Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лабы F_Sp.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
4 Мб
Скачать
☆

Задания

  1. Составьте композицию в программе Adobe Photoshop 7.0.

  2. Попробуйте действие различных фильтров, применяя их раздельно к слоям. Запишите названия и параметры примененных фильтров в виде следующей таблицы.

Слой

Название фильтра

Параметры фильтра

Содержание отчета и его форма

  1. Тема, цель лабораторной работы.

  2. Краткое теоретическое описание работы.

  3. Описание выполнения работы.

  4. Продемонстрировать электронный вариант работы.

Отчет предоставить в письменной форме в тетради или в виде распечатки.

Контрольные вопросы и защита работы

  1. Для какого вида графики предназначена программа PhotoShop?

  2. Перечислите основные палитры PhotoShop и опишите их назначение.

  3. Охарактеризуйте инструменты группы Лассо.

  4. Охарактеризуйте инструменты группы «Контур».

  5. Что называется обтравкой?

ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА № 3

Текстовые слоевые эффекты.

Цель и содержание: изучить особенности создания текстовых эффектов при помощи Photoshop 7.0.

Теоретическое обоснование

В Photoshop 7.0 есть большая коллекция великолепных слоевых эффектов, называемых также стилями слоя. Почему слоевых? Дело в том, что их действие распространяется на весь слой сразу, и применять их можно, только если изображение состоит более чем из одного слоя и активным является не первый слой. Заметим, что нужно различать основные стили, или слоевые эффекты, которые собраны в меню Layer > Layer Style (Слой > Стили слоя), и содержимое палитры Styles (Стили). Слоевые эффекты можно сгруппировать вместе и сохранить как новый стиль. Именно такие стили и находятся в палитре Styles (Стили).

Перед началом любой работы в Photoshop необходимо открыть исходное изображение либо создать новое. В данном случае мы будем работать с новым изображением. Создайте заготовку произвольного размера в цветовом режиме Grayscale (Полутоновое). Фон на вашем изображении должен быть белым. Напишите, используя инструмент Horizontal Type (Горизонтальный текст), слово черным цветом. Размер и форму текста можно изменить после его создания. Когда необходимо изменить линейные размеры, чаще всего используется команда Edit > Free Transform (Редактирование > Свободное трансформирование) (CtrL+T). Если же требуется искривить надпись (например, по кругу), то лучше обратиться к кнопке Create Warped Text (Деформировать текст) панели параметров или воспользоваться возможностью создавать текст по контуру.

Теперь необходимо склеить слой, на котором расположен текст, и слой фона. Это можно сделать с помощью команды меню Layer > Merge Down (Слой > Объединить с предыдущим)или нажав сочетание клавиш Ctrl+E. На следующем этапе кристаллизуйте полученный текст (эту операцию можно и пропустить — она улучшает качество эффекта, но довольно часто именно фильтр кристаллизации в программе не работает). Фильтр кристаллизации доступен через меню Filter V PixeLate > Crystallize (Фильтр > Оформление > Кристаллизация). В диалоговом окне Crystallize (Кристаллизация) установите размер ячейки кристаллизации (Cell Size) порядка 3-5 пикселов.

Теперь размойте изображение. Для этого воспользуйтесь фильтром Gaussian Blur; Filter > Blur > Gaussian Blur (Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу). Радиус размытия (Radius) зависит от размера изображения и выбранного шрифта. Чем больше буквы, тем большим должно быть значение радиуса.

Инвертируйте цвета рисунка, нажав сочетание клавиш Ctrt+I либо вызвав команду меню Image > Adjustments > Inverse (Изображение > Настройки > Инвертировать). Эта команда преобразует все цвета в противоположные. Так как вы работаете в режиме Grayscale (Полутоновое), то темные оттенки у вас станут светлыми, а светлые темными.

Затем переверните изображение на 90° против часовой стрелки: Image > Rotate Canvas > 90 CCW (Изображение > Повернуть холст > 90 градусов против часовой стрелки). Этот шаг необходим, чтобы на следующем этапе работы использовать фильтр Wind (Ветер), который действует только в горизонтальном направлении.

Создадим язычки пламени, пока в черно-белом варианте: Filter > StyLize > Wind (Фильтр > Стилизация > Ветер). Используйте переключатель From the Left (Ветер слева). Если вам кажется, что пламя недостаточно велико, то примените этот фильтр снова, нажав сочетание клавиш Ctrl+F.

После неоднократного применения фильтра Wind (Ветер) у вас должны получиться довольно длинные язычки пламени. Но не переусердствуйте, так как весь огонь должен поместиться на изображении.

Для большей реалистичности добавьте в ваше пламя колебание. Сделать это можно командой Filter > Distort > Ripple (Фильтр > Деформация > Рябь).

Теперь верните ваше пламя «на ноги»: Image > Rotate Canvas > 90 CW (Изображение >Повернуть холст > 90 градусов по часовой стрелке). Все предстоящие нам операции не требуют вертикального положения холста, а работать удобнее с правильно повернутой надписью.

Применим еще раз Filter> Distort > Ripple (Фильтр>Деформация > Рябь). Только теперь Amount (Эффект) установим на 30 %, a Size (Размер) — на значение High (Высокий). Осталось раскрасить пламя. Переведем изображение в режим индексированных цветов: Image > Mode > Indexed Color (Изображение > Режим > Индексированные цвета). После этого надо сопоставить полутоновому изображению цветовую модель. Для пламени самой подходящей будет команда Image t Mode > Color Table (Изображение > Режим > Цветовая таблица). Перед вами появится диалоговое окно настройки цветовой таблицы. В раскрывающемся списке выберите таблицу Black Body.

В результате у вас должно получиться весьма правдоподобное пламя.