- •Тема (1-2) Загальні відомості про сапр Загальні питання створення сапр Загальні відомості про проектування
- •Поняття сапр
- •Переваги сапр
- •Складові процесу проектування
- •Основні відомості про сапр
- •Переваги застосування інженерних сапр та їх роль у галузі матеріального виробництва
- •Стан ринку інженерних сапр
- •Характерні особливості розробки інженерних сапр
- •Архітектурні та будівельні сапр
- •Класифікація сапр і їхніх користувачів
- •Запитання для самоперевірки
- •Тема (3-4) Настройка системи комп'ютерної графіки AutoCad і основи креслення в двох вимірах. Означення системи проектування AutoCad Характеристика продуктів Autodesk
- •Система автоматизованого проектування AutoCad
- •Характеристика графічного інтерфейсу Головне вікно Autocad
- •Меню програми
- •Робоча область
- •Вікно команд
- •Рядок стану
- •Контекстне меню
- •Створення креслення та його збереження Як створити креслення в Автокад
- •Інструкція
- •Шаблони та його прототипи Створення креслень
- •Робота з шаблонами
- •Використання існуючого файлу як прототипа
- •Панелі інструментів
- •Командна стрічка
- •Технологія роботи з командами AutoCad: показати демонстрацію креслення технології роботи з командами системи
- •Система оперативної довідки
- •Полярна система координат
- •Введення координат з клавіатури Робота з системою координат в AutoCad
- •Способи введення координат
- •Відображення значень координат
- •Одиниці виміру
- •Перетворення одиниць креслення
- •Завдання форматів і точності представлення лінійних і кутових одиниць
- •Ліміти креслення
- •Допоміжні побудови
- •Побудова опорних точок
- •Робота з допоміжними лініями
- •Режими креслення Діалогове вікно "Режими малювання"
- •Вкладка "Крок і сітка" (діалогове вікно "Режими малювання")
- •Вкладка "Стеження" (діалогове вікно "Режими малювання")
- •Вкладка "Об'єктна прив'язка" (діалогове вікно "Режими малювання")
- •Вкладка "3d об'єктна прив'язка" (діалогове вікно "Режими малювання")
- •3D об'єктна прив'язка вкл
- •Вкладка "Динамічне введення" (діалогове вікно "Режими малювання")
- •Вкладка "Швидкі властивості" (діалогове вікно "Режими малювання")
- •Вкладка "Циклічний вибір" (діалогове вікно "Режими малювання")
- •В ідображення кнопок та вимкнення/ввімкнення режимів малювання
- •Графічні об'єкти: прості примітиви та складні графічні об'єкти Графічні примітиви
- •Отрезок
- •3Т (Три крапки)
- •3 Точки дотику
- •2Т (Дві точки)
- •Рзмпарал
- •Мвиноска
- •Вставити
- •Изобвставить
- •Запитання для самоперевірки
- •Тема (7-8) Редагування об'єктів. Шари, кольори, типи та ширина ліній. Підписи та розмірні виноски. Методи вибору об'єктів
- •Прямокутна область вибору
- •Вибір окремих об'єктів
- •Команда выбрать
- •Команди редагування
- •Перенести
- •Копировать
- •Растянуть
- •Повернуть
- •Зеркало
- •Масштаб
- •Обрезать
- •Удлинить
- •Сопряжение
- •З’єднання кривими (переход)
- •Робота з шарами, налаштуванням, редагуванням
- •Створення шарів і присвоєння їм імен
- •Знищення шарів
- •Установка поточного шару
- •Управління видимістю шарів
- •Робота з кольором
- •Робота з типами ліній
- •Властивості об'єктів
- •Способи доступу
- •Зведена інформація
- •Список параметрів
- •Текстові стилі Основні відомості про стилі тексту
- •Створення та редагування текстових стилів
- •Зміна текстового стилю
- •Стилі аннотатівного тексту
- •Створення аннотатівного тексту
- •Діалогове вікно "Стилі тексту"
- •Розмірні стилі Коротко про розмірні стилі
- •Створення і модифікація розмірних стилів.
- •Диспетчер розмірних стилів
- •Діалогове вікно "Створення нового розмірного стилю"
- •Діалогові вікна роботи з розмірними стилями
- •Вкладка "Лінії"
- •Вкладка "Позначення і стрілки"
- •Вкладка "Текст"
- •Вкладка "Розміщення"
- •Вкладка "Основні одиниці"
- •Вкладка "Альтернативні одиниці"
- •Вкладка "Допуски"
- •Діалогове вікно "Порівняння розмірних стилів"
- •Команда -рзмстиль
- •Порівняння розмірних стилів і змінних
- •Управління розмірними лініями
- •Управління виносними лініями
- •Керування розміром стрілок.
- •Розміщення розмірного тексту між виносними лініями
- •Розміщення тексту на діаметрі
- •Розміщення розмірного тексту вручну
- •Зовнішній вигляд розмірного тексту
- •Управління значеннями розмірів
- •Округлення розмірних величин
- •Придушення нулів в розмірних значеннях
- •Нанесення двосторонніх допусків
- •Управління відображенням дробів
- •Запитання для самоперевірки
- •Тема (9-10) Методи навігації у кресленні. Отримання інформації з креслення. Друк креслення. Загальні відомості про видовий куб
- •Налаштування відображення видового куба
- •Використання компаса
- •Процедури
- •Команда наввкуб
- •Діалогове вікно "Параметри видового куба"
- •Використання видового куба
- •Меню видового куба
- •Процедури
- •Зміна орієнтації моделі за допомогою видового куба
- •Робота з панеллю навігації
- •Наявні інструменти навігації
- •Робота з панеллю навігації в просторі листа
- •Зміна положення і орієнтації панелі навігації
- •Процедури
- •Навігація за допомогою штурвалів
- •Огляд штурвалів
- •Відображення та використання штурвалів
- •Зовнішній вигляд штурвалів
- •Підказки штурвалів, інформація про інструменти і текст поруч з курсором при роботі з інструментами
- •Процедури
- •Меню штурвалів
- •Процедури
- •Штурвали
- •Штурвал для 2d навігації
- •Процедури
- •Штурвали для об'єктів
- •Міні-штурвал для об'єктів
- •Процедури
- •Штурвали для будівель
- •Великий штурвал для будівель
- •Міні-штурвал для будівель
- •Процедури
- •Суперштурвали
- •Великий суперштурвал
- •Міні-суперштурвал
- •Процедури
- •Панорамування або зумирование виду
- •Процедури
- •Видові екрани простору моделі
- •Робота з видовим екраном простору моделі
- •Поділ та об'єднання видових екранів простору моделі
- •Процедури
- •Діалогове вікно "Видові екрани"
- •-Вэкран - Видові екрани простору моделі
- •-Вэкран - Видові екрани листа
- •Перехід у простір моделі з видового екрану листа
- •Створення і зміна об'єктів усередині видового екрану
- •Вирівнювання виду на видовому екрані листа
- •Процедури
- •Створення і зміна видових екранів аркуша
- •Створення видових екранів довільної форми на аркушах
- •Перевизначення кордонів видового екрану листа
- •Зміна розмірів видових екранів аркуша
- •Процедури
- •Вибір поточного видового екрану і робота з ним
- •Процедури
- •Система координат користувача (пск)
- •Знак пск
- •Діалогове вікно "пск"
- •Огляд користувальницької системи координат (пск)
- •Опис світової системи координат (мск)
- •Управління користувальницької системою координат (пск)
- •Процедури
- •Робота з визначеннями іменованих пск і встановленими орієнтаціями
- •Процедури
- •Призначення визначень пск видовим екранів
- •Використання динамічної пск з моделями тіл
- •Процедури
- •Знак користувальницької системи координат
- •Зміна пск за допомогою видового куба
- •Процедури
- •Завдання режиму проекції виду
- •Процедури
- •Загальні відомості про паралельні і перспективних видах
- •Побудова 2d ізометричних видів
- •Завдання изометрического стилю крокової прив'язки і сітки
- •Процедури
- •Побудова ізометричних кіл
- •Процедури
- •Ізометрію
- •Інформація про креслення в цілому Діалогове вікно "Властивості креслення"
- •Вкладка "Загальні" (діалогове вікно "Властивості креслення")
- •Вкладка "Зведена інформація" (діалогове вікно "Властивості креслення")
- •Вкладка "Статистика" (діалогове вікно "Властивості креслення")
- •Вкладка "Інше" (діалогове вікно "Властивості креслення")
- •Захист креслення паролем
- •Процедури
- •Інформація про об'єкти Коротко про властивості об'єктів
- •Управління властивостями об'єктів
- •Робота з властивостями об'єктів
- •Відображення та редагування властивостей об'єктів
- •Процедури
- •Копіювання властивостей об'єктів
- •Процедури
- •Об'єднання об'єктів в блоки Визначення блоків
- •Створення блоків у кресленні
- •Процедури
- •Збереження блоку в окремому файлі
- •Процедури
- •Кольори і типи ліній об'єктів у блоках
- •Вкладення блоків
- •Створення бібліотек блоків
- •Процедури
- •Команда блок
- •Діалогове вікно "Визначення блоку"
- •Вставка блоків та файлів в креслення Вставка блоків
- •Вставка файлу креслення в якості блоку
- •Процедури
- •Основні відомості про процедуру друку
- •Процедури
- •Діалогове вікно «Друк»
- •Діалогове вікно "Додавання набору параметрів аркуша"
- •Діалогове вікно "Зміни у файлі параметрів плоттера"
- •Діалогове вікно "Хід виконання друку"
- •Діалогове вікно "Заміна принтера в pc3-файлі"
- •Загальні відомості про процедуру друку візуалізованих видових екранів
- •Завдання параметрів друку для видових екранів з тонуванням
- •Налаштування друку вЕкранов з тонуванням
- •Процедури
- •Запитання для самоперевірки не закінчено та не перевірено
- •Тема заняття: Загальні відомості про сапр. Основні терміни та визначення. Позитивні якості сапр. Впровадження сапр. Математичне забезпечення сапр. Інформаційне забезпечення сапр.
- •Тема заняття: Настройка системи комп'ютерної графіки AutoCad і основи креслення в двох вимірах.
- •Тема заняття: Параметри креслення. Створення об'єктів.
- •Тема заняття: Редагування об'єктів. Шари, кольори, типи та ширина ліній. Підписи та розмірні виноски.
- •Тема заняття: Методи навігації у кресленні. Отримання інформації з креслення. Друк креслення.
Зміна пск за допомогою видового куба
Видовий куб дозволяє змінити поточну ПСК моделі на одну з іменованих ПСК, збережених в моделі, або визначити нову ПСК.
У меню ПСК, розташоване під видовим кубом, вказано ім'я поточної ПСК в моделі. Це меню дозволяє відновити одну з іменованих ПСК, збережених в моделі, або переключитися на МСК, або визначити нову ПСК. Якщо в меню вибрати пункт "МСК", можна переключити систему координат з ПСК в МСК. Команда "Нова ПСК" дозволяє повертати поточну ПСК на основі однієї, двох або трьох точок для визначення нової ПСК. Якщо вибрати команду "Нова ПСК", визначається нова ПСК, якій за замовчуванням задається ім'я "Без імені". Для збереження новоствореної ПСК під деяким ім'ям використовується параметр "Ім'я" в команді ПСК .
Видовий куб можна орієнтувати по поточній ПСК або МСК. При орієнтації видового куба за поточною ПСК буде відомо напрямок моделювання. При орієнтації видового куба по МСК можна переглядати модель на основі напрямків на північ і на південь моделі. Параметри управління орієнтацією видового куба містяться в діалоговому вікні "Параметри видового куба" .
Процедури
Управління відображенням меню ПСК
Виберіть вкладку "Вид" панель "Вікна" список, що розкривається "Інтерфейс" "Видовий куб" .
Натисніть праву кнопку миші на видовому кубі і виберіть пункт "Налаштування видового куба".
У діалоговому вікні "Параметри видового куба" в області "Відображення" встановіть прапорець "Показати меню ПСК".
Меню ПСК відображається під видовим кубом. Ви можете переглянути, яка ПСК є поточний і переключитися на іншу іменовану ПСК.
Натисніть "ОК".
Перемикання на іншу ПСК
Виберіть вкладку "Вид" панель "Вікна" список, що розкривається "Інтерфейс" "Видовий куб" .
У меню ПСК, розташованому під видовим кубом, клацніть стрілку поруч з ім'ям поточної ПСК.
Виберіть зі списку іменовану ПСК.
Перемикання на МСК.
Виберіть вкладку "Вид" панель "Вікна" список, що розкривається "Інтерфейс" "Видовий куб" .
У меню ПСК, розташованому під видовим кубом, клацніть стрілку поруч з ім'ям поточної ПСК.
Виберіть зі списку МСК.
Завдання орієнтації видового куба на основі поточної ПСК або МСК
Виберіть вкладку "Вид" панель "Вікна" список, що розкривається "Інтерфейс" "Видовий куб" .
Натисніть праву кнопку миші на видовому кубі і виберіть пункт "Налаштування видового куба".
У діалоговому вікні "Параметри видового куба" встановити прапорець "Орієнтувати видовий куб за поточною ПСК".
Видовий куб вирівнюється за поточною ПСК.
Натисніть "ОК".
Завдання режиму проекції виду
Проекція виду застосовується для створення реалістичних візуальних ефектів моделі.
Інструмент "Видовий куб" підтримує два режими проекцій видів ("Перспективна проекція" і "Ортогональна проекція"), а також комбінацію двох цих режимів ("Перспективна з ортогональними гранями"). Ортогональну проекцію також називають паралельної проекцією. Перспективні види проекції обчислюються на основі відстані від теоретичної точки розташування камери до цільової точки. Чим менше відстань між камерою і цільової точкою, тим до більших спотворень призводить ефект перспективи. При великих відстанях ефект перспективи спотворює модель у меншій мірі. На видах в ортогональній проекції відображаються всі точки моделі, проецируемой паралельно екрану.
Режим ортогональної проекції спрощує роботу з моделлю, так як розмір ребер моделі не залежить від відстані до камери. Однак у режимі ортогональної проекції об'єкти відображаються не так, як вони виглядають в реальності. У реальності об'єкти відображаються в перспективній проекції. При формуванні тонованого виду або виду з прихованими лініями моделі використання перспективної проекції дозволяє отримати більш реалістичний вигляд моделі.
На наступному малюнку представлена та ж модель, розглянута при тому ж напрямку погляду, але з різними проекціями видів.
Паралельна |
Перспективна |
При зміні виду для моделі, вид оновлюється з використанням останнього режиму проекції, якщо для видового куба не заданий режим проекції "Перспективна з ортогональними гранями". У режимі "Перспективна з ортогональними гранями" всі види відображаються в перспективній проекції, якщо модель розглядається в одному з видів граней: зверху, знизу, спереду, ззаду, зліва чи справа.
