- •«Психологический подход к использованию интерактивных методов работы с молодёжью в библиотеке»
- •1. Понятие интерактивных методов групповой работы
- •2. Алгоритм проведения групповой работы с использованием интерактивных методов
- •3. Предварительная подготовка
- •4. Численность группы.
- •5. Организация взаимодействия участников.
- •1. Подготовительный этап.
- •6. Организация пространства.
- •7. Процедура завершения встречи.
- •8. Пример использования интерактивного метода.
- •2. Вводный этап.
- •3. Основной этап игры.
- •4. Общее обсуждение результатов.
- •5.Завершение игры.
- •Список рекомендованной литературы
2. Вводный этап.
Начинаем игру со знакомства. Например, так:
«Сейчас мы все встанем полукругом и каждый из вас по очереди, поворачиваясь лицом к рядом стоящему участнику, называет свое имя и здоровается с ним любым способом (делает какой-то приветственный жест, пожатие руки, движение и т.п.). Повторять использованные ранее приветствия нельзя, нужно каждому придумать что-то свое. Мы же вместе будем повторять имя и приветствие».
После того, как все, начиная с ведущего, представятся, можно спросить:
«Трудно ли было придумывать приветствие?», «Как повторили Ваше приветствие?», «Какое понравилось больше всех».
Группе школьников ведущий предлагаем назвать ту профессию, которую он выбрал для себя. Определяем две наиболее популярные в данной группе профессии. Допустим, это будут веб-дизайнер и врач – педиатр.
Затем ведущий рассказывает об условиях игры. Школьникам предлагается разбиться на две команды. Одна команда будет отвечать на вопросы о профессии веб-дизайнера, а вторая - о профессии врача-педиатра.
В результате каждая команда составляет подробный рассказ о своей профессии. Затем в каждой команде нужно будет выбрать того участника, который расскажет о профессии. Другая команда постарается, как можно более внимательно слушать и будет задавать вопросы, которые у нее возникнут. Ведущий уточняет, всем ли понятно задание, отвечает на вопросы. Если количество участников в командах неравное, ведущему следует предложить кому-то из большей команды перейти в меньшую (например, тому, кто не определился с выбором будущей профессии).
3. Основной этап игры.
Команды работают в течение 30-35 минут, представляют свои профессии перед другой командой, отвечают на вопросы.
Если после этой работы участники заметно устали, можно предложить им выполнить психогимнастическое упражнение, направленное на снятие напряжения. Например, упражнение «Общий признак»:
Участники садятся по кругу, ведущий стоит в центре круга. «Сейчас у нас будет возможность продолжить знакомство. Сделаем это так: стоящий в центре круга (для начала им буду я) предлагает поменяться местами (пересесть) всем тем, кто обладает каким-то общим признаком. Этот признак он называет. Например, я скажу: „Пересядьте все те, у кого есть сестры", — и все, у кого есть сестры, должны поменяться местами. При этом тот, кто стоит в центре круга, должен постараться успеть занять одно из мест, а тот, кто останется в центре круга без места, продолжит игру».
После выполнения этого упражнения можно задать участникам вопросы: «Как вы себя чувствуете?» или «Как ваше настроение сейчас?».
4. Общее обсуждение результатов.
На этом этапе ведущий собирает обе команды в один общий круг, или за один общий стол и предлагает каждому ответить на такие вопросы:
Как ты себя чувствуешь сейчас?
Что тебе помогало, а что мешало высказывать свое мнение?
Когда все ответят на эти вопросы, ведущий задает примерно такие вопросы по содержанию работы в группах и о том, какие выводы сделали для себя участники:
Что нового об этих профессиях ты узнал сегодня?
Какие стороны каждой профессии кажутся тебе привлекательными, а какие – наоборот?
Насколько эти профессии подходят лично для тебя?
