- •Ролевые игры
- •Ход ролевой игры
- •Дискуссия
- •Преимущества дискуссии
- •Правила проведения дискуссии
- •Подготовка дискуссии:
- •Этапы проведения дискуссии:
- •Выработка согласованного мнения.
- •Завершение дискуссии.
- •Выработка группового решения.
- •Мозговой штурм
- •Преимущества мозгового штурма
- •Этапы мозгового штурма:
- •Введение в курс дела:
- •Генерация идей (первый шаг - 20 минут)
- •Обсуждение банка идей (второй шаг – 10 минут)
- •Презентация лучших идей (третий шаг 5 – 10 минут)
- •Превращение "прожекта" в проект (четвертый шаг 30 – 40 минут)
- •Презентация проектов (пятый шаг – 5-10 минут)
- •Завершение (шестой шаг)
- •Презентация лучших идей (третий шаг 5 – 10 минут)
- •Превращение "прожекта" в проект (четвертый шаг 30 – 40 минут)
- •Проективное моделирование
- •Ситуативная игра
- •Ролевой тренинг
Мозговой штурм
Это форма группового мышления - эффективный способ решения проблем. Может проводиться и в малых, и в больших группах.
Цель мозгового штурма: выдвинуть как можно больше идей в ограниченный интервал времени, спланировать их осуществление.
Преимущества мозгового штурма
реализация свое права голоса;
осознание своей личной ответственности в групповом процессе;
всестороннее рассмотрение проблемы и путей ее решения;
разработка проекта и подготовка его к реализации за ограниченное время;
получение навыков решения споров;
получение навыков планирования деятельности;
приобретение опыта групповой работы и сотрудничества;
получение навыков принятия, разделения и делегирования ответственности;
повышение заинтересованности, активности всех участников работы.
Этапы мозгового штурма:
«Разогрев» аудитории. Чтобы создать непринужденную творческую атмосферу можно предложить участникам придумать максимальное количество способов использования какого-то обычного предмета.
Введение в курс дела:
расскажите о том, что такое мозговой штурм.
изложите порядок работы: "Наша работа будет проходить пошагово, для каждого шага предусмотрены свои правила, с которыми я буду знакомить в начале каждого шага".
попросите участников разместиться в круге, как им удобно.
Если число участников более 12-15 человек, можно сделать 2 круга. Коротко, четко изложите суть проблемы.
Пошаговая работа.
Генерация идей (первый шаг - 20 минут)
Ведущий знакомит участников с правилами первого шага:
каждая группа работает самостоятельно;
для решения проблемы все выдвигают идеи (или по очереди, или по желанию, но высказаться должен каждый);
принимаются любые предложения по решению данной проблемы, включая и самые невыполнимые;
все предложения выслушиваются и записываются. Ведущий распределяет роли: кто-то ведет запись идей, кто-то следит за временем, кто-то ответственен за то, чтобы высказались все;
ведущий наблюдает за соблюдением правил в группах, не вмешиваясь в процесс генерации идей, но и не позволяет монополизировать процесс выдвижения идей кем-то одним. Следит за ходом обсуждения, не допуская критики, советов, высмеивания или ухода от решения проблемы. Стимулирует активное выдвижение идей участниками в течение всех 20 минут: «Подумайте еще... Наверное, вы можете придумать еще что-то...» и т.д;
после первого шага возможен небольшой перерыв, во время которого ведущий может поинтересоваться: «Что изменилось в эмоциональной погоде?» (разрядка, снятие напряжения, информация о состоянии участников - перемена «погоды» к лучшему или к худшему должны учитываться ведущим).
Обсуждение банка идей (второй шаг – 10 минут)
Правила второго шага:
группы работают самостоятельно;
все накопленные идеи зачитываются, обсуждаются участниками;
группа анализирует идеи, обобщает, аргументирует их и выбирает одну-две как оптимальные;
групповое решение принимается не голосованием, а путем консенсуса;
допускается только конструктивная критика, например, вместо "Это идея плохая..." - "Лучше сделать так-то...". Распределение ролей как в первом шаге, но исполнители ролей могут поменяться;
по окончанию может быть перерыв с активным отдыхом – несколько двигательных упражнений или игра.
