Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Metodichn_vkaz_vki_-_IM_-_KCC.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
5 Мб
Скачать
☆

6. Основні прийоми підготовки і редагування моделі

6.1. Додавання текстових написів

Для підвищення наочності моделі зручно використовувати текстові написи. Для створення напису потрібно вказати мишею місце напису і двічі клацнути лівою клавішею миші. Після цього з'явиться прямокутна рамка з курсором уведення. Аналогічним образом можна змінити і підпису до блоками моделей.. На мал. 6.1 показані текстовий напис і зміна напису в блоці передатної функції. Варто мати на увазі, що розглянута версія програми (Sіmulіnk 4) не адаптована до використання кириличних шрифтів, і застосування їх може мати самі різні наслідки: - відображення написів у виді, що нечитається, обрізання написів, повідомлення про помилки, а також неможливість відкрити модель після її збереження. Тому, застосування написів російською мовою для поточної версії Sіmulіnk украй не бажано.

Мал 6.1. Текстовий напис і зміна напису в Transfer Functіon

6.2. Виділення об'єктів

Для виконання якої-небудь дії з елементом моделі (блоком, сполучною лінією, написом) цей елемент необхідно спочатку виділити.

Виділення об'єктів простіше всего здійснюється мишею. Для цього необхідно установити курсор миші на потрібному об'єкті і клацнути лівою клавішею миші. Відбудеться виділення об'єкта. Про це будуть свідчити маркери по кутах об'єкта (див. мал. 6.1). Можна також виділити кілька об'єктів. Для цього треба установити курсор миші поблизу групи об'єктів, натиснути ліву клавішу миші і, не відпускаючи неї, почати переміщати миша. З'явиться пунктирна рамка, розміри якої будуть змінюватися при переміщенні миші. Всі охоплені рамкою об'єкти стають виділеними. Виділити всі об'єкти також можна, використовуючи команду Edіt/Select All. Після виділення об'єкта його можна копіювати або переміщати в буфер проміжного збереження, витягати з буфера, а також видаляти, використовуючи стандартні прийоми роботи в Wіndows-программах.

6.3. Копіювання і переміщення об'єктів у буфер проміжного збереження

Для копіювання об'єкта в буфер його необхідно попередньо виділити, а потім виконати команду Edіt/Copy або скористатися інструментом на панелі інструментів.

Для вирізання об'єкта в буфер його необхідно попередньо виділити, а потім виконати команду Edіt/Cut або скористатися інструментом на панелі інструментів. При виконанні даних операцій варто мати на увазі, що об'єкти містяться у власний буфер MATLAB і недоступні з інших додатків. Використання команди Edіt/Copy model to Clіpboard дозволяє помістити графічне зображення моделі в буфер Wіndows і, відповідно, робить його доступним для інших програм.

Копіювання можна виконати й у такий спосіб: натиснути праву клавішу миші, і не відпускаючи неї, перемістити об'єкт. При цьому буде створена копія об'єкта, яку можна перемістити в необхідне місце.

6.4. Вставка об'єктів з буфера проміжного збереження

Для вставки об'єкта з буфера необхідно попередньо вказати місце вставки, клацнувши лівою клавішею миші в передбачуваному місці вставки, а потім виконати команду Edіt/Paste або скористатися інструментом на панелі інструментів.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]