- •Підготовка до заліку і семестр Класифікація системного програмного забезпечення.
- •Класифікація операційних систем.
- •Операційна система ms dos.
- •Операційна система os/2.
- •Операційна система windows.
- •Операційна система Windows nt.
- •Операційна система unix.
- •Операційна система Linux.
- •Операційні мережні системи.
- •Прикладні програми бухгалтерського обліку.
- •Прикладні програми фінансового менеджменту.
- •Пакети прикладних програм правових довідкових та сервісних систем.
- •Програмне забезпечення виробничо-економічної діяльності в промислово розвинутих країнах.
- •Перспективи розробок пакетів прикладних програм.
- •Вид экрана и панелей
- •Выделение файлов
- •Создание каталога
- •Схемы ротации
- •Типы носителей резервной копии
- •Методы борьбы с утерей информации
- •Физическая порча носителей информации (жёстких дисков, дискет, cd/dvd)
- •Уничтожение (или порча) информации из-за компьютерных вирусов
- •Случайное (преднамеренное) удаление (изменение) информации другого пользователя
- •Удаление информации из-за несогласованности действий
- •Сильное дублирование информации (одновременное существование множества копий одного и того же документа)
- •1. Функционирование по технологии клиент-сервер:
- •2. Обеспечение автоматизации работ резервного копирования:
- •3. Поддержка гибких механизмов резервного копирования:
- •4. Использование адекватного носителя резервной копии:
- •5. Выполнение верификации и сжатия информации:
- •6. Быстрое восстановление работы серверов после аварии:
- •7. Резервное копирование баз данных прикладных систем:
- •8. Поддержка гетерогенной среды:
- •9. Развитые средства управления и мониторинга:
- •І той, хто все це прочитав, став набагато розумнішим
- •І добре напише контрольну роботу за здасть залік ;)
Вид экрана и панелей
После запуска Norton Commander на экране появляются два прямоугольных окна (панели).
Ниже этих панелей располагается приглашение MS-DOS и информационная строка со значениями функциональных клавиш.
F1 HELP – краткая информация о назначении клавиш при работе NC.
F2 MENU – пользовательское меню
F3 VIEW – просмотр текстового файла, документа
F4 EDIT – редактирование текстового файла
F5 COPY – копирование файлов
F6 RENMOV – пересылка, переименование файла
F7 MKDIR – создание каталога (подкаталогов)
F8 DELETE – удаление файлов или подкаталогов
F9 PULL DN – в верхней строке экрана выводятся меню, содержащие режимы работы NC.
F10 QUIT – выход из NC
Меню при нажатии клавиши F9
Left и Right – задаются режимы вывода информации на левой и правой панелях
Files – производятся различные операции с файлами
Commands – выполняются различные команды NC, задается конфигурация NC и режимы работы.
Один из пунктов меню является выделенным, для выбора другого пункта пользуются стрелками <>, <>, <>, <> и нажимается клавиша “Enter”.
Выделение файлов
Для копирования, удаления, перемещения файлов необходимо их выделить нажатием клавиши Ins. Для отмены выделения необходимо повторно нажать “Ins”. Внизу панели появляется информация о количестве выделенных файлов.
Создание каталога
Для создания каталога нажать клавишу “F7”, набрать его имя, нажать “Enter”.
Для входа в каталог необходимо на его имени нажать клавишу “Enter”. При нажатии клавиш “ALT+F10” на экран выводится дерево каталогов. Клавишами перемещения курсора можно быстро переместиться в нужный подкаталог.
Основные клавиши NC
TAB – переход на другую панель
ALT+F1 – вывод в левой панели оглавления другого диска.
ALT+F2 – вывод в правой панели оглавления другого диска
CTRL+F1 – убрать левую панель с экрана
CTRL+F2 – убрать правую панель с экрана
CTRL+O – убрать обе панели
CTRL+U – поменять панели местами
Функциональные клавиши F1 - F10
{F1} - вызов на экран помощи.
{F2} - вызов на экран меню пользовательских программ. С помощью этого меню, можно легко вызвать любую программу с диска, в каком бы подкаталоге она ни находилась. Установка меню пользователя производится при помощи опции Menu files edit в команде COMMANDES.
{F3} - просмотр содержимого файла в символьном виде. Эта команда выводит на экран в символьном виде содержимое файла, на который указывает подсветка. Если этот файл содержит текстовую информацию, то таким образом легко просмотреть файл любой длины, передвижение по файлу производится клавишами курсор вверх и курсор вниз, {PgUp}, {PgDn}. Клавиши {Home } и {End} позволяют сразу выйти на начало или конец файла соответственно. Боковое перемещение осуществляется либо клавишами бокового перемещения курсора, либо {Ctrl - влево} или {Ctrl - вправо}. Последние две команды осуществляют быстрое перемещение. Если просматриваемый файл не является текстовым, то на экране появится беспорядочный набор символов, что указывает на бинарный характер файла. В режиме просмотра можно также осуществить поиск заданной последовательности текстовых символов. Для этого надо выполнить функцию SEARCH ({F7}). Выход из режима просмотра {F10} или {Esc}.
{F4} - редактирование файла. С помощью этой команды можно осуществить простейшее редактирование файла. Команды редактирования указаны в подсказке в разделе DELETE. Подсказка редактора вызывается нажатием {F1}. При использовании этой функции следует соблюдать осторожность в случае смешанных (текстовых и бинарных) файлов, так как неосмотрительное изменение файла может сделать его совершенно непригодным для дальнейшего использования. После внесения исправлений в файл в верхней строке рядом с именем файла появляется символ «*», указывающий на то, что файл был видоизменен и не записан. При попытке выйти из этого режима с помощью {F10} или {Esc} NORTON COMMANDER предупредит о том, что файл был модифицирован и не записан на диск. Запись файла на диск с прежним именем производится командой {F2}. При этом резервная копия с расширением .bak не создается, что необходимо всегда помнить. В режиме редактирования возможна также функция поиска заданной последовательности символов ({F7}). Если файл содержит коды, не соответствующие буквенно - цифровым символам и некоторым управляющим кодам, то считывание прекращается. Максимальный размер файла - порядка 25 Кб. Для ввода некоторых управляющих необходимо нажать {Ctrl - Q}, а затем {Ctrl} и буквенную клавишу, соответствующую этому коду.
{F5} - копирование файлов. Эта команда может использоваться в двух режимах: в режиме с подсветкой выбранных файлов и без нее. Если нажать на {F5}, не произведя подсветки имен файлов, то будет произведено копирование файла, на котором установлен курсор, из активного окна в неактивное. При этом программа дополнительно запросит путь для копирования. Таким образом можно скопировать файл в ту директорию, в которой он уже есть, под другим именем. По умолчанию устанавливается путь на неактивное окно. Если же был подсвечен хотя бы один, то будет скопирован именно он, а не тот, на который указывает курсор. Если файл с таким именем уже существует, то NORTON COMMANDER запросит подтверждение на перезапись только этого файла или всех повторяющихся имен файлов. Точно так же требуется подтверждение на перезапись файла с защитой от записи.
{F6} - перемещение файла из одного подкаталога (дисковода) в другой. Действует аналогично команде {F5} с той лишь разницей, что в подкаталоге, откуда файл переносится, он стирается.
{F7} - создать каталог. Эта команда аналогична команде DOS MD.
{F8} - стереть файл (файлы). Команда аналогична команде {F5} и также делает дополнительный запрос при стирании защищенных от записи (read only) файлов.
{F9} - вызов меню управления режимами NORTON COMMANDER. При нажатии на эту клавишу в верхней части экрана появится командная строка:
Left Files Command Option Right
Выбрать соответствующий можно либо переместив подсветку, либо нажав первую букву слова.
Left Right
Brief Brief
Full Full
Info Info
Tree Tree
On/Off Ctrl - F1 On/Off Ctrl - F1
Name Name
eXtension eXtension
tiMe tiMe
Size Size
Unsorted Unsorted
Re - read Re - read
Drive... Alt - F1 Drive... Alt - F1
Команды LEFT и RIGHT совершенно аналогичны с одной лишь разницей, что первая управляет левым, а вторая правым окном. Отметка «Галочка слева» обозначает включенный режим. Включение/выключение производится клавишей {Enter} при соответствующем выборе (при помощи «подсветки») нужной строки.
Первая секция окошка управляет размером и функцией окон.
Brief - устанавливает в окне три столбца, в которые выводится только имя файла, без даты создания и размера.
Full - имена файлов расположены в один столбец с указанием даты создания и размера напротив каждого имени.
Info - вместо списков файлов данного каталога в окошко выводится справочная информация о дисководе или дискете и при наличии специального файла «DIRINFO» - справочная информация о данном каталоге.
Tree - в окно выводится фрагмент дерева данного диска. По этому дереву можно свободно перемещаться с помощью клавиш управления курсором. При этом во втором окне отображается содержимое того подкаталога, на имени которого в дереве установлен курсор.
On/Off - включение - выключение данного окна.
Вторая секция окошка управляет правилом, по которому располагаются (упорядочиваются) файлы в окне. Как видно, файлы могут быть упорядочены в алфавитном порядке по имени (Name), в алфавитном порядке по расширению имени (eXtension), по времени создания (tiMe), по размеру файла (Size), и в «естественном» порядке (Unsorted). Способ упорядочения можно выбрать как подсветкой, так и нажатием выделенной буквы (например tiMe - нажатием «M»).
Третья секция напоминает, что для повторного считывания каталога в окно надо нажать {Alt - F1} или {Alt - F2} - с возможностью выбора другого дисковода. Re - read без возможности смены активного дисковода.
Команда FILE служит для простого напоминания о назначении функциональных клавиш F1 - F10 и полностью дублирует подсказку внизу экрана.
Help F1
User menu F2
View F3
Edit F4
Copy F5
Rename/Move F6
Make directory F7
Delete F8
Q
uit F10
Наибольший интерес представляют команды Commands и Files.
При выборе COMMANDS на экране появится меню:
-
Commands
NCD tree Alt - F10
Find file Alt - F7
History Alt - F8
EGA lines Alt - F9
Swap panels Ctrl - U
Panels on/off Ctrl - O
Compare directories
Menu file edit
eXtension file edit
Каждую команду можно выполнить тремя способами:
- подвести «подсветку» и нажать {Enter};
- нажать комбинацию клавиш, указанную в правой части меню;
- нажать на ту букву, которая в имени команды изображена как заглавная.
NCD tree - на экран выводит изображение дерева данного каталога. При нажатии на любую алфавитно - цифровую клавишу подсветка устанавливается на первом имени подкаталога. Нажатие {Ctrl - Enter} устанавливает подсветку на имя следующего подкаталога, удовлетворяющего данному набору (символов должно быть больше одного). Если нажать {Enter}, то изображение дерева с экрана исчезнет и в текущем окне появится выбранный каталог.
Find file - позволяет найти на диске заданный файл. Допускается использование квазисимволов «*», «.», «?». Поиск ведется из корневого каталога активного диска «вглубь» независимо от текущего каталога. ChDir позволяет войти в каталог, в найден выделенный подсветкой файл из списка.
History - на экран выводится содержимое буфера (стека) командной строки, т.е. то, что выводится при нажатии {Ctrl - E} и {Ctrl - X}.
EGA lines - при использовании видеоконтроллера типа EGA переводит экран из 25 - строкового формата в 43 - строковый и обратно.
Swap panels и panels on/off служит для того, чтобы менять местами и выключать панели соответственно.
Compare directories - сравнение каталогов (подкаталогов) левого и правого окон. Несовпадающие имена файлов выделяются.
Menu file edit - включение редактирования файла управления меню. Этот режим ни чем ни отличается от режима редактирования файла {F4} с той лишь разницей, что в нижней части экрана выдается подсказка, как этот файл должен быть устроен.
eXtension file edit - переведет NORTON COMMANDER в режим редактора, причем в нижней части экрана будет дана инструкция - подсказка о том, создавать этот файл.
В меню OPTIONS производится выбор режима функционирования программы. Отметка «Галочка» обозначает включенный режим. Включение/выключение производится клавишей {Enter} при соответствующем выборе (при помощи «подсветки») нужной строки.
-
Color...
Auto menus
Path prompt
Key bar Ctrl - B
Full screen
Mini status
Ins moves down
cLock
Editor...
Save setup Shift - F9
Color... - позволяет в зависимости от типа дисплея включать и выключать цвет. В случае черно - белого (монохромного) дисплея необходимо выбрать режим Black & White.
Auto menus - включение/выключение пути текущего каталога после приглашения DOS.
Key bar - включение/выключение строки - подсказки в нижней части экрана.
Full screen - включение меню на весь (кроме командной строки) экран или на пол-экрана.
Mini status - включение/выключение вывода в последней строке окна полной информации о файле, на котором установлен курсор.
Ins moves down - включение/выключение режима автоматического смещения курсора при подсветке имени файла клавишей {Ins}.
cLock - включение/выключение изображения текущего времени в правом верхнем углу экрана.
Editor... - позволяет включить режим, в котором при вызове редактора клавишей {F4} будет вызываться не встроенный редактор (обладающий весьма ограниченными возможностями), а любой редактор, который задан NORTON COMMANDER.
Save setup - запись на диск выбранного набора Options. После записи выбранного набора опции NORTON автоматически их восстановит при запуске системы.
Справочная часть NORTON COMMANDER
NORTON COMMANDER содержит довольно сжатую и не совсем полную подсказку (помощь), которая вызывается клавишей {F1} (обозначена как Help в строке - подсказке в нижней части экрана).
Основы работы с операционной системой MS Windows
(на примере MS Windows 95, 98, 2000 или XP) (2 часа)
Основные объекты и приемы управления MS Windows.
Рабочий стол Windows. Стартовый экран Windows, начиная с версии 95 и выше, представляет собой системный объект, называемый "Рабочим столом".
Рабочий стол – это графическая среда, на которой отображаются объекты и элементы управления Windows. Все, с чем пользователь имеет дело, работая с компьютером в данной ОС, можно отнести либо к объектам, либо к элементам управления. В исходном состоянии на Рабочем столе находится несколько экранных значков (ярлыков) и панель задач (прямая полоса серого цвета с кнопкой ПУСК (START) в левой стороне). Значки - это графическое представление объектов Windows, а панель задач – один из основных элементов управления.
Управление Windows 98. В Windows большую часть команд можно выполнять с помощью мыши. Элементом управления мыши на экране монитора является указатель мыши (как правило, жирная белая стрелка, направленная в верхний правый угол). Перемещение мыши по плоской поверхности сопровождается перемещением указателя мыши на экране, в частности по Рабочему столу. Указатель можно позиционировать (останавливать) на значках или ярлыках объектов или на пассивных элементах управления приложений.
Основные приемы управления с помощью мыши:
щелчок – быстрое нажатие левой кнопки мыши;
двойной щелчок – два нажатия, выполненные с минимальным интервалом времени между ними;
щелчок правой кнопкой – предназначен для вызова динамического (или контекстного) меню;
перетаскивание (drag-end-drop) – перемещение экранного объекта или элемента, осуществляется с помощью перемещения мыши при удерживании нажатой ее левой кнопки;
специальное перетаскивание – перемещение экранного объекта или элемента, осуществляется с помощью перемещения мыши при удерживании нажатой ее правой кнопки. После перемещения открывается диалоговое окно, содержащее команды для копирования, перемещения или создания ярлыка объекта;
протягивание мыши (drag) – выполняется как перетаскивание, но выполняет операцию изменения размеров объекта (увеличения или сжатия);
зависание или "остановка" указателя на ярлыке (значке) объекта ли на элементе управления, осуществляется в целях вызова всплывающей подсказки, характеризующей свойства объекта.
Значки и ярлыки объектов. Значок является графическим представлением объекта. Ярлык служит только указателем на объект. Удаление значка приводит к удалению объекта, копирование к копированию объекта и т.д. Удаление ярлыка удаляет не объект, а только указатель на объект (также копирование и перетаскивание).
Для пользователя приемы работы с ярлыками ничем не отличаются от приемов работы со значками. Например, программы точно также можно запускать двойным щелчком по их ярлыку. Зато ярлыки позволяют экономить место на жестком диске.
Файлы и папки Windows.
Способ хранения файлов на дисках компьютера называется файловой системой. Иерархическая структура, в виде которой ОС отображает файлы и папки диска, называется файловой структурой. ОС Windows предоставляет следующие средства управления файловой структурой.
1. Окна папок. Это контейнер, содержимое которого графически отображает содержимое папки. Просмотр папок в Windows (открытие папки) осуществляется двойным щелчком мышки по ее значку.
Структура окна папки: 1) строка заголовка – в ней написано название папки. За эту строку выполняется перетаскивание папки на Рабочем столе. В левой части строки заголовка находится значок системного меню (открывается двойным щелчком мышки), команды данного меню позволяют управлять размером и размещением окна на Рабочем столе с помощью клавиш управления курсором (клавиатура). В правой части строки заголовка расположены три кнопки управления размером окна – Свернуть, Свернуть, Закрыть. Под строкой заголовка расположена 2) Строка операционного меню. Меню данной строки (ФАЙЛ, ПРАВКА, ВИД и др.) содержат команды, позволяющие проводить операции с содержимым окна или с окном в целом. Команды в меню собраны по смысловому содержанию. Открывается "ниспадающее" меню щелчком мышки. Под строкой операционного меню располагается 3) панель инструментов – содержит командные кнопки с пиктограммами (картинками), соответствующими выполняемой команде. На панель инструментов пользователь помещает кнопки команд, наиболее часто используемых в работе. В работе данная панель удобнее, чем строка меню, но ограничена по количеству команд. Под панелью инструментов находится 4) адресная строка, в которой указывается доступ к текущей папке. Она также позволяет выполнить переход к другим разделам файловой структуры (дискам, папкам и файлам, расположенном на компьютере) – кнопка с правого края строки. Под адресной строкой находится 5) рабочая область папки, в которой отображаются значки объектов, хранящихся в папке. Под рабочей областью находится 6) горизонтальная панель прокрутки, справа вертикальная. Панели прокрутки имеют по две концевые кнопки и движок. Прокрутка осуществляется 3-мя способами: щелчком по одной из концевых кнопок, перетаскиванием движка, щелчком на полосе прокрутки выше или ниже движка. В нижней части окна папки, под полосой прокрутки расположена 7) строка состояний (или статусная строка), которая отражает дополнительную информацию о папке.
Операции с файловой структурой.
Основными операциями считаются:
навигация (перемещение) по файловой структуре;
запуск программ и открытие документов;
создание папок и ярлыков;
копирование файлов и папок;
перемещение файлов и папок;
удаление файлов и папок;
переименование файлов и папок.
Все операции с файлами и папками в можно выполнять несколькими различными способами (на любителя).
Одним из способов является работа в окнах папок, основной из которых является папка МОЙ компьютер.
Открыть окно исходной папки.
Найти нужный объект (файл(ы) или папку(и)). Копирование, перемещение и удаление данных объектов также выполняется разными способами.
Переместить объект левой кнопки мыши - перетаскивание.
Если объектов несколько, прежде следует их выделить (маркировать). Маркировка осуществляется 1) мышкой: при нажатой левой кнопке растянуть на объекты рамку или при нажатой клавише CTRL выполнить щелчки по нужным объектам (клавиша Shift и щелчок мышки выделяют рядом расположенные объекты), 2) с помощью клавиатуры – клавиша Shift (ее следует держать нажатой) и клавиши управления курсором.
Перемесить объект правой кнопкой мышки – специальное перетаскивание.
Скопировать (вырезать, удалить) объекты с помощью команд пиктографического меню.
Скопировать (вырезать, удалить) объекты с помощью команд меню Правка строки операционного меню.
Скопировать (вырезать, удалить) объекты с помощью клавиатуры (клавиши смотри в меню ПРАВКА).
Пункты 5 – 7 выполняются с помощью буфера обмена - невидимой для пользователя область памяти, которую создает и обслуживает на компьютере система Windows. В любой момент времени в буфере можно хранить только один объект.
Принцип работы с буфером обмена.
Открываем папку-источник. Выделяем щелчком нужный объект.
Копируем или забираем объект в буфер. В первом случае объект остается в папке-источнике и может быть размножен. Во втором случае он удаляется из папки-источника, но может некоторое время храниться в буфере. Последняя операция называется также вырезанием объекта.
Открываем папку-приемник и помещаем в нее объект из буфера обмена. Три указанные операции (Копировать, Вырезать и Вставить) можно выполнять равными способами. Классический прием состоит в использовании пункта Правка в строке меню, но более удобно пользоваться командными кнопками панели инструментов:
— Копировать; — Вырезать; — Вставить.
Самый же эффективный способ работы с буфером обмена состоит в использовании комбинаций клавиш клавиатуры:
CTRL + С — копировать в буфер; CTRL + X — вырезать в буфер; CTRL + V — вставить из буфера.
Просмотр буфера обмена (Windows 98)– Пуск Программы Стандартные Служебные Буф. Обм.
Другим способом работы с файловой структурой является Проводник.
Работа с файловой системой в окнах папок не вполне удобна, программа Проводник более мощное средство для этой цели.
Проводник — служебная программа, относящаяся к категории диспетчеров файлов. Она предназначена для навигации по файловой структуре компьютера и ее обслуживания. Проводник очень глубоко интегрирован в операционную систему Windows. По сути, мы работаем с ним даже тогда, когда его не видим. Если по щелчку правой кнопкой мыши на каком-либо объекте мы получаем контекстное меню, это результат невидимой работы Проводника. Если при перетаскивании объектов из одного окна в другое происходит их копирование или перемещение, это тоже результат заочной деятельности Проводника. Однако с ним можно работать и «очно». Программа запускается командой Пуск > Программы > Проводник.
Окно программы Проводник представлено на рис. 3.3. Как видно из рисунка, по элементам управления это окно очень похоже на окна папок. Основное отличие в том, что окно Проводника имеет не одну рабочую область, а две: левую панель, называемую панелью папок, и правую панель, называемую панелью содержимого.
Навигация по файловой структуре. Цель навигации состоит в обеспечении доступа к нужной папке и ее содержимому. Мы специально не говорим о том, что цель навигации — это поиск нужных файлов и папок, поскольку для этой операции есть специальное программное средство (Пуск > Найти > Файлы и папки).
Навигацию по файловой структуре выполняют на левой панели Проводника, на которой показана структура папок. Папки могут быть развернуты или свернуты, а также раскрыты или закрыты. Если папка имеет вложенные папки, то на левой панели рядом с папкой отображается узел, отмеченный знаком «+». Щелчок на узле разворачивает папку, при этом значок узла меняется на «-». Таким же образом папки и сворачиваются.
Для того чтобы раскрыть папку, надо щелкнуть на ее значке. Содержимое раскрытой папки отображается на правой панели. Одна из папок на левой панели раскрыта всегда. Закрыть папку щелчком на ее значке невозможно — она закроется автоматически при раскрытии любой другой папки.
Запуск программ и открытие документов. Эта операция выполняется двойным щелчком на значке программы или документа на правой панели Проводника. Если нужный объект на правой панели не показан, надо выполнить навигацию на левой напели и найти папку, в которой он находится.
Создание папок. Чтобы создать новую папку, сначала следует на левой панели Проводника раскрыть папку, внутри которой она будет создана. После этого надо перейти на правую панель, щелкнуть правой кнопки мыши на свободном от значков месте и выбрать в контекстном меню пункт Создать > Папку. На правой панели появится значок папки с названием Новая папка. Название выделено, и в таком состоянии его можно редактировать. После того как папка будет создана, она войдет в состав файловой структуры, отображаемой на левой панели.
Копирование и перемещение файлов и папок. Папку, из которой происходит копирование, называют источником. Папку, в которую происходит копирование, называют приемником. Копирование выполняют методом перетаскивания значка объекта с правой панели Проводника на левую.
Первая задача — найти и раскрыть папку-источник, чтобы на правой панели был виден копируемый объект. Вторая задача — найти на левой панели папку-приемник, но раскрывать ее не надо. Далее объект перетаскивают с правой панели на левую и помещают на значок папки-приемника. Эта операция требует аккуратности, поскольку попасть одним значком точно на другой не всегда просто. Для контроля точности попадания надо следить за названием папки-приемника. В тот момент, да наведение выполнено правильно, подпись под значком меняет цвет, и кнопку мыши можно отпускать.
Если и папка-источник, и папка-приемник принадлежат одному диску, то при перетаскивании выполняется перемещение, а если разным, то копирование. В тех случаях, когда нужно обратное действие, выполняют специальное перетаскивание при нажатой правой кнопке мыши.
Удаление файлов и папок. Работа начинается с навигации. На левой панели открывают папку, содержащую удаляемый объект, а на правой панели выделяют нужный объект (или группу объектов).
Удаление можно выполнять несколькими способами. Классический способ — с помощью команды Файл > Удалить из строки меню (если ни один объект не выделен, эта команда не активируется). Более удобный способ — использовать командную кнопку на панели инструментов. Еще более удобно воспользоваться контекстным меню. Щелкните правой кнопкой мыши на удаляемом объекте и выберите в контекстном меню пункт Удалить. Однако самый удобный способ удаления выделенного объекта состоит в использовании клавиши DELETE клавиатуры.
Создание ярлыков объектов. Ярлыки объектов можно создавать двумя способами:
методом специального перетаскивания (вручную) или с помощью специальной программы-мастера (автоматически). С приемом специального перетаскивания мы знакомы. Объект выбирается на правой панели Проводника и перетаскивается нажатой правой кнопке мыши на значок нужной папки на левой панели. В момент отпускания кнопки на экране появляется меню, в котором надо выбрать пункт Создать ярлык;
второй способ (с использованием мастера) менее нагляден, но во многих случаях ге удобен, особенно для начинающих. Мастерами в системе Windows называют шальные программы, работающие в режиме диалога с пользователем. Диалог строится по принципу «запрос — ответ». Если на все запросы от программы даны корректные ответы, программа автоматически выполнит черновую работу.
1. Для того чтобы запустить Мастер создания ярлыка, надо щелкнуть правой кнопкой мыши в окне той папки, в которой создается ярлык объекта.
2. В открывшемся контекстном меню следует выбрать пункт Создать > Ярлык — произойдет запуск мастера.
3. В диалоговом окне мастера имеется командная строка, в поле которой следует ввести путь доступа к объекту, для которого создается ярлык, например C:\Windows\Calc.exe — путь доступа к стандартной программе Калькулятор. Разумеется, пользователь не может помнить пути доступа ко всем нужным объектам, поэтому ввод адреса автоматизирован. Для этого служит командная кнопка Обзор.
4. При щелчке на кнопке Обзор открывается диалоговое окно Обзор. Это стандартное средство для установления пути доступа к объекту.
В поле Папка выбирают нужный диск, на котором расположен искомый файл, — в нашем случае это диск С:.
В рабочей области выбирают папку, в которой расположен файл, — в нашем случае это папка \Windows. Раскрывают эту папку. Если папка раскрыта по ошибке и в ней нет искомого объекта, можно вернуться на шаг назад щелчком на кнопке На один уровень вверх.
Разыскав нужный объект, его выделяют и щелкают на кнопке Открыть. Путь доступа к объекту автоматически заносится в командную строку мастера создания ярлыка.
5. Переход к очередному диалоговому окну мастера выполняют щелчком на командной кнопке Далее.
6. В очередном окне мастера вводят название ярлыка, например: Калькулятор. Если это последнее окно мастера, то кнопка Далее сменяется кнопкой Готово. Щелчок на этой кнопке приводит к выполнению заданной операции.
Данные приемы являются общесистемными. Они относятся не только к Проводнику, но и ко всем окнам папок и большинству окон приложений.
Представление объектов. В системе Windows можно управлять тем, как представляются объекты в окнах папок или на правой панели программы Проводник. Существует четыре типа представления объектов: • Крупные значки • Мелкие значки • Список • Таблица.
Выбор метода представления выполняют либо с помощью команд строки меню (пункт Вид), либо с помощью командной кнопки Вид на панели инструментов. Командная кнопка Вид действует как переключатель, автоматически изменяющий способ представления объектов в окне. Если же надо самостоятельно выбрать способ представления, то рядом с этой кнопкой есть раскрывающая кнопка, щелчок на которой раскрывает список возможных режимов.
Упорядочение объектов. Под упорядочением понимают прежде всего сортировку. В системе Windows 98 существует четыре метода сортировки: по имени, по типу, размеру и по дате создания. Метод упорядочения выбирают с помощью команды строки меню Вид» Упорядочить значки.
При упорядочении по имени объекты в окне располагаются в алфавитном порядке в соответствии с именами связанных с ними файлов. При упорядочении по типу объекты располагаются тоже в алфавитном порядке, но в соответствии с расширениями имен связанных с ними файлов. Упорядочение по размеру применяют перед проведением служебных операций. Например, перед очисткой жесткого диска с целью высвобождения рабочего пространства удобно знать, какие объекты наиболее ресурсоемки.
Использование Главного меню.
Структура Главного меню. Главное меню — один из основных системных элементов управления Windows 98. Оно отличается тем, что независимо от того, насколько Рабочий стол перегружен окнами запущенных процессов, доступ к Главному меню удобен всегда — оно открывается щелчком на кнопке Пуск. С помощью Главного меню можно запустить все программы, установленные под управлением операционной системы или зарегистрированные в ней, открыть последние документы, с которыми выполнялась работа, получить доступ ко всем средствам настройки операционной системы, а также доступ к поисковой и справочной системам Windows 98.
Главное меню — необходимый элемент управления для завершения работы с операционной системой. В нем имеется пункт Завершение работы, использование которого необходимо для корректного завершения работы с системой перед выключением питания.
В структуру Главного меню входят два раздела обязательный и произвольный. Произвольный раздел расположен выше разделительной черты. Пункты этого раздела пользователь может создавать по собственному желанию. Иногда эти пункты образуются автоматически при установке некоторых приложений.
Настройка операционной системы MS Windows.
Операционная система Windows обладает широкими возможностями настройки. Цель настройки состоит в создании условий для эффективной работы путем автоматизации операций и создания комфортной рабочей среды. Основные настраиваемые объекты — средства управления и оформления.
Средствами настройки являются: специальная папка Панель управления (Пуск > Настройка > Панель управления), контекстные меню объектов Windows и элементы управления диалоговых окон операционной системы и ее приложений.
Настройка средств ввода-вывода данных:
- настройка клавиатуры - выполняется в диалоговом окне Свойства: Клавиатура, которое открывается по следующему алгоритму: кнопка ПУСК > НАСТРОЙКА > Панель управления > двойной щелчок на значке Клавиатура. На вкладке Скорость представлены средства настройки параметров функции автоповтора символов (величина задержки перед началом повтора символов и темп повтора), а также средства управления частотой мерцания курсора. На вкладке Язык - средства для установки дополнительных раскладок клавиатуры и элементы управления для выбора клавиатурной комбинации, переключающей раскладку. Здесь же можно выбрать раскладку, принятую по умолчанию, а также задать отображение индикатора раскладки языка клавиатуры на панели задач. При наличии этого индикатора диалоговое окно настройки свойств клавиатуры удобнее открывать через контекстное меню индикатора;
- настройка мыши - выполняется в диалоговом окне Свойства: Мышь, которое открывается аналогично окну Свойства: Клавиатура, т.е. с помощью значка Мышь в окне Панель управления. Здесь можно: выбрать левую или правую кнопки мыши в качестве основной кнопки, настроить интервал времени между щелчками, при котором два отдельных щелчка интерпретируются как один двойной; выбрать указатель мыши (вкладка Указатели); установить чувствительность мыши, т.е. величину ее экранного перемещения (вкладка Перемещение); средства управления величиной шлейфа, тянущегося за указателем мыши (нужда в нем возникает при работе с малоконтрастными дисплеями, например жидкокристаллическими дисплеями портативных компьютеров).
Настройка фона Рабочего стола. Операционная система Windows 98 позволяет использовать в качестве фона Рабочего стола фоновый узор, фоновый рисунок или документ в формате HTML, последующие версии - фоновый рисунок или документ в формате HTML. Выбор метода оформления осуществляют на вкладке Фон диалогового окна Свойства Экрана, которое открывают с помощью кнопки ПУСК > НАСТРОЙКА > Панель управления > значок Экран или с помощью пункта Свойства контекстного меню Рабочего стола.
Настройка экранной заставки. Экранные заставки — это динамические изображения, воспроизведение которых включается автоматически, если пользователь в течение заданного времени не работает с компьютером. Первоначальное назначение заставок состояло в том, чтобы снизить угрозу «выгорания люминофора» на тех участках экрана, которые подвержены особо длительному стационарному воздействию электронного луча. Современным мониторам такой эффект не грозит, но экранные заставки продолжают использовать как средство сокрытия экранной информации от посторонних наблюдателей в период отсутствия пользователя на рабочем месте.
Выбор и настройку режима действия экранной заставки осуществляют на вкладке Заставка диалогового окна Свойства Экрана. Здесь можно задать интервал времени, по прошествии которого происходит автоматический запуск заставки, если пользователь не ведет диалог с компьютером, назначить пароль, без знания которого нельзя отключить заставку и вернуться к текущей работе. Здесь же представлены средства для управления энергосберегающими функциями монитора.
Настройка оформления элементов управления Windows. Прежде всего, они предназначены для выбора цветовых и шрифтовых настроек и находятся на вкладке Оформление диалогового окна Свойства Экрана. Именованная совокупность данных, описывающих конкретную настройку, называется схемой оформления — она может быть сохранена в файле. Средства настройки оформления позволяют загружать готовые схемы оформления, создавать на их основе новые схемы путем редактирования и сохранять их под заданными именами. При редактировании конкретной схемы возможно изменение каждого из двух десятков элементов оформления по используемому шрифту и цвету. Для некоторых элементов оформления Windows 98 позволяет использовать многоцветное оформление путем создания градиентных растяжек (плавных переходов) между двумя заданными краевыми цветами. Выбор цвета осуществляют в раскрывающейся палитре с фиксированным количеством цветов. Любой цвет палитры можно определить самостоятельно — доступ к цветовой матрице открывает командная кнопка Другой в палитре цветов.
Дополнительные средства оформления Рабочего стола. Ряд дополнительных средств оформления Рабочего стола представлен на вкладке Эффекты диалогового окна Свойства: Экран. Действие визуальных эффектов, представленных здесь, прокомментировано названиями соответствующих элементов управления и легко проверяется практическими экспериментами.
Так же можно настраивать параметры экрана, свойства видеоадаптера и монитора, звуковые схемы.
Настройка Панели задач. Панель задач в Windows в исходном состоянии расположена вдоль нижней кромки экрана, но методом перетаскивания ее можно расположить вдоль любой другой кромки. Соответственно, вместе с нею изменится и положение кнопки Пуск и панели индикации.
Размер Панели задач настраивается протягиванием мыши, если навести указатель на внешнюю рамку и дождаться, когда он сменит форму на двойную вертикальную стрелку. Предельный размер Панели задач — половина экрана.
Изменение свойств Панели задач осуществляется через ее контекстное меню, пункт Свойства. В открывшемся диалоговом окне важны установки двух флажков: Расположить поверх всех окон и Автоматически убирать с экрана. Установка первого флажка позволяет сделать так, чтобы окна, открытые на Рабочем столе, не могли перекрывать Панель задач. Установка второго флажка делает Панель задач скрытой и освобождает дополнительное место на Рабочем столе. Чтобы вызвать скрытую Панель задач, достаточно подвести указатель мыши к тому краю экрана, у которым она находится.
Свойства Панели задач операционных систем Windows 98 и выше существенно расширены по сравнению с операционной системой Windows 95. Так, например, в рамках Панели задач можно создать несколько дополнительных инструментальных панелей:
• Панель адресов Интернета;
• Панель ссылок на Web-страницы Интернета;
• Панель объектов Рабочего стола;
• Панель быстрого запуска.
Для создания (или удаления) этих панелей служит команда Панели инструментов, присутствующая в контекстном меню Панели задач. Особенно широко используется Панель быстрого запуска. Методом перетаскивания на ней можно разместить значки наиболее часто используемых программ. Запуск программ с этой панели производится одним щелчком на ярлыке.
Настройка Главного меню. Главное меню — основной элемент управления в Windows. С его помощью можно запустить любую программу, установленную на компьютере, открыть документы, с которыми выполнялась работа в последнее время, и выполнить большинство настроек компьютера и операционной системы. Главное меню открывается щелчком на кнопке Пуск. Главное меню – многоуровневое, т.е. имеет вложенные меню (программы > стандартные > блокнот и т.д.). Каждая категория Главного меню имеет статус папки, а каждый пункт – статус ярлыка. Самый простой и удобный способ редактирования Главного меню через контекстное меню кнопки пуск, пункт Проводник.
Настройка свойств Корзины. Корзина – специальная папка в которой временно хранятся удаленные объекты. Настройка свойств корзины выполняют через пункт Свойства контекстного меню Корзины. Основным параметром корзины является ее емкость (выставляется движком и измеряется в % от емкости соответствующих дисков (по умолчанию 10 %)).
Автоматический запуск приложений. Для автоматического запуска приложений после загрузки ОС в Windows существует специальная папка Автозагрузка, в которую следует поместить ярлыки желаемых приложений (С:\Windows\Главное меню\Программы \Автозагрузка). Настройка автозапуска приложений осуществляется созданием в папке Автозагрузка ярлыков данных приложений, например с помощью специального перетаскивания приложения в папку Автозагрузка.
Настройка команды Отправить. Эта команда имеется в контекстном меню большинства объектов, и с ней связан список объектов, которые могут служить адресатами (получателями) при пересылке текущего объекта. Использование команды Отправить — простейший способ копирования документа на гибкий диск, отправки его по заданному адресу электронной почты, создания его ярлыка на Рабочем столе и т.п. Пункты меню команды Отправить — настраиваемые и редактируемые. Неиспользуемые пункты можно удалить, а вместо них создать другие, более удобные.
Настройка команды Отправить выполняется путем наполнения специальной папки \SendTo ярлыками папок, устройств и каналов связи. Полный адрес этой папки C:\Windows\SendTo. Каждый ярлык, находящийся в данной папке, соответствует одному из пунктов меню команды Отправить.
Настройка шрифтов. Если пользователю надо установить новый тип шрифта проще всего скопировать его в папку Fonts и проверить установку через меню настройка главного меню Windows.
Прочие настройки Windows (принтеров; автоматизации очистки жесткого диска; запуска приложений по расписанию; обслуживания компьютера в автоматическом режиме; национальных стандартов и форматов; часов и календаря и т.д.).
Установка и удаление приложений MS Windows.
В операционной системе Windows 98 есть несколько способов установки приложений, но основным является метод, основанный на использовании значка Установка и удаление программ в папке Панель управления (Пуск > Настройка > Панель управления). Во всех случаях рекомендуется использовать именно это средство, поскольку прочие методы установки не гарантируют правильной регистрации приложений в реестре операционной системы. Перед началом установки нового приложения следует закрыть все работающие программы и все открытые документы. В некоторых случаях необходимо закрывать и ряд фоновых процессов (их наличие может отображаться в виде значков панели индикации на правом краю Панели задач).
Послe двойного щелчка на указанном значке открывается диалоговое окно Свойства Установка и удаление программ. Для установки произвольного программного обеспечения используется вкладка Установка/Удаление. Установка приложения начинается с щелчка на кнопке Добавить/удалить После этого запускается вспомогательная программа Мастер установки С помощью кнопки Обзор следует разыскать местоположение программы Setup.exe, которая входит в дистрибутивный комплект устанавливаемого приложения, после чего щелкнуть на кнопке Готово.
Во многих случаях посте установки приложения следует перезагрузить компьютер.
Удаление ранее установленных приложений Windows производится средствами того же диалогового окна Свойства Установка и удаление программ. Следует выделить удаляемый объект и щелкнуть на кнопке Добавить/удалить. Удаление редко бывает полным. Скорее всего, какие-то компоненты останутся. Чаще всего остаются некоторые папки (как правило, пустые). Компоненты, не удаленные автоматически, следует удалить вручную. Рекомендуется удалять их в Корзину и наблюдать за компьютером в течение нескольких дней. Если после этого работоспособность прочих программ не нарушается, эти компоненты можно удалить и из Корзины.
Установка оборудования.
Оборудование подключается к компьютеру дважды: аппаратно и программно.
Под аппаратным подключением понимают физическое соединение с компьютером било с помощью слотов на материнской плате, либо с помощью внешних разъемов на задней стенке системного блока. Иногда бывает смешанное подключение – вставляется интерфейсная плата устройства и для нее выводится новый разъем, например для сканеров.
Под программным подключением поднимется подключение программы-драйвера – посредника между операционной системой и устройством. При этом операционная система выделяет часть ресурсов новому устройству и регистрирует его и драйвер.
Базовым программным средством установки оборудования является команда установка оборудования (Пуск > Настройка > Панель управления > Установка оборудования).
Порядок установки оборудования. Новое оборудование подключается при выключенном питании компьютера. Если устройство является самоустанавливающимся (соответствует спецификации plug-and-play), то после включения питания его наличие выявляется автоматически, и после сообщения Обнаружено неизвестное устройство, операционная система приступает к подбору драйвера для него. В этот момент может потребоваться вставить дистрибутивный диск с драйвером устройства или с ОС. Иногда необходимы оба диска.
Если устройство не опознано при запуске, следует воспользоваться базовым средством его установки, т.е. мастером установки оборудования.
Стандартные и служебные приложения MS Windows
Стандартные прикладные программы.
От ОС не требуется наличия средств, предназначенных для исполнения конкретных прикладных задач, т.к. существует прикладное программное обеспечение. Тем не менее, в операционную систему Windows входит ограниченный набор прикладных программ для выполнения простейших повседневных задач. Такие программы (входящие в поставку Windows) называются стандартными приложениями.
К стандартным приложениям относятся программы.
1. Блокнот – простейший текстовый редактор.
Структура окна программы: 1 - строка заголовка; 2 - строка операционного меню, 3 – рабочая область окна, 4 – полосы прокрутки.
Функциональные возможности: просмотр текстовых файлов (формат .txt и некоторые другие); создание и редактирование простейших текстовых документов, например, записок; выбор типа шрифта (меню Правка команда Шрифт), его начертания и размера; сохранение документа (меню Файл команда Сохранить (команда Сохранить как позволяет переименовать документ, папку или диск)); работа в маркированными фрагментами текста (копирование, вставка, удаление); автоматическая вставка времени и даты (клавиша F5); печать документа (ФАЙЛ > ПЕЧАТЬ).
Запуск: кнопка ПУСК > программы > стандартные > блокнот.
Закрытие программы: 1 – системное меню (кнопка в левой части строки заголовка) команда Закрыть; 2 – Alt+F4; 3 – меню Файл команда ВЫХОД; 4 – кнопка ЗАКРЫТЬ в правой части строки заголовка.
Создание документа: ввод текста с клавиатуры осуществляется с позиции курсора ввода (черная вертикальная мигающая линия, высотой 1 см.) – место документа, в которое происходит ввод. По активным строкам перемещается с помощью: клавиш управления курсором на клавиатуре; щелчком мышки - помесить указатель мышки в нужное место и выполнить один щелчок (указатель мыши в текстовом документе выглядит в виде вертикальной линии высотой 1 см, ограниченной горизонтальными штрихами – не путать с курсором ввода).
Для написания прописных букв используется клавиша Shift.
При вводе текста переход на другую строку может происходить автоматически, по достижению провой границы окна, или с помощью клавиши Enter.
Перевод курсора на нижний абзац осуществляется клавишей Enter (ввод), пустые активные строки добавляются также клавишей Enter.
2. Графический редактор Paint – редактор растровой графики (основным элементов растровых редакторов является точка, которой на экране соответствует экранная точка - пиксел), предназначенный для создания и редактирования изображений (рисунков). Paint является однооконным редактором.
Структура окна программы: 1 - строка заголовка; 2 - строка операционного меню, 3 – панель инструментов и панель ее настройки (исходно расположены у левой кромки окна); 4 - рабочая область окна; 5 – цветовая палитра (находится под рабочей областью окна); 6 - полосы прокрутки; 7 - строка состояния.
Функциональные возможности: просмотр графических файлов (формат .bmp, .jpg, .gif); создание и редактирование изображений (цветных и черно-белых); автоматическое увеличение, уменьшение, поворот выделенных объектов, инвертирование их цвета; сохранение документа (меню Файл команда Сохранить (команда Сохранить как позволяет переименовать документ, папку или диск)); работа в маркированными фрагментами (копирование, вставка, удаление); ввод текстовой информации (при этом можно выбирать тип шрифта, его размер, начертание и цвет) – команда панели инструментов НАДПИСь (А); задание размера рабочей области документа (меню рисунок > атрибуты > высота и ширина); возможность создания прозрачных рисунков – рисунков, которые при наложении на другие рисунки, позволяют видеть первый рисунок, т.е. имеют прозрачный фон (1) сохранить документ только в формате .gif, 2) в меню РИСУНОК> атрибуты выбрать прозрачный фон и цвет, например, белый); увеличение и уменьшение выделенного фрагмента (выделение фрагмента осуществляется с помощью командной кнопки ВЫДЕОЕНИЕ панели инструментов); печать документа.
Запуск: кнопка ПУСК > программы > стандартные > Paint.
Закрытие программы: 1 – системное меню (кнопка в левой части строки заголовка) команда Закрыть; 2 – Alt+F4; 3 – меню Файл команда ВЫХОД; 4 – кнопка ЗАКРЫТЬ в правой части строки заголовка.
Для создания изображения используется панель инструментов, выбор инструмента осуществляется щелчком по нему мышкой. Работа с инструментами, например с линией, происходит при нажатой кнопке мыши.
3. Текстовый процессор WordPad (Облегченная версия текстового процессора Word).
Структура окна программы: 1 - строка заголовка; 2 - строка операционного меню, 3 – панели инструментов или пиктографическое меню; 4 – линейка форматирования; 5 - рабочая область окна, 6 – полосы прокрутки; 7 – строка состояния.
Функциональные возможности: просмотр текстовых файлов (формат .doc); создание, редактирование и форматирование текстовых документов - выравнивание текста, выбор типа шрифта, размера, цвета, начертания, встраивание в документ объектов другой природы, например рисунков, управление взаимодействием графики и текста); сохранение документа (меню Файл команда Сохранить (команда Сохранить как позволяет переименовать документ, папку или диск)); работа в маркированными фрагментами текста (копирование, вставка, удаление); настройка параметров абзаца (ФОРМАТ > АБЗАЦ); создание маркированных списков (ФОРМАТ > МАРКЕР); поиск и замена текстовых фрагментов (ПРАВКА > НАЙТИ и ПРАВКА > ЗАМЕНИТЬ); печать документа.
Запуск: кнопка ПУСК > программы > стандартные > WordPad.
Закрытие программы: 1 – системное меню (кнопка в левой части строки заголовка) команда Закрыть; 2 – Alt+F4; 3 – меню Файл команда ВЫХОД; 4 – кнопка ЗАКРЫТЬ в правой части строки заголовка.
Принципы внедрения и связывания объектов.
ОС Windows позволяет:
создавать документы, содержащие несколько разных типов данных;
обеспечивать совместную работу нескольких приложений при подготовке одного документа;
переносить и копировать объекты между программными приложениями.
Например, рисунок, созданный в редакторе Paint, можно скопировать и вставить в текстовый документ процессора WordPad. Так же можно вставить и фрагмент звукозаписи и видеозаписи, они будут представлены в документе в виде значка. Прослушивание и просмотр которых будет осуществляться предназначенными для этого программами после щелчка по значку мышкой.
Сочетание в одном документе объектов различной природы основано и возможно благодаря так называемой технологии внедрения и связывания объектов (OLE - Object Linking Embedding).
Внедрение (вставка) объектов. Обычным средством внедрение объектов является их импорт из готового файла, в котором данный объект хранится. Данная процедура осуществляется с помощью меню ВСТАВКА команды ОБЪЕКТ > СОЗДАТЬ ИЗ ФАЙЛА > кнопка ОБЗОР, выбор нужного файла или команда рисунок. Вставка объектов (рисунков, графиков и т.д.) осуществляется также через буфер обмена, путем их копирования в "родительской" программе.
Связывание объектов. Объект можно поместить в документ и другим способом. В диалоговом окне вставка объекта при создании из файла существует поле СВЯЗЬ С ФАЙЛОМ. Если активизировать данное поле (установить в нем флажок), то происходит другой тип вставки, связывание. Связывание отличается от внедрения тем, что сам объект в документ не вставляется, вместо него вставляется только указатель на местоположение данного объекта. Данный вид вставки позволяет практически не увеличивать размер итогового документа.
OLE-серверы и OLE-клиенты. Объект – это специфическое образование, и не каждое приложение может его создать. Те приложения, которые способны создавать объекты для передачи другим приложениям, называются OLE-серверами, а те, которые позволяют внедрять или связывать в свои документы чужие объекты, называются OLE-клиентами.
Служебные приложения MS Windows 98.
Предназначены для обслуживания ПК и самой операционной системы. Позволяют находить и устранять дефекты файловой системы, оптимизировать настройки программного и аппаратного обеспечения, автоматизировать некоторые операции по обслуживанию компьютера.
В Главном меню служебные приложения Windows сосредоточены в категории Пуск > Программы > Стандартные > Служебные. Они поставляются в составе операционной системы и устанавливаются вместе с ней (полностью или выборочно).
Дефрагментация диска - служебное приложение, предназначенное для повышения эффективности работы жесткого диска путем устранения фрагментированности файловой структуры.
Наименьшей единицей хранения данных на диске является кластер. Если свободного места на диске достаточно, то файлы записываются так, что кластеры, в которые происходит запись, располагаются последовательно. В этом случае обращения к файлу происходят достаточно быстро, поскольку затраты времени на поиск очередных кластеров минимальны.
Если диск заполнен до отказа, запись на него возможна только после освобождения некоторого количества кластеров путем удаления файлов. При этом свободные области, образующиеся на диске, в общем случае не образуют одну большую непрерывную область. При попытке записать длинный файл на диск, имеющий прерывистую структуру свободных областей, файл делится на фрагменты, которые записываются туда, где для них нашлось место. Длительная работа с заполненным жестким диском приводит к постепенному увеличению фрагментированности файлов и значительному замедлению работы.
Программа Дефрагментация диска выполняет перекомпоновку файлов таким образом, что длинные файлы собираются из коротких фрагментов. В результате доступ к файлам заметно упрощается и эффективность работы компьютера возрастает.
Проверка диска. Это исключительно важная программа, которую следует использовать достаточно регулярно. Она позволяет выявлять логические ошибки в файловой структуре (Стандартная проверка), а также физические ошибки, связанные с дефектами поверхности жесткого диска (Полная проверка). Стандартную проверку рекомендуется проводить после каждого сбоя в работе компьютера, особенно после некорректного завершения работы с операционной системой. Полную проверку достаточно проводить два раза в год или в случае сомнений в качестве жесткого диска.
Сведения о системе — это специальный пакет программных средств, собирающих сведения о настройке операционной системы Windows, ее приложений и оборудования компьютерной системы. Средства этого пакета предназначены для специалистов, выполняющих ремонтно-восстановительные работы. Его дополнительное преимущество состоит в том, что он позволяет провести диагностику компьютера с удаленного сервера.
Таблица символов. Кроме шрифтов с алфавитно-цифровыми символами в операционной системе Windows 98 можно использовать и специальные символьные наборы с дополнительными элементами оформления текстовых документов. В любом текстовом процессоре этими символьными наборами можно пользоваться точно так же, как обычными шрифтами. Однако если для обычных шрифтов раскладка клавиш понятна, то для символьных наборов нужны специальные средства, чтобы установить закрепление символов за клавишами клавиатуры.
Программа Таблица символов позволяет увидеть на экране все символы заданного набора и установить, какой символ какой клавише соответствует. Выбор просматриваемого шрифта выполняется в раскрывающемся списке Шриф. Если навести указатель мыши на один из символов, входящих в набор, и щелкнут левой кнопкой, этот символ отображается в увеличенном виде. В правом нижнем углу окна программы при этом появляется запись, указывающая на то, какой клавишей (или сочетанием клавиш) данный символ вызывается.
Стандартные средства мультимедиа.
Мультимедиа — понятие комплексное. С одной стороны, оно подразумевает особый тип документов, с другой стороны — особый класс программного и аппаратного обеспечения. Мультимедийные документы отличаются от обычных тем, что кроме традиционных текстовых и графических данных могут содержать звуковые и музыкальные объекты, анимированную графику (мультипликацию), видеофрагменты. Мультимедийное программное обеспечение — это программные средств предназначенные для создания и/или воспроизведения мультимедийных документов и объектов. Мультимедийное аппаратное обеспечение — это оборудование, необходимое для создания, хранения и воспроизведения мультимедийных программ и документов. Исторически к нему относятся звуковая карта, дисковод CD-ROM и звуковые колонки. Эту группу оборудования называют также базовым мультимедийным комплектом.
В последние годы класс аппаратных средств мультимедиа бурно развивается. Так, в него вошли устройства для обработки телевизионных сигналов и воспроизведен телепрограмм (ТВ-тюнеры), аппаратные средства для обработки сжатой видеоиформации (MPEG-декодеры), дисководы для воспроизведения цифровых вид дисков (DVD), оборудование для записи компакт-дисков типа CD-R и CD-RWn mi roe другое.
При наличии мультимедийного аппаратного обеспечения (хотя бы в объеме базового мультимедийного комплекта) операционная система Windows 98 позволяет создавать, хранить и использовать мультимедийные объекты и документы. Программные средства, предназначенные для этой цели, находятся в категории Программы > Стандартные > Развлечения. К основным стандартным средствам мультимедиа относятся программы: Регулятор громкости, Лазерный проигрыватель, Универсальный проигрыватель и Звукозапись.
Регулятор громкости. Программа является базовым регулятором громкости всей компьютерной системы. Это значит, что она выполняет центральную роль, и все регулировки громкости иных программ или аппаратных средств действуют только в пределах, первично заданных Регулятором громкости.
После установки Регулятора громкости на панели индикации создается значок. Щелчок левой кнопки мыши на этом значке открывает мастер-регулятор, оказывающий влияние на все звуковые устройства, установленные в компьютере. Щелчком правой кнопки мыши можно открыть расширенное окно, в котором можно задать громкость, стереобаланс и установки тембра для каждого из устройств отдельно.
Лазерный проигрыватель - программа предназначена для воспроизведения музыкальных аудиодисков с помощью дисковода CD-ROM. Позволяет управлять режимом воспроизведения (непрерывное воспроизведение, произвольное воспроизведение, ознакомительное воспроизведение) звуковых дорожек, имеет экранные элементы управления, соответствующие органам управления CD-проигрывателей, и позволяет создавать и редактировать списки воспроизведения.
Универсальный проигрыватель. Программу Универсальный проигрыватель тоже можно использовать для воспроизведения аудиодисков, хотя она и не имеет столь широкого набора функций, как Лазерный проигрыватель (в частности, в ней нет средств для работы со списками воспроизведения). С другой стороны, она отличается высокой универсальностью и позволяет воспроизводить не только звукозаписи, но и видеозаписи, представленные в многочисленных форматах. В тех случаях, когда в электронных текстовых документах встречаются мультимедийные объекты, они воспроизводятся именно этим стандартным средством Windows 98.
Программа Звукозапись - предназначена для самостоятельного создания файлов звукозаписи. В качестве источника звука может использоваться микрофон, дисковод CD-ROM или внешнее устройство. Программа имеет графические элементы управления, эквивалентные органам управления обычного бытового магнитофона. Создаваемые звуковые файлы могут проходить ограниченное редактирование с наложением некоторых эффектов (изменение скорости звукозаписи, громкости, эффект «Эхо», обращение звукозаписи). Программа позволяет создавать аудиоклипы небольших размеров, которые можно использовать в звуковых схемах оформления системных событий. Ее также используют в качестве OLE-сервера при необходимости вставить звуковой объект в текстовый документ.
Установка драйверов внешних устройств
Одним из узких мест при работе с MS-DOS была установка программного обеспечения. Было необходимо досконально знать параметры всех устройств, подключенных к компьютеру. В отличие от MS-DOS и даже многих предыдущих версий Windows процесс установки системы Windows очень прост. В процессе инсталляции она автоматически определяет параметры установленных в компьютере устройств. Но при этом Windows все же не идеал. Иногда бывают ситуации, когда требуется вмешательство пользователя. Особенно часто подобные ситуации встречаются в случае использования устаревшего или нестандартного оборудования.
При установке Windows автоматически обнаружит и настроит большую часть оборудования. Создается впечатление, что корпорация Microsoft разработала нечто абсолютно новое в технологии обнаружения и настройки оборудования. Сам процесс установки значительно упростился по сравнению с предыдущими версиями Windows.
Однако и при установке Windows иногда возникают проблемы. Например, некоторые устройства, отлично обнаруживавшиеся на одном компьютере, не желают обнаруживаться на другом. Еще пример: программа установки Windows так и не смогла правильно определить и настроить исправную звуковую карту на одном из компьютеров.
Windows автоматически обнаруживает и настраивает большую часть существующего на сегодняшний день оборудования. Благодаря специальным информационным файлам программа установки Windows способна обнаруживать и устанавливать драйверы даже для устаревшего оборудования. Однако возможности Windows по обнаружению и настройке оборудования не безграничны, поэтому перед установкой Windows необходимо потратить некоторое время и проверить оборудование на предмет возможных проблем.
В процессе обнаружения и настройки оборудования Windows по умолчанию считает, что все аппаратные средства компьютера поддерживают стандарт Plug and Play. Если не все установленные на вашей машине устройства поддерживают этот стандарт, Windows, вероятно, не сможет правильно идентифицировать и настроить некоторые устройства.
Существует класс устройств, драйверы которых целесообразнее установить вручную после завершения инсталляции Windows и произвести их настройку. К этому классу относятся многие звуковые карты. Практически все звуковые карты поддерживают режим эмуляции Sound Blaster. Попытка правильно обнаружить подобное устройство может превратиться для Windows в настоящий кошмар. К классу "трудных для установки" относятся также устаревшие устройства, для нормальной работы которых требуется драйвер реального режима, запускающийся из файла AUTOEXEC.BAT или CONFIG.SYS.
Некоторые устройства (например, сетевые адаптеры) используют для настройки перемычки на плате. Номер прерывания и адрес используемого порта выставляются на плате сетевого адаптера путем перестановки перемычек. Обычно перед инсталляцией Windows целесообразно составить список параметров всех устройств, использующих перемычки и микропереключатели. Этот список может пригодиться впоследствии при устранении конфликтов между неправильно настроенными устройствами.
Проблемы установки драйверов устройств
Мне очень нравится, когда кто-то выполняет за меня мою работу. Поэтому я была сильно обрадована появлением стандарта Plug and Play. Средства Plug and Play помогают подобрать самый оптимальный вариант настройки данного устройства. Большую часть информации, необходимой для правильной настройки устройства, Windows получает из BIOS, установленного на плате устройства.
Однако Windows неплохо справляется как с установкой устройств, поддерживающих стандарт Plug and Play, так и с установкой устройств, не поддерживающих этот стандарт. Всю информацию, необходимую для правильной установки устройства, Windows хранит на жестком диске в папке \WINDOWS\INF. Если вы заглянете в эту папку, то увидите множество файлов с расширением INF. Каждый файл соответствует какому-либо классу устройств.
Проблемы начинаются тогда, когда Windows не может правильно определить одно или более устройств. Устройства, которые Windows не может распознать, обычно работают неправильно. Сложность состоит в том, что Windows склонна просто игнорировать данную проблему. Все устройства, которые Windows не может правильно распознать, можно разделить на две категории:
Устройства, эмулирующие работу каких-либо других устройств (например, почти все звуковые карты способны в той или иной степени эмулировать Sound Blaster)
Устаревшее оборудование, требующее установки специальных драйверов для нормальной работы под Windows.
Теперь, когда мы разобрались с сутью проблемы, предложим несколько путей ее решения:
Избегайте использования разными устройствами одинаковых линий прерываний и адресов портов. В противном случае Windows не сможет найти одно из устройств.
Попробуйте задавать различные значения параметров устройств. Возможно, при каких-то значениях параметров Windows сможет распознать данное устройство. Иногда INF-файл содержит только значения параметров, устанавливаемые по умолчанию. Попытайтесь установить наиболее подходящие для вашей системы значения параметров. Можно вручную изменить содержание INF-файла, записав в него значения параметров, используемые в данный момент.
Установка оборудования
После физического подключения нового устройства к компьютеру его нужно программно установить и настроить. Под программным подключением понимают установку прогроаммы-драйвера, которая является посредником между ОС и устройством. При установке драйвера ОС выделяет новому устройству часть ресурсов, регистрирует устройство и его драйвер в реестре ОС. При продаже аппаратного обеспечения к нему прилагается программные драйверы на гибком или лазерном диске. Можно также воспользоваться библиотекой драйверов, которая находится в стандартном наборе Windows или найти драйвер в Интернете на официальном сайте фирмы-производителя.
Новое устройство следует подключать к компьютеру при включенном электропитании. Если устройство отвечает стандартам спецификации Plug-and-Play, то оно будет распознано и самостоятельно установится. Если устройство при включении компьютера не было распознано, то следует выполнить программу Установка оборудования. При запуске данной программы на экране появляется Мастер установки оборудования, который по шагам позволяет быстро сделать необходимые настройки.
Установка драйверов устройств вручную
1. Выберите команду Пуск, Настройка, Панель управления. Дважды щелкните на значке Установка оборудования. Появится диалоговое окно Установка оборудования.
2. Нажмите кнопку Далее. Появится сообщение, предупреждающее о том, что Windows будет производить поиск устройств Plug and Play. He волнуйтесь, если экран монитора погаснет. Дело в том, что в процессе поиска новых устройств Windows проверяет тип видеоадаптера, записывая в его порты служебную информацию.
3. Дождитесь завершения процесса поиска. На экране появится новое диалоговое окно.
4. Выберите флажок Нет, устройство отсутствует в списке и нажмите кнопку Далее. Появится диалоговое окно, в котором будет предложено произвести поиск устройств с помощью INF-файлов.
5. Выберите переключатель Нет, выбрать из списка и нажмите кнопку Далее. В появившемся диалоговом окне из списка типов устройств выберите, например, контроллеры компакт-дисков, или то устройство, которое вы устанавливаете, и нажмите кнопку Далее. В новом диалоговом окне выберите изготовителя и модель устройства из предложенного списка. Если в данных списках требуемого устройства не обнаружилось, это значит, что в Windows не включен драйвер для вашего устройства. В этом случае имеется возможность установить драйвер устройства с диска, поставляющегося вместе с устройством. Для этого надо нажать кнопку Установить с диска.
6. В поле Изготовители выберите, например, Sony Corp, или того производеля, который изготовил устройство, и нажмите кнопку Далее. Windows начнет устанавливать новое устройство.
7. Нажмите кнопку Дополнительно. Появится диалоговое окно, в котором содержится информация об используемых устройством ресурсах. Windows подбирает значения параметров устройства, используя всю доступную информацию. Обычно эти значения являются оптимальными, и их использование не приведет к конфликту с другими устройствами.
8. Нажмите кнопку Далее. Windows скопирует все необходимые данному устройству драйверы.
9. Перезагрузите компьютер.
Инсталляция программного продукта
С.Р. № 8. «Описать процесс инсталляции и деинтсаляции программного продукта»
Что такое установка программного продукта
Файл с программой, выполняемой на IBM PC, должен иметь расширение .ЕХЕ или .СОМ. Кроме того, MS-DOS считает программами файлы с расширениями .ВАТ, a Windows — файлы с расширениями .ВАТ и .PIF. Однако это — не исполняемые файлы: в конечном счете в них просто записана та или иная информация о тех же файлах .ЕХЕ или .СОМ.
Каждый программный продукт — это прежде всего исполняемый модуль с расширением .ЕХЕ (например, ARJ.EXE или RINS.EXE) или .СОМ (например, WIN.COM), и этот модуль может работать либо автономно (например, ARJ.EXE), либо в сопровождении многочисленной "свиты" из множества служебных файлов и других программ (например, WIN.COM).
До появления современных программных продуктов проблемы установки программы на машине практически не существовало: исполняемый модуль просто копировали с дискеты в любой каталог жесткого диска (если необходимо — вместе с файлами "сопровождения"), а затем запускали на выполнение обычными средствами MS-DOS. Если данный продукт был совместим с аппаратными средствами, он функционировал в соответствии с соглашениями, предусмотренными программистом-разработчиком.
Несложные программы и сейчас "устанавливаются" подобным же образом. Например, для "установки" архиватора или программы копирования больших файлов на дискеты (типа LONG.EXE) достаточно просто переписать соответствующий модуль (на жаргоне его называют иногда "экзешником") с дискеты или компакт-диска в любой каталог.
Однако для большинства современных программных продуктов разработчики предусматривают специальную процедуру установки ("инсталляции"), при которой используется специальная дистрибутивная копия продукта. Перечислим типичные шаги, которые выполняются во время установки продукта:
ввод имени пользователя, обладающего лицензией на использование данной программы, и названия организации;
проверка аппаратных элементов системы (памяти на диске, оперативной памяти, подключенных внешних устройств и т. п.);
конфигурирование продукта в соответствии с требованиями пользователя и запись на жесткий диск всех программных и служебных файлов, необходимых для работы продукта в заказанной конфигурации (при этом часть функций продукта может быть исключена);
создание и (или) модификация файлов настроек — как системных (например, CONFIG.SYS), так и специализированных файлов WINDOWS (с расширением .INI).
При установке продукта чаще всего создается программный элемент, снабженный соответствующей пиктограммой. По желанию пользователя этот элемент можно включить либо в существующую, либо во вновь созданную программную группу.
Что такое дистрибутив
В типичном случае вы покупаете программный продукт (должны покупать!), упакованный в фирменную коробку. Наряду с документацией к продукту, в коробке находятся:
- лицензионное соглашение;
- несколько дискет (или компакт-диск), на которых и находится дистрибутивная копия продукта — все файлы (в упакованном виде), необходимые для работы программы.
Например, дистрибутивная копия Microsoft Word 6.0 занимает 9 дискет 1,44 Мбайт.
Все дискеты пронумерованы, и на дискете № 1, как правило, записана специальная, готовая к работе программа установки имеющая имя SETUP.EXE или INSTALL.EXE. Ваша задача -запустить тем или иным способом эту программу, а затем — отвечать на ее вопросы и следовать ее указаниям, появляющимся на экране.
В наше время пользуются одним из трех способов установки программы.
1) Если дистрибутив находится на дискетах, вы устанавливаете дискету № 1 в дисковод А: и запускаете программуETUP.EXE (INSTALL.EXE), например:
A:\SETUP
При этом каждую следующую дискету вы будете устанавливать по требованию программы SETUP.
2) Если дистрибутив находится на компакт-диске, вы устанавливаете его в дисковод CD-ROM и запускаете программу SETUP.EXE (INSTALL.EXE), например:
D:\SETUP
(логический диск может иметь и другое обозначение).
3) Некоторые пользователи, чтобы застраховаться от потери информации, переписывают содержимое дистрибутива на жесткий диск (например, в каталоги DISK1, DISK2 и т. д.), а затем запускают в каталоге DISK1 программу SETUP.
При установке приложений Windows помните, что SETUP работает под управлением соответствующей версии Windows. Если вы запускаете SETUP в DOS, возможны два случая:
а) SETUP самостоятельно запустит Windows и начнет работать под ее управлением;
б) SETUP сообщит:
This program must be run under Microsoft Windows
(Эту программу следует запустить под Microsoft Windows)
и закончит работу.
Установка и удаление программ
В ОС Windows есть несколько способов установки программ, но основным способом является программа Установка и удаление программ, т.к. она гарантирует правильную регистрацию прикладных программ в реестре ОС.. При установке программ нужно знать особенности совместного использования ресурсов и не устанавливать непроверенные программные средства.
При запуске программ появляется окно Свойства: Установка и удаление программ.
Для удаления установленной программы ее нужно выбрать в списке ы нажать кнопку Добавить/Удалить.
Для установки программы нужно нажать на кнопку Установить. На экране появляетмя мастер Установка программы с дискет или компакт-диска, который по последовательным шагам может установить программу.
Во вкладке Установка Windows можно просмотреть, какие категории есть в стандартном наборе Windows. Для просмотра содержания категории ее нужно выделить и нажать кнопку Состав. На экране появится окно с названием категории. В поле Компоненты перечислены все программы, которые содержит стандартный набор Windows. Можно поставить флажок возле компонентов, которые нужны, и снять флажок с ненужных компонентов / ОК.
На экране появляется диалоговое окно с просьбой установить CD-диск с установкою Windows.
При наличии установочной версии на другом носителе нужно нажать кнопку Обзор и указать нужный диск и папку.
Во вкладке Загрузочный диск можно создать системную дискету, которая нужна при загрузке неисправного компьютера.
Общая схема установки продукта
Кратко рассмотрим основные этапы установки продукта в Windows 3.1 на примере Microsoft Excel 5.0. Будем предполагать, что дистрибутивная копия находится на дискетах.
Вставьте дискету № 1 в дисковод А:.
Запустите Windows и откройте окно Диспетчера программ (если оно свернуто в пиктограмму).
Выберите команду [File-Run] (Файл-Выполнить).
В диалоговом окне рис. 1.9, в поле ввода Command Line (Командная Строка) введите команду A:\SETUP.
Примечание. В общем случае (особенно, если дистрибутив находится на жестком диске) гораздо удобнее не набирать командную строку, а выбрать ее мышью с помощью стандартного файлера, который поступит на экран после нажатия командной кнопки Browse (т. е. выбрать файл SETUP).
Нажмите кнопку ОК.
Запускается программа установки. Ваша дальнейшая задача отвечать на вопросы программы. Вопросы и порядок следования вопросов могут быть разными, в зависимости от продукта, однако вам не составит труда понять их смысл.
Прежде всего SETUP попросит вас ввести свое имя (фамилию) и название организации.
Далее программа установки проверит объем свободной памяти на жестком диске, наличие ранее установленных компонентов продукта и т. п.
Затем вам будут предложены на выбор:
каталог, в который будет записан продукт;
программная группа, в которую заносится программный элемент продукта (мржно использовать существующую или создать новую группу).
Многие продукты предусматривают несколько вариантов установки. Например, при установке Excel раскроется диалоговое окно рис. 1.10, в котором вы можете выбрать один из трех вариантов: Typical (Типичная), Complete/Custom (Полная/Выборочная), Laptop (Минимальная).
Если вы нажмете кнопку Complete/Custom, вам будет предложено диалоговое окно с группой переключателей, каждый из которых представляет один из компонентов, который можно включить в рабочий вариант продукта. По обычным правилам (см. ОКТ) любой переключатель можно включить или выключить. Если вы оставите включенными все переключатели, будет установлена полная версия продукта.
Далее SETUP обновит или создаст файлы настройки (иногда с вашего разрешения) и завершит установку. В некоторых случаях под руководством SETUP вам потребуется временно завершить Windows, а затем — после необходимых действий SETUP — система вновь будет запущена.
Установка Nero Burning ROM 6
В данном разделе будет рассмотрена установка программы Nero Burning ROM 6 в операционной системе Windows XP, однако эту программу также успешно можно установка и в операционных системах Windows 98 и Me. Установка Nero Burning ROM 6 в этих системах выполняется точно так же, как и в Windows XP, отличий нет.
Для установки программы Nero Burning ROM 6 выполните следующие действия.
Откройте папку с установочным фалом, например, Nero63120.exe, и дважды щелкните на нем мышью.
Файл Nero63l20.exe представляет собой самораспаковывающийся архив, который перед установкой Nero Burning ROM 6 распаковывает установочные файлы во временную папку на жестком диске — поле Destination folder. В начальном окне и отображается процесс распаковки этих файлов — индикатор Extraction progress.
После завершения распаковки установочных файлов на экране появится Приветствие. Щелкните в этом окне на кнопке Далее. В окне помощника установки появится лицензионное соглашение программы Nero Burning ROM 6. Для продолжения установки нужно щелчком мыши выбрать переключатель «Я принимаю все пункты лицензионного соглашения» и для продолжения нажать кнопку Далее.
Появится окно помощника установки Информация покупателе. В поле Имя пользователя введите свое имя. Как видите, по умолчанию программа устанавливается в папку Program Files\Ahad, расположенную на системном диске — поле Установить в.
Если необходимо, вы можете изменить папку для установки Nero Burning ROM с помощью кнопки Просомотр.
ПРИМЕЧАНИЕ
Поле Серийный номер отображается в окне Информация покупателя только в том случае, если программа переустанавливается, или устанавливается повторно после ее удаление из системы с помощью стандартных средств Windows для удаления программ в окне Установка и удаление программ, запускаемого из панели управления Windows. При первой установке Nero Burning ROMЭтого поля в окне
Информация покупателя
Для продолжения установки щелкните в окне Информация покупателя мышью на кнопке Далее. На экране появится окно с индикатором процесса установки Nero Burning ROM 6.
Дождитесь окончания процесса копирования файлов в папку, выбранную в окне Информация покупателя помощника установки, пока на экране не появится окно с сообщением об успешном завершении установки Nero Burning ROM 6.
С помощью флажком выберите способы
запуска программы Nero
Burning ROM 6:
первый флажок — создает на рабочем
столе Windows
ярлык программы; второй — добавляет
ярлык в панель Быстрый за. пуск, которая
по умолчанию отображается в панели
задач Windows рядом с кнопкой
Пуск; третий флажок — позволяет запускать
Nero Burning ROM
всякий раз, как в записывающий CD-ROM
или DVD. ROM
будет вставлен новый диск.
СОВЕТ
Чтобы не перегружать интерфейс Windows и, учитывая, что CD-ROM и DVD-ROM предназначены не только для записи дисков, предлагаем оставить установленным только средний флажок для создания кнопки в панели Быстрый запуск, наиболее доступного и быстрого элемента интерфейса операционной системы Windows.
Для завершения установки закройте окно помощника с помощью кнопки Завершить.
ПРИМЕЧАНИЕ
Для первой установки Nero Burning ROM на этом установка не заканчивается – нужно запустить и настроить программный продукт.
Резервное копирование в среде ОС
(Не следует путать с термином «архивация»)
Резервное копирование (англ. backup) — процесс создания копии данных на носителе (жестком диске, дискете и т. д.), предназначенной для восстановления данных в оригинальном месте их расположения в случае их повреждения или разрушения.
Цель
Резервное копирование необходимо для возможности быстрого и недорогого восстановления информации (документов, программ, настроек и т. д.) в случае утери рабочей копии информации по какой-либо причине.
Кроме этого решаются смежные проблемы:
Дублирование данных
Передача данных и работа с общими документами
Требования к системе резервного копирования
Надёжность хранения информации. Обеспечивается дублированием информации и заменой утерянной копии другой в случае уничтожения одной из копий.
Простота в эксплуатации — автоматизация (по возможности минимизировать участие человека: как пользователя, так и администратора).
Быстрое внедрение (лёгкая установка и настройка программ, создание скриптов, краткое обучение пользователей).
Виды резервного копирования
Полное резервирование Full Backup
Полное резервирование обычно затрагивает всю вашу систему и все файлы. Еженедельное, ежемесячное и ежеквартальное резервирование подразумевает полное резервирование. Первое еженедельное резервирование должно быть полным резервированием, обычно выполняемым по Пятницам или в течение выходных, в течение которого копируются все желаемые файлы. Последующие резервирования, выполняемые с Понедельника по Четверг до следующего полного резервирования, могут быть добавочными или дифференциальными, главным образом для того, чтобы сохранить время и место на носителе. Полное резервирование следует проводить, по крайней мере, еженедельно.
Дифференциальное резервирование Differential Backup
При дифференциальном резервировании каждый файл, который был изменен с момента последнего полного резервирования, копируется каждый раз заново. Дифференциальное резервирование ускоряет процесс восстановления. Все, что вам необходимо, это последняя полная и последняя дифференциальная резервная копия. Популярность дифференциального резервирования растет, так как все копии файлов делаются в определенные моменты времени, что, например, очень важно при заражении вирусами.
Добавочное резервирование Incremental Backup
При добавочном («инкрементальном») резервировании происходит копирование только тех файлов, которые были изменены с тех пор, как в последний раз выполнялось полное или добавочное резервное копирование. Последующее добавочное резервирование добавляет только файлы, которые были изменены с момента предыдущего добавочного резервирования. В среднем, добавочное резервирование занимает меньше времени, так как копируется меньшее количество файлов. Однако, процесс восстановления данных занимает больше времени, так как должны быть восстановлены данные последнего полного резервирования, плюс данные всех последующих добавочных резервирований. При этом, в отличие от дифференциального резервирования, изменившиеся или новые файлы не замещают старые, а добавляются на носитель независимо.
Пофайловый метод
Система пофайлового резервирования запрашивает каждый индивидуальный файл и записывает его на носитель. Всегда следует использовать предлагаемую опцию верификации. При верификации, все копируемые с диска данные перечитываются с источника и проверяются или побайтно сравниваются с данными на носителе. Так как фрагментированные файлы на диске из-за большего количества выполняемых операций поиска замедляют процесс резервирования, то производительность можно обычно увеличить производя регулярную дефрагментацию диска. При дефрагментации блоки данных располагаются по порядку, друг за другом так, чтобы они были доступны в кэше упреждающего чтения.
Метод отображающего дублирования диска
При отображающем дублировании делается своеобразный «снимок» вашего диска и копируется на носитель сектор за сектором. Процесс почти беспрерывный, позволяющий резервирующему устройству работать с максимальной производительностью. Отображающее дублирование обеспечивает быстрое восстановление всей системы. Многие системы отображающего дублирования также позволяют восстанавливать отдельные файлы.
