- •1.Информация. Меры информации по Хартли.
- •2.Меры информации по Шеннону и Колмогорову.(Колмогорова в лекциях вообще нету так что пусть не урчит)
- •3.Структура эвм. Команды и программы. Исполнение команд.
- •Выполнение команд
- •4.Архитектуры вычислительных систем.
- •5.Представление данных в эвм. Типы данных. Погрешности решения задач в эвм.
- •6.Операционные системы.
- •Определение методов решения
- •Составление алгоритмов
- •Написание и отладка программ на эвм
- •Тестирование программ на эвм
- •7. Решение задач на эвм. Погрешности решения задач в эвм.
- •Постановка задач
- •8.Алгоритмы: линейные, разветвляющиеся, циклические.
- •Базовые алгоритмические структуры
- •9.Языки программирования: ассемблеры и языки высокого уровня, интерпретаторы и компиляторы. Язык Basic. Операторы Basic.
- •10.Типы данных qBasic. Операторы ввода-вывода.
- •Ввод/вывод
- •1. Вывод на экран
- •2. Очистка экрана.
- •3. Ввод с клавиатуры
- •4. Форматированный вывод на экран
- •5. Позиционирование курсора
- •6. Вывод пробелов
- •7. Функция табуляции
- •8. Остановка программы
- •11.Программирование разветвляющихся алгоритмов в qBasic.
- •12. Программирование циклических алгоритмов в qBasic.
- •13.Массивы. Обработка массивов в qBasic. Массивы в qbasic
- •14.Обработка текстовых данных в qBasic. Обработка строк
- •1. Определение длины строки
- •2. Получение символов кода ascii
- •4. Выделение левых крайних символов строки
- •6. Выбор подстроки
- •7. Получение строчных символов
- •15.Редактор Visual Basic (vb). Объекты vb, типы данных vb.
- •16.Операторы Visual Basic. Условный оператор
- •Оператор Select Case
- •Операторы Do, Loop, Until (от -Гепарда97-)
- •Оператор GoTo
- •Оператор GoTo имеет следующий синтаксис
- •17.Массивы в Visual Basic. Операторы цикла и обработка массивов.
- •18.Элементы управления в Visual Basic.
- •1 Кнопки (Button)
- •2 Таймер
- •3 Линии и фигуры
- •4 Текстовое поле и поле надписи
- •5 Графическое поле
- •19.Элементы управления ListBox и ComboBox
- •20.Функции и процедуры в Visual Basic.
- •21.Базы данных. Инфологическое проектирования баз данных. Модели данных.
- •Основные задачи проектирования баз данных
- •Концептуальное (инфологическое) проектирование [править]
- •Простая двумерная структура
- •Иерархическая структура
- •Реляционная модель данных
- •22.Реляционные базы данных. Сущности, атрибуты, связи. Ключевые поля.
- •23Логические схемы сущность-связь. Схема данных. Конструктор запросов qbe. Модели «сущность-связь»
- •25. Язык sql. Запросы на выборку данных с group by.
- •26. Язык sql. Многотабличные запросы на выборку данных.
- •27. Язык sql. Модификация данных.
- •28.Локальные сети эвм.
- •Технология и модели “клиент - сервер”.
- •М одель fs.
- •Технологический недостаток модели-
- •Модель rda
- •М одель сервера бд (dbs).
- •Модель as- сервер приложений.
- •30. Технологии клиент-сервер. Многоуровневые технологии as. Протоколы tcp/ip и httр. Www сервера и Интернет. Сервер приложений (as)
- •Основные возможности, предоставляемые сетью Интернет
- •World Wide Web — главный информационный сервис.
- •31. Структурное программирование. Тестирование.
- •32.Объектно- ориентированное программирование.
Технология и модели “клиент - сервер”.
“Клиент - сервер” – это модель взаимодействия компьютеров в сети. Как правило, компьютеры неравноправны: одни владеют и распоряжаются информационно-вычислительными ресурсами, другие- имеют возможность пользоваться ими- файловой системой, почтовой службой, службой печати, базой данных. Компьютер, управляющий тем или иным ресурсом, принято называть сервером этого ресурса, а компьютер, желающий им воспользоваться- клиентом. Например, если ресурс- файлы, то сервер называется файл- сервер, если БД, то сервер БД.
Один и тот же компьютер, в принципе может иметь роль и сервера и клиента. Например, при наличии большой ЭВМ (например 15-400), компьютер может работать сервером для клиентов- ПК и посылать запросы большой ЭВМ.
Этот же принцип распространяется и на взаимодействие программ. Так, SQL- ориентированную СУБД называют сервером БД или SQL –сервером, а программы, обращающиеся к нему- SQL – клиентами.
Первоначально (до ПК), СУБД имели централизованную структуру (Большая ЭВМ- терминалы)- это не являлось “клиентом- сервером”, поскольку вся обработка сосредотачивалась в центральной ЭВМ.
Характерной особенностью технологии “клиент - сервер” является распределенная обработка, реализованная в программе- сервере и программах- клиентах, с взаимодействием согласно некоторому определенному протоколу.
При написании программы (приложения) в предметной области используется следующий основной принцип К-С- технологии.
Функции интерактивного приложения разделяются на 4 группы, имеющие различную природу:
Ввод и отображение данных;
Прикладные функции предметной области (например, для банковской системы- открытие счета, перевод денег с одного счета на другой и т.п.);
Фундаментальные функции хранения и управления информационными ресурсами (базами данных, файловыми системами и т.д.);
Служебные функции- связывающие первые три группы.
Конкретные реализации, в зависимости от накопления перечисленных компонентов, могут быть отнесены к одной из четырех моделей:
Модель файлового сервера (File Server - FS);
Модель доступа к удаленным данным (Remote Data Access - RDA);
Модель сервера БД (Data Base Server - DBS);
Модель сервера приложений (Application Server - AS).
М одель fs.
Схема запросов к файловой системе.
FS- модель не так давно была исключительно популярной среди разработчиков как базовая для локальных сетей ПК (Fox PRO, Clipper, Clarion, Paradox и т.п.).
В случае многопользовательской СУБД- на рабочем месте выполняется как прикладная программа, так и копия СУБД, а базы данных находятся в разделяемых файлах, находящихся на FS.
При обращении к БД, СУБД направляет запрос к FS. В ответ FS по сети направляет требуемый блок данных. Получив его, СУБД выполняет действия, декларированные в прикладной программе.
Технологический недостаток модели-
Высокий сетевой график, низкая безопасность данных (защита на уровне файлов системы) и узкий спектр манипуляций с данными. Применение FS как сервера БД- ошибочно в принципе.
