Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
prav_na_prim.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1 Мб
Скачать
☆

5 Інструкція користувача

Програмна система автоматизує роботу футбольного клубу.

Розроблене програмне забезпечення реалізує наступні функції:

  • створення інтерактивних схем пересування гравців;

  • ведення списку складу команди, тренерів, комплексу тренувань;

  • встановлення тренувального процесу;

  • ведення розкладу матчів і тренувань.

Додаток відповідає наступним вимогам до надійності:

  • видає повідомлення при некоректному заповнені числових та текстових полів;

  • проводить обробку виключних ситуацій;

  • коректно зберігає інформацію;

Для роботи програми необхідно мати персональний комп’ютер з такими мінімальними характеристиками:

  • процесор з тактовою частотою не менш 800 МГц;

  • оперативна пам'ять не менш 256 Мб;

  • вільний дисковий простір близько 1Мб та простір для зберігання даних в базі і схем;

  • відеокарта NVIDIA GeForce 128Mb або інша з подібними характеристиками.

Окрім цього повинні бути у наявності монітор, клавіатура, та маніпулятор „миша”.

Програмне забезпечення, яке повинно бути встановлено на персональному комп’ютері: операційна система Windows (Windows ХР – Windows 8), Microsoft Access пакету Microsoft Office 2007.

Для встановлення програмного продукту необхідно скопіювати файли автоматизованої системи футбольного тренування на комп’ютер користувача в окрему папку, при необхідності, встановити Microsoft.Net Framework 4.0.

Для запуску програми необхідно відкрити файл Trener.exe.

Після відкриття файлу з’явиться головне вікно програми (рисунок 5.1). Користувач може авторизуватися у системі – це дає змогу редагувати склад команди й керувати календарним процесом команди.

Рисунок 5.1 – Головне вікно програми

При натисненні на вкладку „Схема”, відкриється ігрова схема (рисунок 5.2). З її допомогою можна створювати і вдосконалювати тактичні схеми. Існує можливість завантажити вже існуючі схеми, що значно полегшує роботу користувача.

Рисунок 5.2 – Вкладка „Схема”

Для додавання нового гравця необхідно натиснути на кнопку „Додати гравця” та натиснути на схемі в необхідному місці, при цьому зміниться вигляд курсору. Після додавання гравця на шкалі часу з’явиться його часова лінія. На часовій лінії можна додавати ключові точки. Для цього необхідно натиснути правою кнопкою миші на необхідній ключовій точці та в контекстному меню обрати пункт „Додати ключову точку”, а для видалення ключової точки – пункт „Видалити ключову точку”.

Для пересування гравців необхідно натиснути на кнопку меню „Перемістити” та перетягувати іконки гравців. При цьому необхідно, щоб слайдер обраного часу знаходився на ключовій точці даного гравця.

Для програвання створеної схеми необхідно натиснути на кнопку меню „Грати”.

Для збереження створеної схеми необхідно натиснути на кнопку „Експортувати схему” та обрати директорію куди необхідно зберегти схему. Для загрузки вже існуючої схеми необхідно натиснути кнопку меню „Імпортувати схему” та у виведеному діалозі обрати потрібний документ зі схемою.

На наступній вкладці, яка має назву „Календар”, знаходиться календар роботи команди (рисунок 5.3). На календарі відображаються усі матчі та тренування команди. Завдяки спеціальному елементу керування можна дуже просто та зручно додавати нові дані, або змінювати старі (рисунок 5.4).

Рисунок 5.3 – Вкладка „Календар”

Рисунок 5.4 – Додавання нового матчу

Наступною вкладкою є вкладка „Склад” (рисунок 5.5). На вкладці відображається повна інформація про гравців команди, яку можна легко редагувати (якщо пройдена авторизація).

Для додавання нових гравців необхідно натиснути на кнопку меню „Додати” та ввести відповідні дані у спеціальному компоненті(рисунок 5.6). Для редагування інформації про гравця треба обрати потрібного гравця та натиснути кнопку „Редагувати”.

Для видалення даних про гравця необхідно обрати потрібного гравця, натиснути кнопку „Видалити” та підтвердити видалення.

Рисунок 5.5 – Вкладка „Склад”

Рисунок 5.6 – Додавання нового гравця

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]