- •Дополнительный к лекциям материал
- •Педагогическая диагностика сюжетной игры детей третьего года жизни
- •Создание предметно-игровой среды для сюжетных игр детей третьего года жизни
- •Педагогическая диагностика сюжетно-отобразительной игры детей третьего года жизни.
- •Создание предметно-игровой среды для сюжетных игр детей третьего года жизни.
- •Педагогическая диагностика сюжетно-ролевой игры детей пятого года жизни.
- •2. Замещает недостающие игрушки (предметы) другими;
- •Создание условий для самостоятельной, инициативной и творческой игровой деятельности детей пятого года жизни.
- •Создание условий для самостоятельной, инициативной и творческой игровой деятельности детей 5-7 лет.
- •Педагогическая диагностика сюжетно-ролевой игры детей шестого и седьмого года жизни.
- •Н.Ф. Комарова. Способы отображения детьми окружающего в игре (вопрос 12)
Педагогическая диагностика сюжетно-ролевой игры детей шестого и седьмого года жизни.
Диагностическая карта
Дата проведения
Фамилия, имя ребенка
Критерии оценки и показатели Степень выраженности в баллах ( 1 2 3 )
Способность отражать в сюжетно-ролевой игре разнообразное содержание. Ребенок:
отражает в сюжете бытовые действия или трудовые процессы взрослых;
отражает в сюжете события из сказок или мультфильмов;
придумывает фантастические события;
объединяет в одном сюжете бытовые, литературные и фантастические сюжеты;
имеет предпочитаемые игровые темы.
Освоение ролевого поведения:
1. называет свою роль до начала игры;
2. называет роль партнера во время игры; способен к смене роли во время игры для развития сюжета;
3. вступает в ролевой диалог со сверстником;
4. . проявляет инициативность в ролевом диалоге с партнёром-сверстником;
5. меняет интонацию голоса в зависимости от роли;
6. имеет предпочитаемые игровые роли.
Способность к использованию действий игрового замещения. Ребенок:
1. использует предметные игровые действия и действия с предметами-заместителями;
2. использует изобразительные игровые действия (действие-движение без использования предмета, сопровождаемое речевым комментарием);
3. проговаривает часть игровых событий вместо действия.
Способность к построению игрового сюжета. Ребенок:
1. выдвигает игровые замыслы до начала игры;
2. выдвигает игровые замыслы по ходу игры;
3. разнообразие игровых замыслов; проявляет инициативу в придумывании игровых событий;
4. придумывает игры с продолжением.
Способность создавать обстановку для игры. Ребенок.
1. создает игровую обстановку в зависимости от замысла игры;
2. проявляет творчество в создании игровой обстановки;
3. включает изобразительную и продуктивную деятельность в создание игровой обстановки.
Способность к игровой коммуникации. Ребенок:
1. проявляет доброжелательность в игровом общении с партнерами-сверстниками;
2. проявляет инициативность в игровом взаимодействии со сверстниками;
3. участвует в определении общего замысла игры до ее начала;
4. использует разнообразные способы распределения ролей (считалки, жребий).
Создание условий для самостоятельной, инициативной и творческой игровой деятельности детей 5-7 лет.
Ведущим условием организации сюжетно-ролевой игры является создание развивающей предметно-игровой среды. Игра старшего дошкольника постепенно освобождается от ситуационной связанности внешней обстановкой; действия ребенка начинают в большей мере зависеть от замысла. Старшие дошкольники становятся менее зависимыми от игрушек и игрового материала, специально созданного для обслуживания игр.
Игровые замыслы детей 5-7 лет разнообразны, отсюда игровой материал должен быть размещен таким образом, чтобы дети могли легко подбирать игрушки, комбинировать их под замысел. Стабильные тематические зоны полностью уступают место мобильному материалу – крупным или мелким универсальным маркерам пространства и полифункциональному материалу, которые легко перемещаются с места на место. Дети начинают сооружать пространство для игры из любых подсобных материалов (диванных подушек, перевернутых стульев, стола).
Тематические наборы мелких фигурок-персонажей целесообразно размещать в коробках.
Полные сюжетообразующие наборы (замок, кукольный дом с персонажами и детальным мелким антуражем) могут быть представлены детям, но надо иметь в виду, что они в меньшей степени способствуют развертыванию творческих игр.
Костюмы для использования в сюжетных играх становятся все более универсальными. Целесообразно выделить кронштейн, на котором можно расположить разнообразные наряды: халатики для игр «больница», «парикмахерская», элементы одежды, связанные с различными профессиями (космонавты, моряки, водолазы и др.), сказочными персонажами.
Важно иметь набор атрибутов для использования в разнообразных играх: географические карты, мобильные телефоны, наушники, диски, клавиатуру для компьютера, пульт, фен, миксер, игрушечную микроволновую печь, бинокли, микрофоны.
Можно поставить в группе коробку с бросовым материалом, пластиковой и картонной упаковкой, отходами бумаги, ткани, меха, кожи, картона и других материалов для изготовления по ходу игры недостающих атрибутов. Кроме того, желательно иметь ножницы, клей, скотч, фломастеры и др. Инструменты для изготовления атрибутов для игр.
