- •Федеральное агентство по образованию гоу спо Астраханский колледж вычислительной техники Курс лекций
- •Введение.
- •Векторная графика
- •Растровая графика
- •Раздел 1. Растровая графика Adobe Photoshop 7. Тема 1.1. Работа с документами. Слои изображения. Создание нового документа
- •Понятие слоя
- •Палитра Layers
- •Создание новых слоев
- •Диалоговое окно New Layer
- •Изобразительные слои
- •Объединение слоев в наборы
- •Отображение слоев и наборов слоев
- •Перемещение и копирование слоев
- •Связывание слоев
- •Создание копий слоев
- •Удаление слоев
- •Копирование слоя в другой документ методом перетаскивания
- •Тема 1.2. Обработка изображений.
- •1.2.1. Изменение размеров изображения и разрешения. Кадрирование изображения.
- •Изменение размеров холста
- •Изменение разрешения и кадрирование.
- •Инструмент Crop
- •Команда Crop
- •Команда Trim
- •1.2.2. Цветовые модели
- •Модель rgb
- •Модель hsb
- •Модель cmyk
- •Модель Lab
- •Плашечные цвета
- •Преобразование цветовых моделей
- •Глубина цвета
- •Тема 1.3. Выделение и трансформация областей
- •Построение выделения правильной формы
- •Создание выделения неправильной формы
- •Выделение областей с близкими цветами
- •Логические операции с областями
- •Модификации границ выделенной области
- •Инвертирование выделенной области
- •Расширение выделенной области
- •Команда Transform Selection
- •Способы смягчения границы выделенной области
- •Трансформация выделенной области
- •Тема 1.4. Рисование и раскрашивание.
- •Выбор цвета
- •Инструмент Eyedropper (пипетка)
- •Диалоговое окно Color Picker (Выбор цвета)
- •Библиотеки стандартизированных цветов
- •Палитра Color (Цвет)
- •Палитра Swatches (Эскиз)
- •Заливка областей
- •Тема 1.5. Настройка и создание кистей. Рисование линий
- •Инструмент Pencil
- •Инструмент Brush
- •Палитра Brushes
- •Создание и редактирование округлой кисти
- •Создание кисти произвольной формы
- •Инструменты группы Eraser
- •Палитра History и восстанавливающие инструменты
- •Тема 1.6.-1.7. Тоновая и цветовая коррекция.
- •Понятие коррекции
- •Субъективная и объективная оценка тонового диапазона
- •Команды тоновой и цветовой коррекции
- •Основные этапы коррекции изображений
- •Тема 1.8. Маски и каналы: альфа каналы, плашечные каналы.
- •Использование альфа - каналов
- •Создание нового альфа - канала
- •Сохранение выделенной области в альфа-канале
- •Загрузка сохраненной в качестве маски выделенной области
- •Удаление каналов
- •Каналы плашечных цветов
- •Создание плашечного канала
- •Конвертирование альфа-канала в плашечный канал
- •Редактирование изображения плашечного канала.
- •Слияние плашечного канала с цветовыми.
- •Тема 1.9. Маски и каналы: маски для цветов, маска слоя. Маскирование и слои
- •Создание масок для конкретных слоев
- •Маскирование групп слоев
- •Тема 1.10. Векторные контуры и фигуры. Понятие контура
- •Инструменты группы Реn
- •Инструменты выделения векторных контуров
- •Создание контура с помощью инструмента Реn
- •Палитра Paths
- •Создание прямолинейных сегментов с помощью инструмента Pen
- •Создание криволинейных сегментов
- •Сохранение и переименование контуров
- •Преобразование контура
- •Тема 1.11. Редактирование контуров
- •Выделение элементов контура
- •Выделение опорных точек контура
- •Изменение формы существующего контура
- •Добавление и удаление узлов
- •Изменение характера точки
- •Инструменты Rectangle и Rounded Rectangle
- •Инструмент Ellipse
- •Инструмент Polygon
- •Инструмент Line
- •Инструмент Custom Shape
- •Заголовочный текст
- •Блочный (абзацный) текст
- •Тема 1.12. Работа с текстом. Инструменты группы Туре
- •Редактирование текста
- •Палитра Character
- •Тема 1.13. Корректирующие фильтры и ретушь. Корректирующие фильтры.
- •Фильтры группы Blur
- •Корректирующие инструменты
- •Тонирующие инструменты
- •Реставрация изображения
- •Тема 1.14. Стили слоев. Стили слоев
- •Палитра Styles
- •Диалоговое окно Layer Style
- •Эффекты слоев
- •Определение глобального освещения
- •Редактирование эффектов
- •Удаление эффектов
- •Преобразование слоя с эффектами в изобразительный слой
- •Редактирование контуров профилей
- •Тема 1.15. Фильтры эффектов. Как работать с фильтрами
- •Художественные фильтры
- •Мазки кисти и штрихи
- •Деформирующие фильтры
- •Объединение пикселей в ячейки
- •Тема 1.16. Фильтры освещения, эскизов, стилизации. Фильтры освещения
- •Фильтры эскизов
- •Фильтры стилизации
- •Фильтры группы Texture
- •Другие фильтры
- •Тема 1.17. Экспорт и импорт изображений. Экспортирование в разные форматы графических файлов
- •Импорт изображений
- •Размещение в изображении
- •Импорт изображений через буфер обмена
- •Импорт перетаскиванием
- •Тема 1.18. Печать изображений. Настройка печати
- •Управление цветом при печати
- •Цветоделение
- •Цветовые ловушки, или треппинг
- •Тема 1.19. Ролловеры. Анимация. Оптимизация изображения. Изображения для Web. Операции с фрагментами изображения
- •Создание изображений-карт
- •Создание активных кнопок (ролловеры)
- •Тема 1.20. Изображения для Web: анимация, оптимизация изображения. Анимация
- •Экспортирование изображения в форматы для Web-страниц
- •Выбор формата для оптимизированного изображения
- •Цветовая таблица
- •Сохранение оптимизированного изображения
- •Раздел II. Векторная графика Corel Draw 11 Тема 2.1. Типы линий и заливок в Corel Draw. Упорядочение и выравнивание объектов. Заливка
- •Градиентные заливки
- •Узорные заливки
- •Текстурные заливки
- •Узоры PostScript
- •Тема 2.2. Операции с объектами и слоями. Простой и фигурный текст. Диспетчер объектов
- •Создание слоев и перемещение объектов между ними
- •Слои-шаблоны
- •Выбор стиля для текста и графики
- •Просмотр стилей
- •Локальное и глобальное форматирование
- •Организация дочерних цветов
- •Показ оттенков
- •Получение темных и светлых оттенков одновременно
- •Перевод оттенков в самостоятельные цвета
- •Специальные заливки
- •Прозрачность
- •Тема 2.4. Работа с растровой графикой. Растровая графика
- •Импортирование растровых изображений
- •Обтравка
- •Контуры обтравки в растровых файлах
- •Тональная коррекция
- •Цветовая коррекция
- •Глубина цвета
- •Тема 2.5. Деформация и её виды. Интерактивный инструмент «Заливка градиентной сеткой». Деформация
- •Выталкивание и втягивание
- •Отмена эффекта
- •Скручивание
- •Градиентные сетки
- •Тема 2.6. Эффекты CorelDraw. Эффект выдавливания. Тени и художественные инструменты Прозрачность
- •Перетекание
- •Оболочки
- •Выдавливание
- •Оконтуривание
- •Художественные инструменты
- •Разбрызгивание – полезный инструмент оформления
Инструмент Polygon
Под многоугольником в данной программе следует понимать геометрический объект с заданным числом сторон одинаковой длины, расположенных на равном расстоянии от центра.
Многоугольник всегда рисуется из центральной точки. В поле Sides (Число сторон) на панели параметров определяется число сторон многоугольника в диапазоне от 3 до 100. По умолчанию принято значение, равное 5.
У инструмента Polygon (Многоугольник) имеются дополнительные параметры, определение которых осуществляется на панели Polygon Options (Параметры многоугольника):
в поле Radius (Радиус) можно ввести значение расстояния от центра до угловой точки в диапазоне от 0,35 до 5291,67 мм;
флажок Smooth Corners (Сглаженные углы) обеспечивает скругление выступов;
поле Indent Sides By (Впадина от стороны) обеспечивает представление многоугольника в виде звезды, вводимое значение определяет величину впадины в процентах от длины стороны;
флажок Smooth Indents (Сглаженные впадины) обеспечивает скругление впадин.
Инструмент Line
Инструмент Line (Линия) предназначен для создания прямых линий, в том числе со стрелками как с одной, так и с обеих сторон. Ширина линии задается в поле Weight (Толщина) панели параметров в диапазоне от 1 до 1000 пикселов или от 0,35 до 352,78 мм.
У инструмента Line (Линия) имеются дополнительные параметры, определение которых осуществляется на панели Arrowheads (Параметры стрелки).
Инструмент Custom Shape
Инструмент Custom Shape (Готовая форма) (рис. 5.20) предназначен для рисования заранее созданных векторных объектов, которые выбираются в списке Shape (Форма) (рис. 1.11.4.) панели параметров.
Рис. 5.20. Кнопка инструмента Custom Shap
Рис. 1.11.4. Список Shape на панели параметров
При нажатой клавише <Alt> объекты создаются из центра, при нажатой клавише <Shift> — с соблюдением исходных пропорций.
Если во время рисования объекта нажать клавишу <Пробел>, объект можно будет переместить и расположить на новом месте.
У инструмента Custom Shape (Готовая форма) имеются дополнительные параметры, определение которых осуществляется на панели Custom Shape Options (Параметры готовой формы) (рис. 1.11.5.):
Рис. 1.11.5. Панель Custom Shape Options
переключатель Unconstrained (Свободный), принимаемый по умолчанию, — дает возможность создавать объект произвольных пропорций;
переключатель Defined Proportions (Исходные пропорции) - дает возможность создавать объект, не изменяя исходных пропорций готовой формы;
переключатель Defined Size (Исходный размер) — дает возможность создавать объект, не изменяя исходного размера готовой формы;
переключатель Fixed Size (Фиксированный размер) — дает возможность создавать объекты определенного размера, при его активизации становятся доступными поля W (Ширина) и Н (Высота);
переключатель Proportional (Пропорции) - дает возможность создавать объекты с определенными пропорциями, например 1:3, 2:3 и т. д., при его активизации становятся доступными поля W (По ширине) и Н (По высоте);
флажок From Center (Из центра) — дает возможность создавать объект из центра, дублирует клавишу <Alt> при создании объекта.
