event, Screen Объект window
Класс объектов Window - это самый старший класс в иерархии объектов JavaScript. Объект window, относящийся к текущему окну (т.е. в котором выполняется скрипт), является объектом класса Window. Класс объектов Frame содержится в классеWindow, т.е. каждый фрейм - это тоже объект класса Window.
О фреймах речь пойдет ниже, а пока вернемся к объекту window. Объект window создается только в момент открытия окна. Все остальные объекты, которые порождаются при загрузке страницы, есть свойства объекта window. Более того, всеглобальные переменные, определенные в данном окне, тоже являются свойствами объекта window. Таким образом, у объектаwindow могут быть разные свойства при загрузке разных страниц. Кроме того, в разных браузерах свойства объектов и поведение объектов и браузера при обработке событий может быть различным. При программировании на JavaScript чаще всего используют следующие свойства, методы и события объекта window:
Таблица 4.1. Свойства, методы и события объектаwindow |
||
Свойства |
Методы |
События |
status defaultStatus location history navigator
document frames[]
opener parent self top |
open() close() focus() blur()
alert() confirm() prompt()
setTimeout() setInterval() clearTimeout() clearInterval() |
Load Unload
Focus Blur
Resize Error |
Поскольку объект window является самым старшим, то в большинстве случаев при обращении к его свойствам и методам приставку " window." можно опускать (разумеется, в случае, если вы хотите обратиться к свойству или методу текущего окна, где работает скрипт; если же это другое окно, то необходимо указать его идентификатор). Так, например, можно писатьalert('Привет') вместо window.alert('Привет'), или location вместо window.location. Исключениями из этого правила являются вызовы методов open() и close(), у которых нужно указывать имя окна, с которым работаем (родительское в первом случае и дочернее во втором). Свойства frames[], self, parent и top будут рассмотрены в разделе, посвященном фреймам. Свойство opener будет рассмотрено при описании метода window.close().
