- •Тема 2. « Особистісно-орієнтоване навчання і виховання.
- •6.010102 «Початкова освіта»
- •Тема 2. Особистісно-орієнтоване навчання і виховання. Навчальні технології План:
- •Література:
- •Нова філософія освіти
- •Суть і особливості особистісно орієнтованого навчання і виховання
- •Загальні підходи до класифікацій особистісно орієнтованих технологій
- •Технології розвивального навчання
- •Піраміда навчання
- •Технології інтерактивного навчання
- •Технології кооперативного навчання
- •Технології колективно-групового навчання
- •Технології ситуативного моделювання
- •Симуляції або імітаційні ігри
- •Розігрування ситуації за ролями («Рольова гра», «Програвання сцени», «Драматизація»)
- •Технології опрацювання дискусійних питань
- •Проектна технологія (метод проектів)
- •Нові інформаційні технології навчання
- •Додатки
- •Інтерактивні технології кооперативного навчання
- •Робота в парах
- •Як організувати роботу
- •Ротаційні (змінювані) трійки
- •Як організувати роботу
- •Як організувати роботу
- •Карусель
- •Як організувати роботу
- •Акваріум
- •Як організувати роботу
- •Технології колективно-групового навчання
- •Обговорення проблеми в загальному колі
- •Як організувати роботу
- •Мікрофон
- •Як організувати роботу
- •Незакінчені речення
- •Як організувати роботу
- •Мозковий штурм
- •Як організувати роботу
- •Навчаючи – учусь
- •Як організувати роботу
- •Ажурна пилка («Мозаїка», «Джиг-со»)
- •Як організувати роботу
- •Аналіз ситуації («Case-метод»)
- •Як організувати роботу
- •Вирішення проблем
- •Як організувати роботу
- •«Дерево рішень»
- •Як організувати роботу
- •Технології ситуативного моделювання
- •Симуляції або імітаційні ігри
- •Як організувати роботу
- •Спрощене судове слухання
- •Як організувати роботу
- •Розігрування ситуації за ролями («Рольова гра», «Програвання сценки», «Драматизація)
- •Як організувати роботу
- •Технології опрацювання дискусійних питань
- •Метод прес
- •Як організувати роботу
- •Займи позицію
- •Як організувати роботу
- •Зміни позицію
- •Як організувати роботу
- •Неперервна шкала думок (Континуум. Нескінченний ланцюжок)
- •Як організувати роботу
- •Дискусія
- •Як організувати роботу
- •Дискусія в стилі телевізійного ток-шоу
- •Як організувати роботу
- •Як організувати роботу
- •Педагогічні технології у початковій школі.
- •Тема 2. «Особистісно-орієнтоване навчання і виховання. Навчальні технології» для студентів спеціальності 6.01010102 «Початкова освіта»
Симуляції або імітаційні ігри
а) Імітації (імітаційні ігри) – виконання певних дій, які відтворюють (імітують) певні явища навколишньої дійсності (наприклад, дослід).
б) Симуляції – це створення вчителем ситуації, під час яких учні копіюють у спрощеному вигляді процедури, пов’язані з діяльністю суспільних інститутів, які існують у справжньому економічному, політичному та культурному житті. Це своєрідні рольові ігри з використанням чітко визначених (за законом або за традиціями) і відомих ролей та кроків, які повинні здійснити виконавці: судові, парламентські, громадські слухання, збори, асамблеї, засідання комісій, політичні дебати тощо.
Регламент всієї симуляції будується за чіткими сценарієм, який збігається з проведенням такої процедури в реальному житті.
Найпоширенішою технологією стимуляційної гри є суд (судове слухання) (додаток 3).
Розігрування ситуації за ролями («Рольова гра», «Програвання сцени», «Драматизація»)
Мета рольової гри – визначити ставлення до конкретної життєвої ситуації, набути досвіду шляхом гри,сформувати конкретні навички («Поведінка на вулицях і дорогах», «Іду в гості», «Приймаю гостей» тощо). Можна розігрувати і конкретні історичні події, природні явища, предмети, тварини (Додаток 3).
Технології опрацювання дискусійних питань
Дискусія – широке публічне обговорення якогось спірного питання. Участь у дискусії сприяє розвитку критичного мислення, дає можливість визначити власну позицію, формує навички відстоювати свою думку, поглиблює знання з обговорюваної проблеми.
Запорукою успішності дискусії є її чітка організація:
ретельне планування;
чітке дотримання правил ведення дискусії усіма її учасниками;
дотримання визначеного регламенту.
Щоб навчити школярів дискусійним формам роботи, треба розпочинати з простіших технологій:
Метод ПРЕС.
Займи позицію.
Зміни позицію.
Неперервна шкала думок («Континуум», «Нескінченний ланцюжок»).
Далі можна використовувати такі дискусії:
Дискусія в стилі телевізійного ток-шоу.
Оцінювальна дискусія.
Дебати.
Важливо по закінченні дискусії підвести підсумки, проаналізувати дії учасників. Для закріплення отриманих у процесі дискусії знань можна дати учням письмове завдання (Додаток 4).
Проектна технологія (метод проектів)
Метод проектів виник у 20-і роки ХХ століття у США. Спочатку його називали «методом проблем» і розвивався він у межах гуманістичного напряму у філософії та освіті, в педагогічних поглядах та експериментальній роботі Дж.Дьюї. Він пропонував будувати навчання на активній основі, через доцільну діяльність учнів, у відповідності з їхніми інтересами. Діти мали розв’язувати життєво важливі для них проблеми, а розв’язання – здобуття нових знань та їх застосування на практиці. Послідовник Дж.Дьюї американський учитель В.Х.Кілпатрик практично втілив цю ідею і назвав спосіб організації роботи з учнями методом проектів. Ним запропонована така класифікація проектів:
продуктивний (створюючий) проект, пов'язаний з трудовою діяльністю (конструкторською, створенням макета, доглядом за рослинами і тваринами);
споживчий проект – підготовка екскурсій, надання послуг, організація дозвілля;
дослідницький проект (біологічний, фізіологічний, технічний, розв’язання історичних чи літературних проблем);
навчальний проект (проект-вправа) – для оволодіння певними навичками.
У той самий час ідея проектного навчання захопила російського педагога С.Т.Шацького, який очолив групу співробітників для практики викладання. В 20-х роках ці ідеї втілювались у навчально-виховний процес школи, але після відомої постанови ЦК ВКП(б) 1931 року – заборонено.
У зарубіжній педагогіці використовувався і успішно розвивався. В нашій школі в нових умовах почав відроджуватися і займати достойне місце серед інших засобів навчання і виховання.
Метод проектів – це спосіб досягнення дидактичної мети через детальну розробку проблеми (технологію), яка має завершитись реальним практично відчутним результатом.
Педагогічна технологія «метод проектів» містить у собі сукупність дослідницьких, пошукових, проблемних методів, творчих за своєю суттю. Недаремно цю технологію відносять до технологій ХХІ століття.
Технологія проектування – це розв’язання учнем або групою учнів певної проблеми, яка передбачає, з одного боку, використання різноманітних методів і засобів навчання, а з другого – інтегрування знань та умінь з різних галузей науки, техніки, мистецтва. Результати мають бути «відчутні»: якщо це теоретична проблема, то конкретне її рішення, якщо практична – конкретний результат, готовий до впровадження.
Мета навчального проектування – здобуття школярами досвіду практичної діяльності.
Завдання:
навчити учня самостійно здобувати знання та застосовувати їх для розв’язання нових пізнавальних і практичних завдань;
сприяти розвитку комунікативних здібностей;
розширити коло спілкування школярів;
прищепити уміння користуватися дослідницькими прийомами: збирати та аналізувати інформацію, висувати гіпотези, робити висновки.
Основні вимоги до використання технологій:
наявність цікавої для учнів значущої соціальної проблеми;
передбачуваність результатів (доповідь, репортаж, альбом тощо);
самостійна діяльність учнів (індивідуальна, парна, групова);
структурованість змістової частини проекту (з вказівкою практичних результатів);
використання дослідницьких методів і певної послідовності дій:
визначення проблеми і завдань дослідження;
висунення гіпотези;
вибір методів дослідження;
обговорення способів оформлення кінцевих результатів, їх презентація;
збір, систематизація і аналіз отриманих даних; підведення підсумків, оформлення результатів, їх презентація;
