- •Курс лекций по диссциплине «Информационные технологии в образовании»
- •Оглавление
- •Понятие информации, информационные процессы. Из истории вт
- •Структура информатики
- •Информационные технологии.
- •Инструментарий информационной технологии
- •Компьютеры и их виды. Периферийное оборудование.
- •Устройство компьютера и периферийное оборудование
- •1. Системный блок
- •2. Видеосистема
- •3. Клавиатура
- •Периферийные устройства
- •Технические и программные средства реализации информационных процессов.
- •Программное обеспечение
- •Системное программное обеспечение
- •Прикладное программное обеспечение (ппо)
- •Пс общего назначения
- •Пс специального назначения и профессионального уровня
- •Системы программирования
- •Локальные и глобальные сети. Internet.
- •Компьютерные сети
- •Электронная почта
- •Удаленный доступ
- •Доступ к информационным ресурсам
- •Элементы электронного учебника(эу). Преимущества эу. Дистанционное образование(до). Дистанционные технологии. Образовательный портал.
- •Определение дистанционного образования
- •Программные средства учебного назначения(псун)
- •Основы защиты информации. Компьютерные преступления и борьба с ними
- •Профилактика компьютерных преступлений
- •Компьютерные вирусы, их классификация и борьба с ними
- •Защита информации в Интернете
- •Технология разработки тестовых заданий
- •1. Методика конструирования тестовых заданий закрытого типа.
- •2. Методика конструирования тестовых заданий открытого типа (задания на дополнение).
- •3. Методика конструирования тестовых заданий на установление соответствия.
- •4. Методика конструирования тестовых заданий на установление правильной последовательности.
- •Правила составления тестовых заданий
- •Определение критериев для выставления оценки по результатам тестирования
- •Создание тестов с помощью программы Flash (1 способ)
- •Создание слоев
- •Создание командной кнопки
- •Задание Action-скрипта для кадров и кнопок
- •Добавление вопросов и ответов
- •Создание тестов с помощью программы Flash (2 способ)
- •Создание тестов с помощью программы Flash (3 способ)
- •Этапы создания теста
- •Мультимедийные технологии.
- •Мультимедийные технологии
- •2. Мультимедиа проекторы
- •2.1. Типы проекторов.
- •2.1.1. Видеопроекторы с жк - панелями
- •2.1.2. Микрозеркальные проекторы dlp
- •2.2. Типы ламп.
- •2.3. Разрешение.
- •2.4. Как устанавливать проекторы.
- •2.5. Соотношение сторон изображения.
- •2.6. Прогрессивная и чересстрочная развёртка.
- •2.7. Цветовая температура.
- •2.8. Цветовая градация.
- •2.9. Типы искажений.
- •2.10. Вентиляционный шум.
- •Виртуальная реальность
- •Введение в html
- •Форматирование текста
Мультимедийные технологии.
План лекции:
Мультимедиа. Сферы применения мультимедиа
Мультимедийные технологии
Аппаратные и программные средства мультимедийных технологий
Что такое мультимедиа?
Несмотря на то, что основные понятия гипертекста сформировались уже достаточно давно, настоящее развитие он получил лишь с появлением компьютерных способов его реализации. Аналогичная ситуация сложилась и с мультимедиа: комплексное применение всех видов информационного воздействия на человека использовалось еще древними шаманами (одежда, бубен, заклинания, пляски, наркотические средства), однако само слово «мультимедиа» и комплексность информации именно как технология появились сравнительно недавно и тоже связаны с появлением и распространением компьютеров. Впрочем, цели применения мультимедиа недалеко ушли от шаманских: как можно полнее охватить все чувства человека передаваемой ему информацией.
Что же такое мультимедиа? Само слово мультимедиа образовано из латинских: «мульти» — много и «медиа» — среда, носитель, средства сообщения — и его можно перевести как «многообразная среда». В мультимедиа-продукте объединяются двухмерные и трехмерные изображения, звуковое сопровождение, музыка, анимация, видео-, текстовая и числовая информация и т.д. Подчеркнем, что все эти виды информации должны образовывать единое целое. Хорошим примером является мультимедийный компакт-диск с альбомом записей какой-либо музыкальной группы. Такой диск содержит, конечно, в первую очередь записи песен, однако они могут сопровождаться видеозаписями с концертов, текстами песен, информацией об исполнителях и т.д. Кроме того, такой диск обязательно содержит управляющую оболочку, позволяющую осуществлять поиск нужной информации, переключение режимов ее представления (видео, текстовый, цветомузыка, стоп-кадр и т.д.) и настройку всей системы. Другим примером являются мультимедийные интернет-сайты, получившие распространение с появлением скоростных каналов доступа в Интернет.
Сферы применения мультимедиа достаточно многообразны, хотя и распространены не слишком широко. Связано это с тем, что как средства воспроизведения мультимедиа, так и технология изготовления мультимедиа-продуктов, являются весьма сложны-ми и дорогостоящими. Специалист в области мультимедиа помимо общей компьютерной грамотности должен владеть основами видео- и аудиозаписи и монтажа, основами композиции, а также свободно обращаться с совершенно разнородными программными продуктами. Можно, конечно, создать команду из профессионалов в каждой узкой области, но это еще более увеличит стоимость продукта. Поэтому мультимедиа-технологии применяются либо в тех областях, где высокая стоимость продукта не является препятствием, либо там, где ожидается его массовое производство. К таким областям можно отнести:
информационную и рекламную деятельности;
шоу-бизнес;
создание персональных фоно- и видеотек;
компьютерные тренажеры;
компьютерные игры;
обучающие программы;
энциклопедии.
Все эти области требуют комплексной формы представления выдаваемой информации, а, следовательно, мультимедиа — их естественная технология.
Пределом развития мультимедиа является виртуальная реальность — создание с помощью компьютера и специальных устройств (шлемов, очков, перчаток и даже костюмов) виртуального (кажущегося) мира, в который «помещается» человек и живет в этом мире по его законам. Яркой иллюстрацией этой идеи является нашумевший в свое время фильм «Матрица». Надо, однако, заметить, что до реализма «Матрицы» современным системам виртуальной реальности еще очень и очень далеко. К тому же, как с функциональной, так и с экономической точки зрения, их применение оправдано крайне редко.
