- •53 Г лава 3. Кинематика точки
- •Глава 3. Кинематика точки
- •3.1 Кинематическое описание движения
- •3.2 Прямолинейное движение
- •3.3. Угловая и линейная скорости и угловое ускорение при движении по окружности
- •3.4. Линейная скорость и линейное ускорение при движении по криволинейной траектории
- •3.5. Скорость и ускорение при криволинейном движении
- •Равноускоренное движение
- •Нормальное, тангенциальное и полное ускорения точки при криволинейном движении
- •3.7. Ускорение при движении по окружности
- •Классическое правило сложения скоростей
- •Преобразования Галилея
Равноускоренное движение
Изучение движения
точки с постоянным ускорением
,
одинаковым во всех точках пространства,
имеет важное практическое значение,
поскольку именно так движутся (при
незначительном сопротивлении воздуха)
свободно падающие тела у поверхности
Земли. Для Земли
,
вектор
направлен вертикально вниз.
Учитывая определение ускорения (3.31), имеем
. (3.37)
Интегрируя, получаем:
.
Учитывая, что
,
где
- скорость точки
,
и вынося постоянный вектор
за знак интеграла, находим:
, (3.38)
где
- постоянная интегрирования, имеющая
смысл вектора начальной скорости,
.
Интегрируя (3.38) с
учетом того, что
,
получим:
, (3.39)
где
- постоянная, имеющая смысл начального
радиуса-вектора точки
,
.
Зависимость
вида (3.39) называют уравнением
равноускоренного движения.
Выберем координатную ось таким образом, чтобы вектор был направлен в ее отрицательном направлении,
. (3.40)
Ось выберем так, чтобы вектор лежал в плоскости . Проектируя (3.38) на оси координат с учетом (3.40), получим
, (3.41)
где
,
- компоненты начальной скорости
,
которые можно выразить через длину
вектора
и угол
между ним и осью
:
.
Проектируя (3.39)
на оси
,
,
,
получим:
, (3.42)
где
,
и
- начальные координаты точки
.
Поскольку равенства (3.42) эквивалентны
равенству (3.39), их также называют
уравнениями равноускоренного движения.
Из (3.42) следует,
что при том выборе осей, который был
нами сделан, движение происходит в
плоскости
,
параллельной плоскости
.
Обычно при решении задач удобно положить
,
тогда движение точки
происходит в плоскости
.
Пример
3.6. Самолет
летит по прямой
на высоте
с постоянной скоростью
,
рис.3.5. В момент, когда самолет находится
над позицией зенитного орудия, производится
выстрел, начальная скорость снаряда
.
Под каким углом
к горизонту следует произвести выстрел,
чтобы снаряд попал в самолет? В какой
момент времени это произойдет?
Выберем плоскость совпадающей с плоскостью, в которой лежат прямая и точка выстрела, причем ось направлена вертикально вверх. Время будем отсчитывать от момента выстрела. Координаты самолета как функции времени имеют вид
.
Координаты снаряда после выстрела, согласно (3.42), зависят от времени следующим образом:
.
Решая поставленную
задачу встречи
самолета и снаряда, потребуем совпадения
их одноименных координат, положив
,
.
Получим:
, (3.43)
. (3.44)
Из (3.43) находится
угол
,
а из (3.44) время встречи
,
имеющее два возможных значения
и
:
. (3.45)
. (3.46)
Стоящее под корнем выражение должно быть неотрицательно. С учетом (3.45) получаем следующее условие разрешимости задачи встречи:
,
смысл которого в том, что начальная скорость снаряда должна быть достаточно велика, иначе он "не догонит" самолет.
Рис. 3.5.
и в момент
,
что иллюстрирует рис. 3.5. В уравнения
движения, использованные нами, не заложен
тот факт, что после первой встречи
снаряда с самолетом в момент
вторая встреча не состоится.
Задача 3.6. Тело бросили с поверхности Земли под углом к горизонту с начальной скоростью . Пренебрегая сопротивлением воздуха, найти:
а) время движения
;
б) максимальную
высоту подъема
и горизонтальную дальность полета
;
при каком значении угла
они будут равны друг другу;
в) уравнение
траектории
,
где
и
- перемещения тела по вертикали и
горизонтали соответственно.
Ответ:
а)
;
б)
,
,
;
в)
.
