- •Содержание
- •Глоссарий
- •2. Конспект лекционных занятий лекция 1. Общие вопросы создания системы автоматизированного проектирования
- •1. Общие сведения о проектировании.
- •2. Принципы создания сапр
- •Лекция 2. Состав и структура сапр. Компоненты видов обеспечения сапр
- •1. Состав и структура сапр
- •2. Компоненты видов обеспечения сапр
- •1. Cad/cam /cae системы
- •Лекция 3. Промышленные сапр
- •2. Обзор интегрированных cad/cam/cae систем
- •Лекция 4. Классификация сапр. Сравнительный анализ отечественных и зарубежных систем
- •Классификация сапр
- •2. Технические характеристики существующих сапр.
- •Лекция 5. Взаимодействие сапр с другими автоматизированными системами. Сals-технологии.
- •2. Electronic Product Definion - концептуальная основа cals-технологий
- •3. Жизненный цикл изделия
- •4.Основные компоненты cals-технологий
- •Лекция 6. Средства реализации технологии параллельного проектирования
- •Технология параллельного проектирования
- •2. Система управления проектными и инженерными данными
- •Лекция 7. Системы визуализации, разработки документации и средств обмена данными
- •Средства интеллектуальной визуализации.
- •2. Системы разработки прикладного по.
- •3. Методика анализа предприятия
- •4. Поставка комплексных решений - стратегическое направление работы поставщиков полномасштабных промышленных сапр
- •2. Отличительные особенности сириуСа:
- •Лекция 9. Состав и структура сапр “сириус”
- •Лекция 10. Общие сведения о системе orcad
- •1. Состав системы OrCad 9.2
- •2. Установка OrCad
- •Лекция 11. Создание проекта в orcad capture
- •1. Общая характеристика программы OrCad Capture
- •2. Редактор схем.
- •Лекция 12. Создание проекта в orcad capture. Редактор символов.
- •1. Редактор символов
- •Лекция 13. Создание проекта в orcad capture. Выбор объектов.
- •1. Выбор объектов.
- •2. Редактирование свойств объектов
- •3. Перемещение и изменение размеров графических объектов.
- •Лекция 14. Подготовка к моделированию и оптимизации Моделирование и оптимизация
- •3. Практические занятия
- •5. Самостоятельная работа студентов под руководством преподавателей (срсп)
- •Тема 1. Последовательность чтения функциональных схем автоматизации
- •Тема 2. Техника чтения принципиальных схем
- •Тема 3. Описание работы схемы управления нереверсивными электроприводами дренажных насосов с автоматическим вводом резерва
- •Тема 4. Электрические схемы технологического контроля и сигнализации
- •Тема 5. Технологические схемы контроля и сигнализации
- •Тема 6. Пример схемы со специальным источником мигающего света имс
- •Тема 7. Схемы технологической сигнализации с зависимым звуковым сигналом
- •Тема 8. Мостовая схема технологической сигнализации на переменном токе
- •Тема 9. Схема односторонней светозвуковой сигнализации для вызова наладочного персонала на рабочие места.
- •Тема 10. Схема технологической сигнализации на переменном токе с зависимым звуковым сигналом от светового с использованием реле импульсной сигнализации типа рис-эзм.
- •6. Самостоятельная работа студентов (срс) Тема 1. Создание простой параметрической программы
- •Тема 2. Изучение инструментального программного средства glisp на языке AutoLisp — встроенном языке AutoCaDа.
- •Тема 3. Установка glisp
- •Тема 3. Использование программ, написанных на Autolispe
- •Тема 4. Использование программ, написанных на Autolispe
- •Тема 5. Использование программ, написанных на Autolispe
- •Тема 6. Использование программ, написанных на Autolispe
- •Тема 7. Использование программ, написанных на Autolispe
- •Тема 8. Использование программ, написанных на Autolispe
- •7. Экзаменационные вопросы
- •8. Рекомендуемая литература
- •8.1. Основная литература
- •8.2. Дополнительная литература
2. Редактирование свойств объектов
Каждый объект принципиальной схемы имеет набор свойств (Properties), полностью определяющих его характеристики. К этим объектам относятся:
Hierarchical ports — выводы иерархического компонента;
Off-page connectors — соединители страниц схемы;
DRC marks — символы ошибок;
Bookmarks — закладки;
Parts — символы компонентов (включая иерархические блоки);
Nets — цепи;
Pins — выводы компонентов
Рис. 2.10. Состав меню команд редактора символов компонентов
Рис. 2.11. Просмотр и редактирование VHDL-файлов
Рис. 2.12. Строка состояний
Title block - основная надпись листа принципиальной схемы (угловой штамп).
Каждая характеристика компонента (или атрибут по терминологии DesignLab [7]) имеет имя и соответствующее значение. Например, биполярный транзистор с позиционным обозначением Q1 имеет атрибут РСВ Footprint (тип корпуса), принимающий значение ТО206АА, атрибут Implementation Type=PSpice Model (тип математической модели PSpice), атрибут Implementation (имя математической модели), принимающий значение КТ315 и др. (см. рис. 2.13).
Рис. 2.13. Перечень характеристик транзистора Q1
Свойства (атрибуты) одного или нескольких компонентов схемы просматриваются и редактируются с помощью Property Editor, вызываемого по команде Edit>Properties (активизируется также двойным щелчком курсора на изображении символа компонента или из всплывающего меню, открываемого щелчком правой кнопки мыши). Просмотр электронных таблиц свойств объектов проекта разных типов выполняется по командам Edit>Browse>Parts, Nets менеджера проектов (см. рис. 2.14). Перед просмотром электронной таблицы пользователь должен выбрать тип объектов:
occurrence — объекты, которые могут многократно использоваться в проекте;
instance — индивидуальные объекты, размещенные в текущем проекте (предпочтительнее).
В электронных таблицах могут редактироваться только свойства объектов типа occurrence, свойства объектов типа instance могут редактироваться только с помощью Property Editor.
3. Перемещение и изменение размеров графических объектов.
У некоторых графических объектов, таких как проводники, шины (линии групповой связи), линии, эллипсы (в частности, окружности), прямоугольники и многоугольники, можно изменять размеры и форму. Все остальные объекты можно только передвигать, вращать, зеркально отображать и удалять. Редактируемые объекты предварительно нужно выбрать — в результате для каждого выбранного графического объекта на экране изображаются специальные значки (см. рис. 2.15). Для изменения формы или размеров графических объектов нужно щелкнуть левой кнопки мыши при расположении курсора на одном из этих значков и затем, не отпуская кнопку, переместить соответствующим образом курсор; редактирование завершается 1 отпусканием левой кнопки мыши. Для перемещения любого выбранного объекта нужно щелкнуть левой кнопкой мыши при расположении курсора в любой точке на контуре объекта, за исключением этих значков, и затем, не отпуская кнопку, выполнить перемещение. При перемещении группы объектов курсор изменяет свою форму (он принимает форму звездочки), и его можно расположить в любой точки внутри контура, окаймляющего выбранную группу.
Рис. 2.14. Просмотр характеристик проекта в электронной таблице
«Откат» вперед и назад, повторение последней операции.
Команда Edit>Undo отменяет выполнение последней команды («откат» назад), при этом в подменю Edit к имени команды Undo автоматически добавляется имя последней выполненной команды Place, Delete, Copy, Past, Move, Resize, Rotate, Mirror, например Undo Place. Команда Edit>Redo отменяет выполнение команды Edit>Undo («откат» вперед).
Повторение выполнения последней команды Place, Copy, Past, Move, Resize, Rotate, Mirror выполняется по команде Edit>Repeat, при этом в подменю Edit к имени команды Repeat автоматически добавляется имя последней выполненной команды. Для смещения копируемого объекта на заданное расстояние нужно перед выполнением команды Edit>Repeat Copy выделить копируемый объект, нажать клавишу Ctrl и, не отпуская ее, переместить копируемый объект на нужное расстояние. После этого последовательное выполнение команды Edit>Repeat Copy (F4) создает массив копируемых объектов, смещенных друг от друга на заданное расстояние (удобно, например, при создании шин
Рис. 2.15. Изменение размеров объектов
/Л.9./
Контрольные вопросы:
Выбор объектов
Редактирование свойств объектов.
Перемещение и изменение размеров графических объектов.
