- •Социальные игры
- •Содержание.
- •Чувство осязания «Тумба, тумба»
- •«Заря-заряница»
- •«Коршун и наседка»
- •«Коддун»
- •«Баба-Яга и гуси-лебеди»
- •«Капуста»
- •«Сокровища мертвеца»
- •«Бульдожки»
- •«Рыбак»
- •«Рыцарь и Дама»
- •«Галя по садочку ходила»
- •«Иван и бычок»
- •Чувство движения и чувство равновесия «Плуг»
- •«Призрак»
- •«Бабка и репка»
- •Работа с пространством «Змеиный хвостик»
- •«Левый сосед»
- •«Угадай по голосу»
- •«Робин-бобин-барабек»
- •«Магазин красок»
- •Социализирующие игры «Спящие коты»
- •Чувство «я» «Пленники и стражники»
- •«Убийца»
- •«Меткий мяч»
- •«Спящие драконы»
- •Игра-сюрприз «Снежная баба»
- •«Осада крепости»
- •«Угадай, где мяч?»
- •«Бездомный Ганс»
- •«Я иду гулять по свету»
- •«Кошки, мышки»
- •«Спящие коты»
Игра-сюрприз «Снежная баба»
В центре круга строят «снежную бабу» (можно из пластмассовых кубиков). У игроков в руках «снежки» - комочки ваты, обшитые марлей. Все идут по кругу с песней:
Мороз, мороз,
Выше тыну перерос.
Выше тыну перерос,
Бабу снежную принёс.
Баба, баба, нос крючком,
Получай-ка снега ком.
Дети сбивают «бабу» (а под ней сюрприз - конфеты к празднику).
«Осада крепости»
С 8 лет. Игроки делятся поровну и встают в две линии, лицом друг к другу. Расстояние между линиями 7 шагов. Перед каждым игроком построена башенка (из кубиков). На всех играющих один мячик. Первый игрок первой команды кидает мяч в любую башню второй команды. Далее ход переходит к первому игроку второй команды. Затем ко второму игроку первой команды, потом ко второму игроку второй команды и т.д. Побеждает команда, которая вперёд сбила все башенки другой команды. Затем команды меняются местами.
«Угадай, где мяч?»
Игроки встают в шеренгу очень плотно. И за спиной передают друг другу мяч так, чтобы не было заметно движений. Водящий говорит: «Стоп!». Все замирают. Водящий отгадывает, у кого мяч. Если отгадал, то меняется местами с тем, у кого мяч был в руках. Если нет: тот, у кого мяч на самом деле в руках, кидает им в водящего. Если попал, то меняется с ним местами.
«Бездомный Ганс»
Игроки сидят по кругу на стульчиках, одному игроку, «Гансу», стула не хватает. «Ганс» идёт по кругу и кому-нибудь стучит по спинке стульчика палкой.Тот, кому постучали, следует за «Гансом». Затем стучит следующему, и тот встаёт следом, и т.д. В любой момент, даже не собрав всех, «Ганс» говорит: «Ганс идёт домой!» - и первым садится на любой свободной стул. Все рассаживаются. Тот, кому не хватило стула, становится новым «Гансом».
«Я иду гулять по свету»
Все стоят в кругу. Ведущий ходит внутри круга, смотрит на всех и поет песенку:
«Я иду гулять по свету,
Всему миру шлю приветы,
Я иду и не грущу,
Друга я себе ищу»
Выбрав себе друга, кланяется и выводит его в круг:
«Здравствуй, здравствуй, милый друг,
Выходи скорее в круг,
Выходи и покружись,
Всему миру поклонись.
Как зовут тебя, скажи?»
И далее все сначала – ходят вместе: «Мы идем гулять по свету…». Каждый выбирает себе друга.
«Кошки, мышки»
Все игроки стоят по парам. Выбирается «мышка» и «кот». По команде «кот» начинает ловить «мышку». Но «мышка» может встать рядом с любой парой, тогда тот игрок, который оказался с другого краю в этой паре, становится «котом», а тот, который был котом, становится теперь «мышкой».
Теперь новый «кот» бегает за новой «мышкой».
«Передай приветик»
Все игроки стоят в кругу, держась за руки. Ведущий передает «приветик» соседу слева, то есть пожимает ему руку. Соответственно этот игрок должен передать «приветик дальше.
«Спящие коты»
Все игроки стоят в кругу. Выбирается «мышка» и «кот», они стоят внутри круга. По команде «кот» начинает ловить «мышку». Но ловить он её может только внутри круга, а «мышка» бегает, где захочет, беспрепятственно выбегая из круга наружу и забегая обратно.
Если «мышка» выбежала из круга, то «кот», который ловил её внутри круга, может «разбудить спящего кота», т.е. вытолкнуть из круга того игрока, который оказался ближе к «мышке». Теперь проснувшийся «кот» бегает только снаружи круга. И если «мышка» снова забежит в круг, то второй «кот» может «разбудить» третьего, втолкнув его в круг.
«Угадай, где мяч?»
Игроки встают в шеренгу очень плотно. И за спиной передают друг другу мяч так, чтобы не было заметно движений. Водящий говорит: «Стоп!». Все замирают. Водящий отгадывает, у кого мяч.
Если отгадал, то меняется местами с тем, у кого мяч был в руках. Если нет: тот, у кого мяч на самом деле в руках, кидает им в водящего. Если попал, то меняется с ним местами.
«Волна»
Все игроки стоят в кругу. Ведущий, стоя на месте, делает небольшой полукруг своим телом внутри круга. Стоящий рядом, подхватывает волну, которая становится больше от одного человека к другому. Сначала волна идет внутри круга, затем за кругом.
«День рождения»
«Именинник» стоит в центре круга, остальные вокруг. Начинает любой, кто захочет, и дальше по часовой стрелке. Каждый говорит что-то хорошее про «именинника». Нельзя говорить: «Мне нравится это, когда… или если это…».
Еще один вариант игры: Все сидят в кругу и говорят по очереди, что мне нравится в себе и чем мне нравится сосед слева.
«Узнай своего друга»
Все разбиваются на группы по два человека. Рассказывают друг другу что-нибудь о себе, по 5 мин каждый. Затем возвращаются в общий круг и по очереди рассказывают о своем собеседнике, не называя имя. А слушатели должны узнать о ком идет речь.
