- •Содержание
- •Введение
- •Краткое описание программы
- •Назначение окон программы matlab
- •Назначение и основные возможности программы Simulink
- •Запуск программы Simulink
- •Обозреватель разделов библиотеки Simulink
- •Создание модели
- •Окно модели
- •Основные приемы подготовки и редактирования модели
- •1.7.1. Выделение объектов
- •1.7.2. Копирование и перемещение объектов в буфер промежуточного хранения
- •1.7.3. Вставка объектов из буфера промежуточного хранения
- •1.7.4. Удаление объектов
- •1.7.5. Соединение блоков
- •1.7.6. Изменение размеров блоков
- •1.7.7. Перемещение блоков
- •1.7.8. Использование команд Undo и Redo
- •1.7.9. Форматирования объектов
- •Установка параметров расчета и его выполнение
- •Установка параметров расчета модели
- •Параметры вывода результатов моделирования
- •Установка параметров обмена с рабочей областью matlab
- •Установка параметров диагностирования модели
- •Пример построения модели и её анализа
- •Индивидуальное задание
- •Содержание отчета
- •Контрольные вопросы
- •Приложение а Состав библиотеки блоков Simulink
- •1. Sources — источники сигналов
- •2. Sinks — приемники сигналов
- •3. Continuous — аналоговые блоки
- •Библиографический список
Основные приемы подготовки и редактирования модели
1.7.1. Выделение объектов
Для выполнения какого-либо действия с элементом модели (блоком, соединительной линией, надписью) этот элемент необходимо сначала выделить.
Выделение объектов проще всего осуществляется “мышью”. Для этого необходимо установить курсор мыши на нужном объекте и щелкнуть левой клавишей мыши. Произойдет выделение объекта. Об этом будут свидетельствовать маркеры по углам объекта. Можно также выделить несколько объектов. Для этого надо установить курсор мыши вблизи группы объектов, нажать левую клавишу мыши и, не отпуская ее, начать перемещать “мышь”. Появится рамка, размеры которой будут изменяться при перемещении “мыши”. Все охваченные рамкой объекты становятся выделенными. Выделить все объекты также можно, используя команду Edit/Select All (Ctrl+A). После выделения объекта его можно копировать или перемещать в буфер промежуточного хранения, извлекать из буфера, а также удалять, используя стандартные приемы работы в Windows-программах.
1.7.2. Копирование и перемещение объектов в буфер промежуточного хранения
Для копирования
объекта в буфер его необходимо
предварительно выделить, а затем
выполнить команду Edit/Copy (Ctrl+C)
или воспользоваться пиктограммой
на панели инструментов.
Для вырезания
объекта в буфер его необходимо
предварительно выделить, а затем
выполнить команду Edit/Cut (Ctrl+Q)
или воспользоваться пиктограммой
на панели инструментов. При выполнении
данных операций следует иметь в виду,
что объекты помещаются в собственный
буфер MATLAB и недоступны из других
приложений. Использование команды
Edit/Copy model to Clipboard позволяет
поместить графическое изображение
модели в буфер Windows и, соответственно,
делает его доступным для остальных
программ.
Копирование можно выполнить и таким образом: нажать правую клавишу мыши, и не отпуская ее, переместить объект. При этом будет создана копия объекта, которую можно переместить в необходимое место.
1.7.3. Вставка объектов из буфера промежуточного хранения
Для вставки объекта
из буфера необходимо предварительно
указать место вставки, щелкнув левой
клавишей мыши в предполагаемом месте
вставки, а затем выполнить команду
Edit/Paste (Ctrl+V)
или воспользоваться пиктограммой
на панели инструментов.
1.7.4. Удаление объектов
Для удаления объекта его необходимо предварительно выделить, а затем выполнить команду Edit/Clear или воспользоваться клавишей Delete на клавиатуре. Следует учесть, что команда Clear удаляет блок без помещения его в буфер обмена. Однако эту операцию можно отменить командой меню File/Undo.
1.7.5. Соединение блоков
Для соединения блоков необходимо сначала установить курсор “мыши” на выходной порт одного из блоков. Курсор при этом превратится в большой крест из тонких линий, как показано на рис. 1.9. Держа нажатой левую кнопку “мыши”, нужно переместить курсор ко входному порту нужного блока. Курсор “мыши” примет вид креста из тонких сдвоенных линий, как показано на рис. 1.10. После создания линии необходимо отпустить левую клавишу “мыши”. Свидетельством того, что соединение создано, будет жирная стрелка у входного порта блока. Выделение линии производится точно также как и выделение блока — одинарным щелчком левой клавиши “мыши”. Черные маркеры, расположенные в узлах линии будут говорить о том, что линия выделена.
Рис. 1.9 — Начало создания соединения
Рис. 1.10 — Завершение создания соединения
Создание петли линии соединения выполняется также как перемещение блока. Линия соединения выделяется, и затем нужная часть линии перемещается. Рис. 1.11 поясняет этот процесс.
Рис. 1.11 — Создание петли в соединительной линии
Удаление соединений выполняется также как и любых других объектов.
