Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
M1_03.DOC
Скачиваний:
5
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
206 Кб
Скачать
☆

Видеоадаптеры

Модель

Фирма

Объём памяти, Мбайт

Максимальное разрешение

Максимальное число цветов, млн.

SpeedStar Graphics 2000

Diamond

1 или 2

12801024

16,7

Stealth64 Video 3000

Multimedia

2 или 4

16001200

16,7

MGA Millenium

Matrox

2…4…8

16001200

16,7

Matrox Mystique

Graphics

2…4

12801024

16,7

Imagine 128 Series 2

Number Nine

2…4

16001200

16,7

9FX Motion 331

Number Nine

1 или 2

12801024

16,7

В чём суть этого преобразования? Известно, что изображение на экране монитора, так же как и телевизора, складывается из отдельных точек. Точки формируются электронным лучом, траектория которого на экране в результате воздействия горизонтальной и вертикальной разверток представляет собой несколько сот горизонтальных линий. Управляя интенсивностью электронного луча, можно управлять яркостью отображаемой точки. Таким образом, для создания на экране требуемого изображения (например, буквы) необходимо соответствующим образом модулировать электронный луч, а для этого хранимые в ОЗУ коды символов приходится предварительно преобразовывать в видеосигнал.

Следует заметить также, что изображение на экране монитора приходится регенерировать (воссоздавать) как минимум 25-30 раз в секунду, всякий раз формируя заново видеосигнал, и, следовательно, обращаясь к оперативной памяти за исходными данными. (В действительности частоту регенерации делают ещё более высокой, до 80 герц, с тем чтобы ослабить мерцание и снизить утомление глаз оператора). Чтобы этот процесс не мешал работе центрального процессора, подлежащие выводу данные хранятся в специально выделенной для этого видеопамяти.

Конструктивно это может быть реализовано в форме выделения участка основного ОЗУ или (как правило) включением специальной микросхемы памяти в состав видеоадаптера. Требования к объёму видеопамяти возрастают с увеличением разрешающей способности и количества воспроизводимых цветов.

В настоящее время существует несколько стандартов на видеотракт персональных компьютеров. Они различаются наборами показателей разрешающей способности, количеством отображаемых цветов, частотами развёрток. В табл. 3 приведён перечень современных видеостандартов.

Таблица 3.

Видеостандарты

Название стандарта

Шкала разрешающих способностей

Число отображаемых цветов

Требуемый объём видеопамяти, Мбайт

Частота горизонтальной развёртки, кГц

Частота вертикальной развёртки, кГц

CGA

320200

4

0,256

EGA

640350

16 из 64

0,256

VGA

640480

256 из 4096

0,512

31,5

60

SVGA

800600

1024768

12801024

и выше

до 16,7 млн.

от 0,512 до 8

31,5

70…120

Все платы SVGA совместимы с более ранними, то есть адаптер SVGA, способный работать при разрешающей способности в 12801024 пикселей, может также воспроизводить изображение и с более низкими значениями разрешающей способности.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]