Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
PR_OS1.DOC
Скачиваний:
4
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
690 Кб
Скачать
☆

2. Рисование простейших фигур

Рисование фигур в графическом редакторе Paint можно начинать сразу же после запуска редактора. Если набор инструментов и палитра отсутствует, то нужно их вызвать на экран, воспользовавшись пунктами меню соответственно Вид, Набор инструментов и Вид, Палитра. Прежде, чем начать рисовать с помощью инструментов линия, кисть, распылитель и кривая, нужно предварительно:

  1. Выбрать из палитры основной цвет щелчком левой клавиши мыши и цвет фона – щелчком правой клавиши мыши;

  2. Выбрать щелчком клавиши мыши инструмент для рисования в наборе инструментов;

  3. Под набором инструментов выбрать ширину линии, размер кисти или распылителя;

  4. Переместить указатель мыши в начальную точку на экране и начать рисовать.

Рисование карандашом

Карандашом рисуют линии минимальной ширины в один пиксель произвольной формы. После щелчка на кнопке с изображением карандаша в наборе инструментов, нужно выбрать цвет для рисования и переместить указатель в точку начала рисунка. Затем, удерживая нажатой клавишу мыши, следует перемещать её – на рисунке появляется линия, повторяющая траекторию движения мыши. Линия имеет основной цвет, если нажата левая клавиша, и цвет фона, если нажата правая клавиша.

Опробовать рисование карандашом.

Рисование с помощью распылителя

Перед тем, как начать рисовать с помощью распылителя, нужно выбрать его размер под набором инструментов и цвет на палитре. Скорость перемещения распылителя влияет на плотность краски. Чем меньше скорость, тем «плотнее» ложится краска. Распылителем удобно пользоваться при рисовании трёхмерных объектов.

Опробовать рисование распылителем.

Рисование кистью

При рисовании кистью сначала нужно выбрать цвет, а затем размер кисти. Ширина линии, проведенной кистью, зависит от выбранного под набором инструментов размера и формы кисти и от направления, в котором проводится линия. Например, после выбора кисти, имеющей форму косой черты, ширина линии, проведенной параллельно этой линии, будет существенно тоньше линии, проведенной в перпендикулярном направлении.

Опробовать рисование кистью.

Рисование прямой линии

  1. Выбрать цвет линии в палитре цветов.

  2. Щёлкнуть на кнопке инструментов линия.

  3. В наборе образцов под набором инструментов выбрать ширину линии.

  4. Поместить указатель мыши в точку, где будет начало линии – указатель приобретает форму перекрестия.

  5. При нажатой клавише мыши переместить указатель в конечную точку рисуемой линии и отпустить клавишу.

При нажатой левой клавише мыши линия рисуется основным цветом, а при нажатой правой – цветом фона. Если рисовать при нажатой клавише <Shift>, линии располагаются точно горизонтально, вертикально и под 45 градусов.

Опробовать рисование прямой линии.

Типы заполнения фигуры

При работе с инструментами прямоугольник, многоугольник, эллипс или скруглённый прямоугольник, под набором инструментов можно выбрать один из трёх типов заполнения фигуры:

  • рисуемый контур с границей заданной ширины не закрашивается внутри;

  • рисуемый контур закрашивается внутри так, чтобы была видна линия контура;

  • фигура заполняется так, что линия контура не видна.

Рисование прямоугольника

Чтобы нарисовать прямоугольник с прямыми углами, нужно:

  1. Выбрать инструмент прямоугольник.

  2. Выбрать цвет границы на палитре и тип заполнения под набором инструментов.

  3. Установить указатель мыши в точке, где будет одна из вершин прямоугольника и при нажатой левой клавише мыши переместить указатель мыши в противоположную по диагонали рисуемого прямоугольника точку, после чего отпустить клавишу мыши.

Опробовать рисование прямоугольника.

Рисование многоугольника

Чтобы нарисовать многоугольник, нужно:

  1. Выбрать инструмент линия и ширину линии.

  2. Выбрать инструмент многоугольник и цвет линии.

  3. При нажатой левой клавише мыши нарисовать линию – первую сторону многоугольника. Начало и конец линии обозначают соответственно первую и вторую вершины многоугольника.

  4. Щёлкнуть клавишей мыши в предполагаемом месте следующего многоугольника – появится вторая сторона многоугольника.

  5. Повторяя предыдущую операцию, завершить построение многоугольника.

Опробовать построение многоугольника.

Рисование кривой линии

Можно нарисовать кривую линию с двойным изгибом (S-образную). Для этого нужно:

  1. Выбрать основной цвет и цвет фона на палитре.

  2. Выбрать инструмент кривая в наборе инструментов.

  3. Под набором инструментов выбрать ширину линии.

  4. Установить указатель мыши в начало будущей линии, при нажатой клавише мыши переместиться в конец линии и отпустить клавишу мыши – появляется прямая линия.

  5. Установить указатель мыши в то место, где должен быть изгиб, и при нажатой клавише мыши переместить в ту сторону, в которую должна изогнуться линия – появляется изгиб.

  6. Если нужно создать второй изгиб в обратном направлении, следует повторить данную операцию применительно к другому участку линии.

Если перемещается мышь при нажатой левой клавише, то линия рисуется основным цветом, а при нажатой правой – цветом фона.

Опробовать рисование кривой линии.

Рисование эллипса

Чтобы нарисовать эллипс, нужно:

  1. Выбрать на палитре основной цвет и цвет фона.

  2. Выбрать в наборе инструментов инструмент эллипс.

  3. Установить указатель мыши в вершину воображаемого прямоугольника, в который будет вписан эллипс, и при нажатой клавише мыши переместиться в противоположный по диагонали угол, отпустить клавишу мыши – рисуется эллипс.

Если рисовать эллипс с нажатой клавишей <Shift>, то будет нарисована окружность. При нажатой левой клавише эллипс рисуется основным цветом, а при правой – фоновым цветом.

Опробовать рисование эллипса и окружности.

Закрашивание замкнутой фигуры

Используя инструмент заливка, можно быстро закрасить замкнутую площадь. Для этого:

  1. Выбрать инструмент заливка.

  2. Выбрать цвет на палитре.

  3. Щёлкнуть клавишей мыши внутри закрашиваемой фигуры.

Щелчок левой клавишей мыши закрашивает в основной цвет, а правой – в фоновый цвет. Если фигура незамкнута, то закрашивается вся поверхность окна, кроме тех частей рисунка, которые попали внутрь замкнутых фигур.

Опробовать закраску фигур.

Ввод и форматирование текста

Графический редактор позволяет выполнять на рисунках надписи. При этом можно задавать им различные типы шрифтов, размер, форму и цвет. Надписи создаются в таком порядке:

  1. Выбрать основной цвет для букв.

  2. Выбрать на наборе инструментов инструмент надпись (кнопка с буквой А).

  3. Задать область, в которую будет вводиться текст. Для этого установить указатель мыши в точку расположения одного угла области надписи и при нажатой клавише мыши переместиться в противоположный по диагонали угол – на экране появляется область ввода текста в виде пунктирного прямоугольника и открывается панель атрибутов текста Шрифты. Если данная панель на экране не появляется, то нужно её вызвать, выбрав последовательно пункты меню Вид, Панель атрибутов текста.

  4. Щёлкнуть мышью внутри пунктирного прямоугольника (там появляется мигающий курсор) и ввести текст с клавиатуры. Строки выравниваются по левой вертикальной линии области ввода текста. Не поместившееся в строке слово полностью переносится на новую строку. Абзац следует завершать нажатием клавиши <Enter>.

Опробовать создание надписей на рисунке.

Сохранение файла

Для сохранения файла следует воспользоваться пунктами меню Файл, Сохранить. Файлу присваивается расширение .bmp. При этом можно выбрать один из следующих форматов цвета рисунка: Монохромный рисунок (Monochrome Bitmap), 16-цветный рисунок (16 Color Bitmap), 256-цветный рисунок (256 Color Bitmap), 16777216-цветный рисунок (240-bit Bitmap). Объём занимаемой памяти растёт с увеличением количества цветов.

Сохранить один из созданных рисунков.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]