- •3. Приложения
- •Ориентирование на микроплоскости с помощью осязания
- •Развитие зрительного восприятия у детей с нарушением зрения (амблиопией и косоглазием) посредством серии игр «Игры из бамбука»
- •Содержание и методы обучения
- •Организация проведения игр
- •Игра «Цветные дощечки» («Contina»)
- •«Забор». «Травушка-муравушка». «Продолжи ряд»
- •«Цветы». «Снежинки»
- •«Каждая машина по своей дорожке»
- •«Сравни полоски»
- •«Мосты: широкий и узкий»
- •«Запомни и выложи так же»
- •Игра «Разноцветные дуги» («Kreata»)
- •«Собери все квадраты …»
- •«Поиск девятого»
- •Игра «Rapido» «Выложи по образцу»
- •Литература:
- •Учитель-дефектолог (тифлопедагог) руководствуется следующими программами и технологиями:
- •Основные направления работы тифлопедагога.
- •Какие упражнения и задания способствуют улучшению зрения?
- •Методическое обеспечение Вариативность образовательных программ и технологий для организации воспитательно-образовательного процесса:
Игра «Разноцветные дуги» («Kreata»)
(фото №9)
«Определи фигуру» (фото №10)
Цель. Упражнять в узнавании и назывании геометрических фигур. Развитие логического мышления, умения рассуждать, способности дифференцировать объекты по цвету, форме, величине. Развитие цветовосприятия.
Ход игры.
Детям предлагается цветной лист с хаотично расположенными прямоугольниками и квадратом.
- Ребята, посмотрите, у вас на столе лежит цветной листок. Рассмотрите его.
- Что на нём нарисовано? ( Прямоугольники, квадрат).
- Как можно назвать их одним словом? ( Геометрические фигуры).
- Какая геометрическая фигура здесь лишняя? ( Квадрат).
- Прямоугольники одинаковые или отличаются друг от друга?
( Отличаются величиной).
- Возьмите разноцветные деревянные детали конструктора и найдите домик для каждой детали. ( Дети накладывают детали на изображение прямоугольников по величине).
- Чем отличаются детали? ( Цветом, величиной).
«Собери фигуру» (фото № 11)
Цель. Совершенствовать умение считывать пространственное расположение предметов на схеме и выполнять построение композиции из деталей на микроплоскости с учётом индивидуального развития детей.
Ход игры.
Педагог предлагает карточки-схемы, по которым дети должны собрать конструкцию. Дети проверяют правильность выполнения задания друг у друга.
Игра «Фиеста» («Fiesta») (фото №12)
«Собери все квадраты …»
Цель. Упражнять в нахождении определённой геометрической фигуры и локализация её из множества геометрических фигур.
Ход игры.
Одному ребёнку предлагается нанизать на шпажку все квадраты, другому треугольники и т.д.
«Собери фигуры в определённой последовательности » (фото № 13)
Цель. Развитие зрительного и слухового внимания, цветовосприятия, комбинаторных способностей.
Ход игры.
А) Дети выполняют задание по словесной инструкции, сначала нанизывает 4 квадрата – кр., зел., син., жёл., далее – круги в такой же последовательности и тд.
Б) Такое же задание дети выполняют по карточке.
В) Дети выполняют задание по словесной инструкции или по карточке собирая фигуры одинаковой формы чередуя цвета в определённой последовательности.
«Поиск девятого»
Цель. Развитие способности выделять сходное и различное в условиях поиска одинаковых и отличающихся цветом или формой элементах. Развитие способности анализировать условия задачи, обобщать отношения при сопоставлении системы элементов. Развитие зрительной памяти.
Ход игры.
Детям предлагается таблица из 9 ячеек, в 8 клетках размещены геометрические фигуры, одна клетка свободная.
Педагог предлагает детям рассмотреть фигуры в каждом ряду и столбце, установить закономерность расположения цвета и формы деталей и определить какая деталь должна находиться на свободном месте.
«Занимательный квадрат» (фото № 14)
Цель. Совершенствовать умение ориентироваться на микроплоскости с помощью индивидуальных карточек с символами. Развитие комбинаторных способностей. Активизация зрительных функций различения, локализации, фиксации, прослеживания. Активизация зрительного внимания с опорой на цвет и форму.
Ход игры.
Педагог предлагает 3 конверта с заданиями (3 уровня сложности), дети выбирают уровень сложности на своё усмотрение.
1 уровень - таблица из 9 клеток(2 свободные клетки).
2 уровень - таблица из 16 клеток (4-5 свободные клетки).
3 уровень - таблица из 16 клеток (6 свободных клеток).
Дети раскладывают геометрические фигуры в соответствии с заданиями на карточках (например: красный круг А 2, синий треугольник В1 и т.д.). Несколько заданий отсутствует. Дети самостоятельно должны установить закономерность расположения геометрических фигур по вертикали и горизонтали, закрыть пробелы.
