- •Вихідні інформація
- •Вимоги до надійності
- •Умови експлуатації
- •2.2 Опис та обгрунтування вибору методу організації вхідних та вихідних даних
- •2.3. Опис методів реалізації функцій програми
- •2.4. Визначення інформаційних зв'язків
- •2.5. Написання текстів програм
- •3.2 Інструкція з експлуатації програмного комплексу
- •Висновки
- •Перелік посилань
- •3 Спеціальний розділ
- •3.1 Інструкція з інсталяції програмного забезпечення
- •Додаток а Текст програми
- •Додаток в. Блок-схема алгоритму
Додаток в. Блок-схема алгоритму
Початок
hdc=GetDC(hwndP)
GetClientRect
SelectObject
hBitmap=CreateCompatible..
SelectObject SelectObject
if
(!clear)
Ні
Так
Rectangle SelectObject
BitBlt
Кінець
Рисунок 2.1- Блок-схема алгоритму функції Init
Початок
static
int i;
Так
if
(num==1);
i=0; num=0;
Ні
Ні
if
(num==0);
Так
Так
SendDlgItemMessage(hWnd)…
Ні
if(gr[i1].show==true)
Так
SetDlgItemText(hWnd...
SetDlgItemText(hWnd...
Ні
If(pr[i-1]show...
Так
SetDlgItemText(hWnd...
SetDlgItemText(hWnd...
А
А
Ні
if
(num==2);
Так
Так
SendDlgItemMessage(hWnd...
Ні
if
(num==3);
Так
SendDlgItemMessage(hWnd...
Кінець
Так
Рисунок 2.2- Блок-схема алгоритму функції AddMessage
