Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Фехтование.doc
Скачиваний:
23
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
13 Мб
Скачать
☆
      1. Положение «к бою»

  1. Участник, вызванный первым, должен встать справа от судьи.

  2. Судья ставит каждого участника таким образом, чтобы стоящая впереди ступня находилась на расстоянии двух метров от средней линии поля боя (то есть позади линии «К бою»).

  3. Положение «К бою» в начале и возвращение в положение «К бою» всегда занимаются на середине ширины дорожки.

  4. Когда в ходе боя участники занимают положение «К бою», дистанция между ними должна быть такой, чтобы, находясь в боевой стойке с вытянутыми руками с оружием в линии, они не могли касаться оружия друг друга.

  5. Возвращение в положение «К бою» на дистанции не может повлечь размещение за линией задней границы участника, который находился перед этой линией в момент остановки боя. Если он уже находился одной ногой за задней линией, он остается на своем месте.

  6. Возвращение в положение «К бою» на дистанции за выход за боковую границу поля боя, может повлечь размещение виновного участника за линией задней границы и, следовательно, присуждение ему штрафного укола.

  7. Пятиборцы занимают положение «К бою» по команде «К бою» («Ан гард»), подаваемой судьей. Затем судья спрашивает: «Готовы?» («Эт ву прэ?»). На утвердительный ответ или на отсутствие отрицательного ответа, он дает сигнал начала боя: «Начинайте!» («Алле!»).

  8. Участники должны находиться в правильном положении «К бою» и сохранять полную неподвижность до команды судьи «Начинайте!» («Алле!»).

      1. Начало, остановка и возобновление боя

  1. Полностью экипированный спортсмен или команда с обо­рудованием, соответствующим правилам, должен явиться в назначенные место и время для начала соревнований по фехтованию.

  2. Судья будет дважды вызывать спортсмена или команду, не явившихся в назначенные время и место начала сорев­нований, с интервалом в одну минуту. Если спортсмен не появится, то после третьего вызова он будет наказан в соот­ветствии с пунктом Правил 2.6.3 4).

  3. Если пятиборец был заранее предупрежден о том, что будет участвовать в бою, но не вышел по первому требованию судьи на дорожку, он будет оштрафован в соответствии с пунктом Правил 2.6.3 1).

  4. Бой начинается по команде «Начинайте!» («Алле!»). Никакой укол (удар), нанесенный до этой команды, не засчитывается.

  5. Тот факт, что после того, как дана команда «Начинайте!» («Алле!»), пятиборцы заняли положение «К бою!» или даже когда оба атлета остаются пассивными после этой команды, не свидетельствует о действительном начале боя. Чтобы бой считался действительно начатым, пятиборцы должны непосредственно начать фехтовать с использованием оборудования.

  6. Бой останавливается командой «Стоп!» («Альт!»), за исключением случаев, которые изменяют обычные и нормальные условия боя.

  7. С момента подачи команды «Стоп!» («Альт!») участник не может начать нового действия; только движение, осуществленное до команды, считается действительным.

  8. Если один из пятиборцев останавливается до команды «Стоп!» («Альт!»), и ему нанесен укол, то этот укол считается действительным.

  9. Спортсмен, находится ли он на дорожке или нет, не дол­жен снимать маску до тех пор, пока рефери не даст коман­ду «Стоп!» («Альт!»). Снятие маски до этой команды наказывается со­гласно пункту Правил 2.6.3 1).

  10. Команда «Стоп!» («Альт!») подается также в тех случаях, когда бой принимает опасный, беспорядочный или противоречащий Правилам характер, когда один из пятиборцев обезоружен, когда один из пятиборцев выходит за пределы поля боя или, отступая, приближается к зрителям или судье.

  11. Судья не должен позволять спортсменам покидать до­рожку в период между командами «Начинайте!» («Алле!») и «Стоп!» («Альт!»), ис­ключения делаются только в особых обстоятельствах. Ес­ли спортсмен покидает дорожку без разрешения, то он получает наказание согласно пункту Правил 2.6.3 1).