- •Курсовий проект (робота)
- •Перелік умовних позначень, символів, одиниць, скорочень і термінів
- •1 Опис предметної області
- •Огляд існуючих методів вирішення завдання
- •1.2 Огляд існуючих програмних засобів, що вирішують аналогічні завдання
- •1.3 Постановка завдання роботи.
- •2 Аналіз програмних засобів
- •2.1 Огляд особливостей мови програмування.
- •2.2 Огляд особливостей обраного компілятору.
- •2.3 Огляд бібліотек що використовується в роботі
- •3.3 Висновки з розділу 3
- •4 Посібник програміста
- •4.1 Призначення та умови застосування програми
- •4.2 Структура програми
- •5 Інструкція користувача
- •Висновки
- •Список літератури
- •Додаток а Текст програми
1 Опис предметної області
Футбольний клуб спортивний клуб, який бере участь у футбольних змаганнях. Крім власне футболістів, до складу клубу входять тренер і його помічники, менеджери клубу, лікарі та інший обслуговуючий персонал. У стандартному футболі польова команда складається з одинадцяти гравців десяти „польових” і воротаря. Володіння футбольним клубом в наш час є прибутковим бізнесом.
Сучасний футбольний клуб неможливо уявити без злагодженої дії всіх його складових частин і в цьому аспекті даний програмний продукт має автоматизувати, а отже і значно полегшити, його організацію.
Футбольний тренер особа, що відповідає за функціонування футбольного клубу. До безпосередніх обов’язків футбольного тренера входять розробка стратегії гри команди і розкладу тренувань.
Тактична схема певна розстановка футболістів і їхня поведінка під час гри задля виконання завдань, установлених тренером. Завдяки стартовій позиції певного гравця можна визначити його головні завдання у матчі. За допомогою тактичних схем гравці можуть узгоджувати свої дії між собою, а тренер давати вказівки своїм підопічним.
Тренування система підготовки організму людини з метою пристосування його до підвищених вимог. Тренування є основною ланкою виховання футболіста, бо на тренуваннях відточується техніка гравця, його вміння приймати правильні рішення на полі, моральні якості.
Тренування можуть назначатися як конкретному гравцю, так і усій команді. Тренер може делегувати тренерський процес своїм помічникам. Тренування бувають фізичними та тактичними. Фізичні, в свою чергу, розподіляються на індивідуальні і командні.
Склад команди може змінюватись, через перехід гравців з одного клубу до іншого.
Розроблена програма прикликана значно автоматизувати ці процеси.
Головний тренер, за допомогою програмного засобу, може проводити тактичні заняття на більш зручному рівні, встановлювати та змінювати тренувальний процес
Основною функцією програмного продукту є можливість створювати анімовані схеми пересування гравців по футбольному полю, можливість експорту схем у зовнішній файл та імпорту з нього.
Огляд існуючих методів вирішення завдання
Такі задачі як розробка футбольних схем, позицій, та календарні події вирішують такими методами - за допомогою інтерактивної дошки, дошки для схем, в усній формі, за допомогою слайд шоу та проектору.
1.2 Огляд існуючих програмних засобів, що вирішують аналогічні завдання
Я нашёл только 1 программу
Про фифу, ПЕС и т.д. напишу и про то что доступа к таким программам у людей нет
Вступление нужно же.
Програмами, які виконують аналогічні функції, є …. Название. Кто сделал, платная или нет
Аналогов хотят 3-5, поэтому нужно хотя бы еще 1 программу найти
Вікно виконання цієї програми представлене на рисунку 1.2.1. (1.1 – лучше так, не нужно усложнять нумерацию рисунков, просто в рамках раздела)
Рисунок 1.2.1 – Вікно виконання програми
1.3 Постановка завдання роботи.
Програмна система має автоматизувати роботу футбольного клубу.
Розроблене програмне забезпечення має виконувати наступні функції:
створення інтерактивних схем пересування гравців;
ведення списку складу команди, тренерів, комплексу тренувань;
встановлення тренувального процесу;
ведення розкладу матчів і тренувань.
