- •Лекция № 1. Основные понятия информатики. Устройство персонального компьютера.
- •Понятие информационной технологии
- •Классификация информации
- •Устройства ввода-вывода
- •Лекция № 2. Системы счисления
- •Основные понятия систем счисления
- •Лекция № 3. Операционные системы
- •Функции
- •7.1. Понятие операционной системы
- •7.2. Эволюция операционных систем и основные идеи
- •Пакетный режим
- •Разделение времени и многозадачность
- •Разделение полномочий
- •Реальный масштаб времени
- •Файловые системы и структуры
- •7.3. «Юникс», стандартизация ос и открытые ос
- •Альтернативные операционные системы
- •«Пост-юниксовские» архитектуры ос
- •Файловая система ос
- •Обзор семейства ос Windows
- •Лекция 4. Программирование на языке Паскаль. Простые типы данных. Структура программы
- •If…then…else … (полная форма );
- •If…then … (кратка форма).
- •1. Цикл «Пока»: while n do s;
- •2. Цикл «До»: repeat s until (not n);
- •3. Цикл ”Для”:
- •Лекция 5-7. Текстовый редактор ms Word.
- •Интерфейс Microsoft Word
- •Текстовое меню
- •Панель инструментов
- •П анель инструментов
- •Лекция № 8. Табличный процессор ms Excel
- •Ввод функций
- •Изменение внешнего вида диаграммы
- •Лекция № 9. Графическое представление числовых данных. Использование электронных таблиц как баз данных
- •Сортировка данных в списке.
- •Автофильтрация
- •Расширенный фильтр.
- •Фильтрация с помощью Формы данных.
- •Создание базы данных
- •Создание таблицы
- •Ввод данных в таблицу
- •Создание реляционной базы данных
- •Задание поля подстановок
- •Межтабличные связи Чтобы посмотреть, как Access создает связи между таблицами, откройте окноСхема данных (Relationships).
- •Создание автоформы
- •10.10.Разработка отчетов
- •Создание отчетов с помощью мастера отчета
- •Изменение структуры отчета
- •Задание даты и нумерации страниц отчета
- •Задание порядка сортировки и уровней группировки записей
- •Создание запросов
- •Лекция №13. Компьютерная графика
- •Лекции №14-15. Глобальная сеть Интернет
- •Понятие о компьютерной сети.
- •Контрольные вопросы
- •2.1.Выполните программы по обслуживанию дисков Для этого:
- •2.2 Выполните задание, используя программу архивации WinRar.
- •Примеры составления программ на языке Паскаль.
- •Оператор варианта case имеет следующую форму:
- •Смещение: нет
- •Задание. Подготовьте таблицу “Телефонно-адресная книга”
- •Практическое занятие 5. Работа с нумерованными и маркированными списками. Колонки
- •Запомните!
- •Практическое занятие № 7. Работа с диаграммой
- •Задание 2. График продажи фирм «бм
- •1. Создать шапку таблицы
- •2. Заполнить таблицу
- •3. Ввести в таблицу формулы
- •Задание 1. Выполните работу со списком (базой данных), используя таблицу рис.1
- •Практическое занятие №11. Создание презентаций в ms Power Point
- •Технология работы
- •Используя инструменты программы Microsoft PowerPoint создайте презентацию по теме (выберите тему согласно своему варианту):
- •2.1. Изучите стандартные возможности Windows-приложений в браузере
- •2.2. Выполните задание по пересылке писем по электронной почтой
- •Темы рефератов
- •Срс №4. Работа в графическом редакторе paint задание 1. Построение изображений с помощью графического редактора paint
Лекция №13. Компьютерная графика
Существует специальная область информатики, изучащая методы и средства создания и обработки изображений с помощью программно-аппаратных вычислительных комплексов,- компютерная графика. В зависимости от способа формирования изображений компьютерную графику принято подразделять на растровую, векторную и фрактальную.
Отдельным предметом считается трехмерная (ЗД) графика, изучающая приемы и методы построения объемных моделей объектов в виртуальном пространстве. Как правило, в ней сочетаются векторный и растровый способы формирования изображений.
Для растровых изображений, состоящих з точеек, особую важность имеет понятие разрешения, выражающее количество точек, приходящихся на единицу длины. При этом следует различать:
разрешение оригинала;
разрешение экранного изображения;
разрешение печатного изображения.
Разрешение оригинала. Разрешение оригинала измеряется в точках на дюйм (dots perinch – dpi) и зависит от требований к качеству изображения и размеру файла, способу оцифровки или методу создания исходной иллюстрации, избранному формату файла и другим параметрам.
Разрешение экранного изображения. Для экранных копий изображения элементарную точку растра принято называть пикселом. Размер пиксела варьируется в зависимости от выбранного экранного разрешения (из диапазона стандартных значений), разрешения оригинала и масштаба отображения.
Мониторы для обработки изображений с диагональю 20-21 дюйм (профессионального класса), как правило, обеспечивают стандартные экранные разрешения 640х480, 800х600, 1024х768, 1280х1024,1600х1200, 1600х1280, 1920х1200,1920х1600 точек. Расстояние между соседними точками люминоформа у качественного монитора составляет 0,22-0,25 мм.
Для экранной копии достаточно разрешения 72 dpi, для распечатки на цветном или лазерном принтере 150-200 dpi, для вывода на фотоэкспонирующем устройстве 200-300 dpi.
Разрешение печатного изображения и понятие линиатюры. Размер точки растрового изображения как на твердой копии (бумага, пленка и т.д.), так и на экране зависит от примененного метода и параметров растрирования оригинала. При растрировании на оригинал как бы накладываетя сетка линий, ячейки которой образуют элемент растра. Частота сетки растра измеряется числом линий на дюйм (lines per inch-lpi) и называется линиатурой.
Векторная графика. В векторной графике базовым элементом является линия.
Рассмотрим математические основы векторной графики:
Точка. Представляется двумя числами (x,y), указывающими его положение относительно начала координат.
Прямая линия. Ей соответствует уравнение y=kx+b.
Отрезок прямой. Указываются координаты х1, х2 – начала и конца отрезка.
Кривая второго порядка. К ним относятся параболы, гиперболы, эллипсы, окружности. Формула кривой второго порядка x2+a1y2+a2xy+a3x+a4y+a5=0
Кривая третьего порядка. Ее уравнение x3+a1y3+a2x2y+a3xy2+a4x2+a5y2+a6xy+a7x+a8y+a9=0.
Кривая Безье. Это упрощенный вид кривых третьего порядка. Метод построения кривой Безье основан на использование пары касательных, проведенных к отрезку линии в ее окончаниях.
Фрактальная графика. Базовым элементом фрактальной графики является сама математическая формула.
В компьютерной графике применяется по меньшей мере три десятка форматов файлов для хранения изображения: TIFF, PSD, PCX, PHOTOCD, JPEG, GIF и другие.
Цвет чрезвычайно важен в компьютерной графике как средство усиления зрительного впечатления и повышения информационной насыщенности изображения. Ощущение цвета формируется человеческим мозгом в результате анализа светового потока, попадающего на сетчатку глаза от излучающих или отражающих объектов. Считается, что цветовые рецепторы подразделяются на три группы, каждая из которых воспринимает только единственный цвет – красный, зеленый или синий. В компьютерной графике применяют понятие цветового разрешения, которое определяет метод кодирования цветовой информации для ее воспроизведения на экране монитора. Существуют цветовые модели CIE Lab, RGB, HSB, CMYK.
Программными средствами создания растровых изображений является PAINT, CorelPHOTO-PAINT, AdobePhotoshop.
Программными средствами создания векторных изображений является Adobe Ilustrator, Corel Draw, Macromedia Freehand.
Контрольные вопросы:
1. Что представляет собой программа компьютерная графика?
2. Что является в растровой графике основным элементом изображения?
3. Что является в векторной графике основным элементом изображения?
4. Что представляет собой редактор Paint?
5. Как удалять неудачно введенные символы в Paint?
6. Клавиша вызова справки?
7. Что такое цветовая палитра?
8. Сколько цветов позволяет закодировать выделение 8 битов?
9. Какой вид компьютерной графики стоит применить для обработки цветной фотографии, предназначенной для рекламного буклета?
10. Что называется точкой экранного изображения?
