- •Задачи и структура программы тренинга
- •I. Организационные
- •II. Методические
- •Часть 2. Планирование тренинга и описание упражнений
- •Процедура 1. Знакомство в группе
- •Процедура 2. Правила работы в группе
- •Процедура 6. Рефлексия «Здесь и теперь»
- •Процедура 7. Игра-шутка «я люблю в этом кругу...»
- •Процедура 3. Самодиагностика через знакомство в группе*
- •Процедура 4. Рефлексия «Здесь и теперь»
- •Процедура 5. Эксперименты на искажение информации
- •Процедура 8. Демонстрация-тест «Колпачок»*
- •Процедура 9. Рефлексия
- •Процедура 10. Игра-шутка «Колпак»
- •Процедура 11. Диагностика сенсорных каналов
- •Игра-шутка «я люблю в этом кругу...»
- •Процедура 12. Рефлексия 1-го дня занятий
- •Процедура 1. Рефлексия «Здесь и теперь»
- •Процедура 2. Упражнение «Снежный ком»
- •Процедура 3. Игра-шутка «Ералаш»
- •Процедура 4. Упражнение «Реставратор»
- •Процедура 5. Упражнение «Раскраска»*
- •Процедура 6. Игра «Если птичка, то какая?»
- •Процедура 7. Упражнение «Форма»*
- •Процедура 8. Игра-шутка «Запретная тройка»
- •Процедура 9. Упражнение «Театр»
- •Процедура 10. Упражнение «Ракурс»*
- •Процедура 11. Упражнение «Подбор»*
- •Процедура 12. Упражнение «Символ»*
- •Процедура 13. Игра-шутка «я люблю в этом кругу...» Процедура 14. Упражнение «Конструктор»*
- •Процедура 15. Упражнение «Слово — образ»*
- •Процедура 16. Рефлексия «Здесь и теперь»
- •Процедура 1. Рефлексия «Здесь и теперь»
- •Процедура 2. Игра-шутка «я люблю в этом кругу...» Процедура 3. Упражнение «Шумовой оркестр»
- •Процедура 4. Игра «Гвалт»
- •Процедура 5. Упражнение «Изменение способа»*
- •Процедура 6. Игра-шутка «Передай хлопок»
- •Процедура 7. Упражнение «Молчащий ученик»*
- •Процедура 8. Игра «Интонация»
- •Процедура 9. Упражнение «Пространство»*
- •Процедура 10. Упражнение «Шпион»
- •Процедура 11. Игра «Пойми фразу»
- •Процедура 12. Упражнение «Пойми меня»
- •Процедура 13. Игра-шутка «Ералаш» Процедура 14. Рефлексия «Здесь и теперь»
- •Процедура 1. Рефлексия «Здесь и теперь»
- •Процедура 2. Упражнение «Свободный рисунок»*
- •Процедура 3. Игра-шутка «я люблю в этом кругу...» Процедура 4. Упражнение «Слепой и поводырь»
- •Процедура 5. Упражнение «Объяснение в любви»*
- •Процедура 6. Игра «Рисунок чувства»
- •Процедура 7. Упражнение «Разговор больших пальцев»
- •Процедура 8. Упражнение «Передача чувства»*
- •Процедура 9. Упражнение «Чувство — процесс»*
- •Процедура 10. Упражнение «Запах и ум»*
- •Процедура 11. Рефлексия «Здесь и теперь»
- •Процедура 1. Рефлексия «Здесь и теперь»
- •Процедура 2. Игра-шутка «я люблю в этом кругу...» Процедура 3. Упражнение «Качество»*
- •Процедура 4. Упражнение «Слышу, вижу, чувствую»*
- •Процедура 5. Игра-шутка «Передай хлопок» Процедура 6. Упражнение «Общий язык»
- •Процедура 7. Упражнение «Ум, тело, чувства»
- •Процедура 8. Упражнение «Если птичка, то какая» Процедура 9. Упражнение «Архитекторы»*
- •Процедура 10. Заключение
- •Процедура 11. Рефлексия
- •I. Информационные вопросы
- •II. Контрольные вопросы
- •III. Вопросы для ориентации
- •IV. Подтверждающие вопросы
- •V. Ознакомительные вопросы
- •VI. Встречные вопросы
- •XIII. Заключающие вопросы
- •Приложение 5
Процедура 6. Игра «Если птичка, то какая?»
Один из играющих выходит за дверь. В это время группа выбирает из присутствующих игрока, которого стоящему за дверью необходимо будет угадать. Вернувшись в комнату, он начинает задавать группе вопросы, предлагая сравнивать загаданного участника с различными животными, растениями, птицами, рыбами, временами года, частями суток, странами света. В результате у спрашивающего постепенно начинает складываться целостный образ этого человека. Каждая новая ассоциация уточняет и конкретизирует его. Когда разгадывающий чувствует, что догадался, о ком идет речь, он делает попытку назвать имя. Обычно разгадывающему даются три попытки при численности группы более 15 человек. Если группа меньше, то разумнее ограничиться одной попыткой. Вопросы строятся примерно так:
— Если это цветок, то какой? — Если это дверь, то какая? — Если это линия, то какая? — Если это вид одежды, то какой? — Если это рабочий инструмент, то какой?
На каждый вопрос разгадывающий просит сообщить конкретную ассоциацию, возникающую у члена группы. При этом у каждого из участников на один и тот же вопрос могут возникать совершенно непохожие ассоциации, что важно в контексте данного тренинга. То есть каждый осознает, что мыслит отлично от другого, определяет сильные и слабые стороны своего ассоциативного мышления, а опыт группы помогает его развитию. Для «запуска» игры при самых первых попытках разгадать задуманного игрока ведущий может занимать активную позицию. Он может помочь разгадывающему придумывать вопросы-ассоциации (но не подменять самого разгадывающего!). Становиться разгадывающим самому ведущему в начале игры не следует. Здесь важны обратные связи участников группы друг с другом, их восприятие, направленность вопросов по визуальным параметрам, а не мнение ведущего по их поводу. Кроме того, ведущий должен следить за «техникой безопасности» во время игры, предусматривать и отводить возможные обидные ассоциации. После того как разгадывание состоялось или не состоялось, загаданный участник дает обратную связь: как слушалось, как сиделось, что было неожиданным, что ожидаемым, что обрадовало, что огорчило, какие ассоциации хотелось бы услышать, но они не прозвучали. Затем тот, кто отгадывал, делится с группой секретом, как научиться быстро отгадать заданного человека. После этого члены группы добавляют из своего ассоциативного опыта приемы и методы. Таким образом, игра «Если птичка, то какая?» в данном тренинге используется для развития наблюдательности, внимательности, формирования механизмов ассоциативного мышления. в последующие дни упражнение может использоваться для обогащения ассоциаций на разных сенсорных каналах.
Процедура 7. Упражнение «Форма»*
Каждому участнику выдается набор одинаковых предметов (например, монеты, металлические крючки, гербы, деревянные круги, прямоугольники, колпачки) и предлагается за 5 минут из этого набора построить различные фигуры. В обратной связи члены группы говорят, что получилось, что помогало от одной формы переходить к другой, что тормозило воображение, сознание. Что больше всего помогало: форма, цвет, размер. Упражнение развивает восприимчивость формы, моделирование через нее, воображение, фантазию, синтезацию через деталь, гибкость мышления, фигуро-фоновые отношения. Здесь уместен разговор о фигуро-фоновых отношениях в школе:
— учитель — ученик; — ученик — знания; — знания — развитие учащихся; — знание — оценка.
