- •Розділ 1.Текстурування в задачах 3d візуалізації.
- •1.1.Загальна характеристика.
- •1.2 Зображення текстури.
- •1.3 Параметри текстури.
- •1.4. Застосування текстурувань.
- •Розділ 2. Текстурування в програмі SketchUp.
- •2.1. Основні методи текстурувань в програмі SketchUp.
- •2.2. Текстурування внутрішнього двору Замка Паланок в програмі SketchUp.
- •Список літератури
- •Висновки
Висновки
В даній роботі було розглянуто способи текстуруваннь в програмному середовищі SketchUp. Теоретично було розглянуто загальну характеристику, призначення способи недоліки текстур.
Практична частина заключалася у наданні текстур об’єктам внутрішнього двору Замку-Паланок. Було детально розглянуто способи, переваги і недоліки роботи.
Було розглянуто принципи редагування текстур та загрузки нових за бажанням користувача.
Проаналізувавши роботу можна зробити висновок що для надання реалістичного вигляду 3D об’єктам дуже зручно і доцільно використовувати текстурування.
В подальшому перспектива наукової-роботи заключається в надання більш реалістичного вигляду додавши предмети ландшафтного, побутового, естетичного характеру таких як: дерева, ліхтарі, лавиці, машини, людей т.і. Також є можливість в подальшому фотограмметричним методом знімати фасади стін чи будинків і присвоювати ці зображення вже готовим 3D об’єктам.
Це додасть більш реалістичного вигляду об’єктам.
На сьогоднішній час ця тема є дуже актуальною і має широкий галузь застосування.
Список літератури
1. uа.wikipedia.org/wiki/текстура_(тривимірна_графіка).
2.http ://sketchup.google.com/intl/ru/training/gsuge.html- навчальні уроки по моделюванню для Google Earth.
3. uа.wikipedia.org/wiki/SketchUp - сторінка у Вікіпедії з описом SketchUp.
4. sketchup.google.com/intl/ru/3dwh/gettingmodels.html - Критерії прийняття моделей в шар кращі 3D моделі.
5. sketchup.google.com/intl/ru/3dwh/photography_guide.html - Правила фотозйомки об'єктів для моделювання.
6. sketchup.google.com/intl/ru/3dwh/help_model_city.html - Поради по додаванню міста в каталог «Міста в розробці».
7.Александр Петелі «SketchUp. Учебник – справочник» 2011-2013р.
8. Р.Ягель, Аппаратный рендеринг объема. Открытые системы, 5, 96.
9. M.Teschner, C.Henn. Texture Mapping in Technical, Scientific and Engineering Visualization. http://www.sgi.com/ChemBio /Resources/texture_article.html
