Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Фехтование.doc
Скачиваний:
23
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
13 Мб
Скачать
☆
    1. Представление вида

      1. Сфера применения

Настоящие правила применяются для фехтования, организованного в форме общего круга с электрической шпагой. Все официальные соревнования УИПМ должны проводиться в помещении. Если фехтование проводиться вне помещения, это должно быть ясно указано в приглашении на соревнование.

      1. Терминология

  1. Вольный бой и бой: дружественный поединок между двумя пятиборцами называют вольным боем. Когда по итогам вольного боя присваиваются очки, это называется боем.

  2. Встреча: количество боев, разыгрываемых между пятиборцами из двух разных команд, называется матчем.

  3. Соревнование: соревнование – это количество боев (в личных соревнованиях) или встреч (в командных соревнованиях), требуемое для определения победителя этапа.

  4. Темп: фехтовальный темп – продолжительность выполнения одного простого действия.

  5. Атака: действие считается простым, когда оно выполняется в одно движение, либо прямое (по одной линии), либо непрямое (по другой линии). Действие считается сложным, когда выполняется в несколько движений.

  6. Рипост: действие, которое может быть немедленным или с потерей времени, в зависимости от хода и скорости поединка. Рипосты бывают:

а) простой, прямой

- Прямой рипост: рипост, в котором противнику наносится укол (удар) в той же линии, в которой была взята защита.

- Рипост по оружию: рипост, в котором противнику наносится укол, скользя по оружию после взятия защиты.

б) простой, непрямой

- Рипост с переводом: рипост, поражающий противника в линии, противоположной той, в которой была взята защита (проходя под его клинком, если защита была в верхней линии, или над клинком, если защита была в нижней линии)

- Рипост с переносом: рипост, поражающий противника в линии, противоположной той, в которой была взята защита (проходя во всех случаях клинком перед острием клинка противника).

в) Сложное соединение (компаунд): ответ, выполненный более чем в одно фехтовальное действие.

    1. Ответсвенные лица

      1. Организационный комитет обязан назначить Директора этапа фехтования, который отвечает за:

  1. корректное проведения этапа фехтования;

  2. рассмотрение устных жалоб на судейские решения;

  3. удаление с соревнования официальных лиц и зрителей по просьбе судьи;

  4. определение всех остальных ответственных лиц и помощников описываются в пунктах 2.2.2 – 2.2.9.

      1. Директор этапа фехтования обязан назначить по судье на дорожку и, если необходимо, может назначить ассистентов судей и их заместителей. Для Олимпийских игр и Чемпионатов мира судьи должны быть выбраны среди международных судей по фехтованию, одобренных УИПМ или ФИЕ. Судья отвечает за:

1) руководство боем, перемещаясь таким образом, чтобы иметь возможность следить за боем и за зажиганием ламп аппарата;

2) вызов участников;

3) присуждение или не зачитывание уколов (ударов);

4) проверку оружия, одежды участников и снаряжения перед началом каждого боя или каждый раз, когда они их меняют;

5) наблюдение за правильной работой аппарата. По своей инициативе или по просьбе представителя команды или участника судья проводит испытания для проверки или установления места возможной неисправности;

6) поддержку порядка соревнования;

7) наказания за нарушения путем присвоения штрафных очков или исключения пятиборцев с этапа, судья просит директора этапа исключить любую другую присутствующую личность, включая зрителей. Исключения могут проводиться с или без предупреждения;

8) подачу прошения об удалении или дисквалификации пятиборца в судейский комитет соревнования, которое должно быть занесено в соответствующие протоколы и о котором оштрафованный пятиборец должен быть предупрежден.

      1. Ассистенты судьи отвечают за сообщение судье об использовании невооруженной руки или о любых других несанкционированных действиях пятиборца.

      1. Начальники по аппаратуре;

      1. Хронометристы;

      1. Счетная комиссия;

      1. Мастера по ремонту личного оборудованию и техники, например, аппаратов;

      1. Эксперты в области электронной системы судейства;

      1. Медицинский персонал.

    1. ОРГАНИЗАЦИЯ И ПЛАНИРОВАНИЕ ВИДА

      1. Соревнования по фехтованию проходят в один круг, команды встречаются в предварительно определенном порядке, как по­казано в Приложении 2С. Соревнования проводятся по раундам, используя все возможные дорожки одновременно. Все команды начинают каждый тур соревнований в одно и то же время.

Последовательность встреч И ПОРЯДОК ПРОВЕДЕНИЯ БОЕВ ПРЕДЛОЖЕНИЕ УИПМ

2.3.4 ЖЕРЕБЬЕВКА ДЛЯ КАЖДОЙ ГРУППЫ БУДЕТ ПРОВОДИТЬСЯ ТД НА ГЛАЗАХ СУДЬИ ДОРОЖКИ НОМЕР 1. ОН ВЫТЯНЕТ ОДИН НОМЕР. ЭТА КОМАНДА И БУДЕТ КОМАНДОЙ НОМЕР ОДИН. СЛЕДУЮЩАЯ ПО АНГИЛИЙСКОМУ АЛФАВИТУ КОМАНДА БУДЕТ НОМЕР ДВА И Т.Д. КОМАНДЫ БУДУТ РАЗМЕЩЕНЫ ПО ДОРОЖКАМ В СООТВЕТСТВИИ С ПРИЛОЖЕНИЕМ 2С. ЕСЛИ СТРАНА ПРЕДСТАВЛЕНА ДВУМЯ ИЛИ БОЛЕЕ КОМАНДАМИ, ПРИНИМАЮЩИМИ УЧАСТИЕ В СОРЕВНОВАНИЯХ ИЛИ В ГРУППЕ, ОНИ ВСТРЕТЯТСЯ В ПЕРВОМ КРУГЕ ФЕХТОВАНИЯ В СООТВЕТСТВИИ С ПРИЛОЖЕНИЕМ 2С

i) в ИНДИВИДУАЛЬНЫХ СОРЕВНОВАНИЯХ МЕЖДУ ЧЛЕНАМИ ОДНОЙ КОМАНДЫ ПОРЯДОК БОЕВ СЛЕДУЮЩИЙ:

a) КОМАНДА ИЗ of 3 pentathletes: 1-3, 2-1, 3-2

b) ИЗ 4 pentathletes: 1-3, 2-4, 2-1, 4-3, 1-4, 3-2.