- •«Оператор электронно-вычислительных машин» пояснительная записка
- •«Использование возможностей ms FrontPage для создании электронных пособий»
- •Введение
- •Глава 1. Аппаратное обеспечение
- •1.1. Комплектация системного блока
- •1.2. Периферийные устройства
- •Глава 2. Основные компоненты электронных пособий
- •1.3. Операционная система
- •1.3.1. Основные функции (простейшие ос)
- •1.4. Программное обеспечение
- •Текстовая информация
- •2.2. Полутоновые и цветные иллюстрации
- •2.3. Видеоинформация
- •2.4. Технологии гипертекстовых изданий
- •Глава 3. Графические форматы
- •3.1. Растровый формат gif
- •3.2. Формат графических файлов png
- •3.3. Графический формат jpeg
- •Глава 4. Программный пакет ms FrontPage
- •4.1. Функциональные возможности программного пакета
- •4.2. Структурная схема пакета
- •4.3. Пользовательский интерфейс FrontPage
- •Глава 5. Технология создания электронного учебного пособия
- •Глава 6. Охрана труда
- •6.1. Общие требования безопасности
- •6.2. Требования безопасности перед началом работы
- •6.3. Требования безопасности во время работы
- •6.4. Требования безопасности в аварийных ситуациях
- •6.5. Требования безопасности по окончании работы
- •Заключение
- •Список использованных источников и литературы:
Текстовая информация
Основу большинства электронных изданий, как и печатных изданий, составляет текстовый материал. Текстовый материал электронных изданий может подготавливаться в текстовых редакторах или программных пакетах верстки и оформляться в соответствии с требованиями, предъявляемыми к печатным изданиям. При подготовке публикации каждая из указанных программ подготавливает текстовые файлы в своем формате, однако последующая печать на твердый носитель обеспечивает одинаковые возможности по восприятию текстовой и графической информации.
В электронных изданиях восприятие текстовой информации осуществляется на основе представления любого издания на экране монитора ПЭВМ или специального электронного устройства. Поскольку такие издания могут подготавливаться в различной программной среде, для воспроизведения электронного документа необходима именно эта среда или другая, но программно и информационно совместимая с ней. Таким образом, на ПЭВМ должны быть инсталлированы все наиболее вероятные программные средства прочтения электронных изданий.
Одной из возможностей избежать подобной ситуации является использование стандартных текстовых форматов. В электронных изданиях и гипертекстовых электронных HTML-документах применяют коды ASCII, ASNI или двухбайтовый код UNICODE.
Исходный текстовый материал электронного издания может подготавливаться традиционными способами: с помощью клавиатурного набора; сканирования текстовых блоков исходного документа с последующим распознаванием символов в среде соответствующих программ распознавания текста; переноситься на компьютер с помощью магнитных носителей; передаваться по сети и т.д.
В электронных документах текст играет двоякую роль. Прежде всего, он несет основную семантическую нагрузку в большинстве видов электронных изданий. Как правило, этот текстовый материал выступает в виде текстовых блоков или разделов, которые в дальнейшем будут объединяться в нечто целое в режиме просмотра электронного издания или навигации по нему. С другой стороны, текстовая информация является системообразующим элементом электронных изданий, поскольку используется для навигации по электронному изданию. Текстовая информация вводится непосредственно в процессе формирования элементов навигации.
2.2. Полутоновые и цветные иллюстрации
Помимо текста в состав электронных документов могут быть включены и другие элементы, прежде всего полутоновые и цветные иллюстрации. Эти графические изображения представляются в виде растровой или векторной графики. Растровые изображения, например фотографии, строятся по дискретным точкам - пикселем (picture's element). Количество пикселов зависит от разрешающей способности монитора (640 × 480, 800 × 600 пикселов и т. д.) и видеоадаптера ПК. Каждый пиксель представлен некоторым количеством разрядов, которое получило название «глубина цвета». Например, если на пиксель отведено 8 разрядов (кодируется 8 разрядами), то он способен изобразить один из 256 цветов ( 28 =256), 16 разрядов - 65 536 цветов (High Color), 24 разряда - 16 777 216 (16 млн.) цветов (True Color). Чем больше глубина цвета, тем качественнее изображение. Но в этом случае объем файла, в котором хранится графическая информация, увеличивается. Так, при разрешающей способности монитора 640 × 480 пикселов (точек) на экран выводится 307 200 пикселов кадра. Если каждый пиксель описан 8-разрядным кодом (256 цветов), то объем графического изображения экрана составляет 300 Кбайт. При использовании 24-разрядной цветовой палитры (16 млн. цветов) и разрешении 1280 × 1024 пиксела этот файл уже занимает около 3,8 Мбайт, т. е. требуется 4 Мбайт видеопамяти. Поэтому известные графические форматы, как правило, используют методы сжатия информации, обеспечивающие сжатие графических файлов. Коэффициент сжатия используемых методов и алгоритмов обычно определяется относительно этого же изображения в формате ВМР. Растровые изображения называют также рисованной или битовой графикой. В битовом изображении число пикселов, как правило, фиксировано и имеется возможность редактировать каждый пиксель изображения. Растровые изображения можно создавать и редактировать в программах растровой графики типа Adobe Photoshop, Corel Photopaint, MS Paint и т.д. Векторная графика, например художественные и технические иллюстрации, описывает объекты с помощью математических выражений. Векторные изображения не зависят от разрешения, так как количество пикселов, не обходимых для отображения векторной графики, определяется разрешением конкретного монитора или принтера, а не самим изображением. Векторные изображения требуют меньшего объема памяти при их хранении, чем растровые, и могут масштабироваться без потери качества. Таким образом, если в электронном документе используется много графических элементов, то правильный выбор типа графики позволит уменьшить объем файла документа и время его загрузки. С особой актуальностью этот вопрос стоит в случае создания гиперграфических документов. В гипертекстовых HTML-документах обычно используется растровая графика. Если электронный документ подготавливается для просмотра на экране монитора, то целесообразно использовать форматы, хорошо воспроизводящие цвет при малых объемах файлов, - GIF, JPEG. Отметим, что в таких публикациях обычно применяется аддитивная цветовая модель RGB. При размещении в публикации больших иллюстраций типа художественных произведений или в случае гиперграфических документов оказывается целесообразным использовать специальный режим предварительного просмотра графических элементов документов, предусматривающий визуализацию некоторого схематического изображения данной картины. При этом пользователь системы или читатель документа решает, стоит ему загружать и просматривать все изображение или нет. Такой подход имеет место как в публикациях Web, так и в электронных изданиях на CD-ROM. Обычно для обеспечения быстрой загрузки с сервера или CD-ROM используется формат GIF. Этот формат предоставляет возможность чересстрочной (Interlaced) загрузки, а это значит, что как только страница гипертекстового документа начинает загружаться в память компьютера, так начинает визуализироваться (прорисовываться) требуемое изображение. Максимальное число цветов в иллюстрации формата GIF - 256. При этом формат предполагает сжатие иллюстрации без потерь с алгоритмом кодирования повторов: последовательность байтов, соответствующих одному цвету, заменяется словом из двух байтов, один из которых соответствует цвету, а второй - количеству повторов. Снижение числа используемых цветов не слишком критично для иллюстраций предварительного просмотра, но дает возможность снизить объем файла изображения и увеличить скорость его загрузки. Эффективный алгоритм сжатия с потерями реализован в формате JPEG. Особенно эффективен так называемый progressive JPEG. JPEG сохраняет все цвета оригинала (глубина цвета - 24 разряда), позволяет задавать степень сжатия изображения, однако при высокой степени сжатия информации в иллюстрации могут появиться нежелательные эффекты типа цветных пятен. При этом разрушаются сплошные области и сглаживаются или размываются резкие переходы цветов. Если представляемая в документе иллюстрация содержит в основном векторные элементы, к примеру, чертеж или схему, то имеет смысл сохранять ее в GIF-формате, а если это цветная фотография, то логично сохранить ее в формате JPEG. Особо следует отметить размещение в электронных публикациях снимков экрана (Print Screen) - растровых изображений, скопированных с экрана монитора. Снимок копии экрана, как правило, имеет низкое разрешение (определяемое разрешением экрана монитора), поэтому он нуждается в специальных установках сжатия и разрешения. Обычно такие изображения (чаще всего это рабочее окно какой-либо программы) представляются в формате GIF. Просмотр графических изображений электронных изданий осуществляется на экране монитора.
