- •© Іфнтунг, 2010
- •Вступ Загальні методичні вказівки
- •Лабораторна робота № 1 Тема: складання первинного геологічного опису території по картах
- •1.1 Основні теоретичні положення
- •1.2 Порядок виконання роботи
- •1.1 Основні теоретичні положення
- •2.1 Основні теоретичні положення
- •2.2 Порядок виконання роботи
- •2.1 Основні теоретичні положення
- •1.2 Порядок виконання роботи
- •1.4 Контрольні питання
- •Лабораторна робота № 2 Тема: побудова макетів геологічних карт і геологічних розрізів для основних типів геологічного середовища. Горизонтальне залягання порід
- •2.2 Порядок виконання роботи
- •2.4 Контрольні питання
- •Лабораторна робота № 3 Тема: аналіз розподілу концентрацій хімічних елементів у ґрунтах
- •3.1 Основні теоретичні положення
- •3.2 Порядок виконання роботи
- •3.1 Основні теоретичні положення
- •3.3 Порядок виконання роботи
- •3.4 Контрольні питання
- •Лабораторна робота № 4
- •4.1 Основні теоретичні положення
- •4.1 Основні теоретичні положення
- •4.1.1 Растрові карти
- •4.1.2 Векторні карти
- •4.1.3 Кольорові зображення
- •4.2 Порядок виконання роботи
- •5.1 Основні теоретичні положення
- •5.2 Порядок виконання роботи
- •5.2 Порядок виконання роботи
- •6.1.2 Створення ліній Безье
- •6.2 Порядок виконання роботи
- •7.1.2 Розміщення тексту уздовж кривої
- •7.2 Порядок виконання роботи
- •7.4 Контрольні питання
- •Лабораторна робота № 8 Тема: редагування векторних масивів карти
- •8.1.1 Виділення об'єктів
- •8.1.2 Зміна масштабу зображення
- •8.1.3 Блокування об'єктів
- •8.1.4 Колір контура і заливки об'єкту
- •8.2 Порядок виконання роботи
- •8.4 Контрольні питання
- •Лабораторна робота № 9 Тема: робота з декільками об’єктами
- •9.1.1 Зміна взаємного розташування об'єктів
- •9.1.2 Об'єднання об'єктів в групи
- •9.1.3 Накладення об'єктів один на одного
- •9.1.4 З'єднання об'єктів
- •9.1.5 Формування об'єктів з декількох інших
- •9.2 Порядок виконання роботи
- •9.4 Контрольні питання
- •Лабораторна робота № 10 Тема: зміна форми об'єктів
- •10.1.1 Трансформація об'єктів
- •10.1.2 Зміна форми стандартних об'єктів
- •10.2 Порядок виконання роботи
- •10.4 Контрольні питання
- •Лабораторна робота № 11 Тема: редагування контура і заливки
- •11.1.1 Товщина контура, стиль ліній і різні типи стрілок
- •11.1.2 Однорідна заливка
- •11.1.3 Градієнтна заливка
- •11.1.4 Настройка заливки об'єктів
- •11.2 Порядок виконання роботи
- •11.4 Контрольні питання
- •Перелік посилань на джерела
11.1.2 Однорідна заливка
Найпростішим способом заливки об'єкту є використання палітри, розташованої в правій частині вікна CorelDRAW. У такий спосіб можна закрасити об'єкт однорідним кольором, вибраним з кольорів, що є в палітрі. Якщо ж ви хочете використовувати нестандартний колір, якого немає в палітрі, або застосувати узор або перехід кольорів, то вам слід використовувати інші засоби графічного редактора. Є безліч способів настройки заливок, і вибір того або іншого способу обумовлений тільки вашими пристрастиями. Оскільки всі способи схожі один на одного, не всі вони будуть розглянуті однаково детально. Створіть довільний прямокутник. Далі ми заливатимемо його різними кольорами і узорами. Натискуйте кнопку «Fill Tool» розташовану на панелі інструментів Toolbox (Графіка). Поряд з кнопкою з'явиться допоміжна панель з інструментами призначеними для різної заливки об'єктів (рис. 11.7).
Рисунок 11.7 – Допоміжна панель для роботи із заливками
Кнопка «No Fill»в допоміжній панелі інструментів прибирає заливку об'єкту, роблячи внутрішню область об'єкту прозорою. Вся решта кнопок додає різноманітні заливки. Найпростішою і поширеною є однорідна заливка за допомогою одного єдиного кольору. Натискуйте ліву кнопку «Fountain Fill Dialog» в допоміжній панелі. На екрані з'явиться діалог настройки заливки Uniform Fill (Однорідна заливка) (рис. 11.8).
Рисунок 11.8 – Діалог Uniform Fill (Однорідна заливка)
Для роботи з цим діалогом слід розуміти основи моделей кольору. В списку, розташованому у верхній частині діалогу, вибирається модель кольору. Для будь-якої моделі ви можете вибрати колір, вказавши співвідношення в ньому базових кольорів. Давайте виберемо колір, ввівши значення в поля діалогу. Виберіть в списку Model (Модель) значення CMYK для роботи з даною моделлю представлення кольору. Введіть в полі С значення 20, в полі М значення 80, в полі Y значення 0, а в полі К значення 20. В полі New (Новий колір) ви побачите зразок вибраного кольору, а в полі Name (Ім'я) його назва - Purple (Пурпурний). Виберіть в списку Model (Модель) значення RGB. Тепер ви можете взнати співвідношення кольорів в цій моделі для вибраного кольору: R - 152, G - 68 і В - 121. Перейдіть на вкладку Mixers (Змішувачі діалогу, клацнувши мишею на відповідному ярличку. Поля цієї вкладки дозволяють змішувати кольори для отримання відтінків (рис. 11.9).
Рисунок 11.9 – Діалог змішування кольорів
У одному варіанті (рис. 11.9, справа) відтінки показані в сітці і є результатом змішування чотирьох заданих кольорів, розташованих в полях по краях сітки. В іншому варіанті (рис. 11.9, зліва) відтінки для колірного круга вибираються із змішування декількох кольорів, узятих по найрізноманітніших алгоритмах В діалозі Uniform Fill (Однорідна заливка) ви також можете вибрати колір з будь-якої палітри, що є в CorelDRAW. Щоб перейти в режим роботи із стандартними палітрами, перейдіть на вкладку Palettes (Палітри). Вміст діалогу зміниться (рис. 11.10). Якщо ви створюєте малюнки не для себе, а для виробництва, то вам необхідно думати про те, щоб всі кольори були стандартними. Є безліч стандартних палітр, з яких можна вибрати практично будь-який колір. Виберіть в списку Type: назва палітри PANTONE Process Color System. Ця одна із стандартних палітр, що поставляються разом з програмою CorelDRAW. Клацніть мишею на будь-якому кольорі в палітрі, що з'явилася. Таким чином, ви можете встановити будь-який стандартний колір з вибраної палітри.
Рисунок 11.10 – Робота з палітрами
Як би ви не вибрали колір, натискуйте кнопку ОК, діалог закриється, і прямокутник буде залитий вибраним кольором. Можна для цієї мети скористатися спеціальним закріпленням. Натискуйте кнопку «Color Docker Window» в допоміжній панелі інструменту «Fill Tool» і на екрані з'явиться закріплення для роботи з кольором (рис. 10.11). Конкретний варіант закріплення вибирається за допомогою кнопок, розташованих справа зверху.
Рисунок 10.11 – Закріплення роботи з кольором
При виборі кольору з палітри (рис. 10.11) або з колірного квадрата, використання закріплення не відрізняється від вибору кольору в діалозі, описаному вище. Якщо вам більше подобається встановлювати значення колірних складових, вибравши заздалегідь одну з моделей кольору, вам покажеться зручним установка відповідних значень за допомогою повзунків (рис. 10.11). Кнопка Fill (Заливка) встановить колір заливки виділеного об'єкту, а кнопка Outline (Контур) – колір контура. Натискуйте кнопку замок і малюнок на ній зміниться на замкнутий замок . Тепер, якщо ви натискуватимете кнопку Fill (Заливка) або Outline (Контур), вона залишиться натискуючою. Після цього ви можете міняти колір за допомогою полів закріплення, і кожна зміна в будь-якому полі мінятиме колір виділеного об'єкту. Цей прийом зручний, коли ви хочете підібрати потрібний відтінок.
