- •Часть 2 129
- •Часть 3 149
- •Предисловие
- •Миры приключений
- •Использование этой книги
- •Приключения
- •Глава 1: Создание персонажа
- •После 1 уровня
- •Выбор расы
- •Глава 2: Расы
- •Полурослик
- •Человек
- •Драконорождённый
- •Полуэльф
- •Полуорк
- •Тифлинг
- •Глава 3: Классы
- •Классовые умения
- •Коллегии бардов
- •Классовые умения
- •Путь дикости
- •Классовые умения
- •Воинские архетипы
- •Волшебник
- •Классовые умения
- •Магические традиции
- •Классовые умения
- •Круги друидов
- •Классовые умения
- •Божественные домены
- •Классовые умения
- •Потусторонние покровители
- •Таинственные воззвания
- •Классовые умения
- •Монастырские традиции
- •Паладин
- •Классовые умения
- •Священные клятвы
- •Классовые умения
- •Архетипы плута
- •Следопыт
- •Классовые умения
- •Архетипы следопыта
- •Чародей
- •Классовые умения
- •Происхождения чародея
- •Глава 4: Личность и предыстория
- •Описание персонажа
- •Вдохновение
- •Предыстории
- •Глава 5: Снаряжение
- •Начальное снаряжение
- •Богатство
- •Доспехи и щиты
- •Снаряжение
- •Инструменты
- •Скакуны и транспортные средства
- •Расходы
- •Безделушки
- •Глава 6: Опции
- •Мультиклассирование
- •Глава 7: Использование характеристик
- •Значения характеристик и модификаторы
- •Преимущество и помеха
- •Бонус мастерства
- •Проверки характеристик
- •Использование характеристик
- •Спасброски
- •Глава 8: Приключения
- •Перемещение
- •Окружающая среда
- •Социальное взаимодействие
- •Между приключениями
- •Глава 9: Сражение
- •Порядок сражения
- •Перемещения и позиция
- •Действия в бою
- •Совершение атаки
- •Укрытие
- •Урон и лечение
- •Сражение верхом
- •Подводное сражение
- •Глава 10: Использование заклинаний
- •Что такое заклинание?
- •Накладывание заклинания
- •Глава 11: Заклинания
- •2 Уровень
- •3 Уровень
- •4 Уровень
- •Описание заклинаний
- •Приложение б: Боги мультивселенной
- •Приложение в: Планы существования
- •Материальный План
- •За пределами материи
- •Боевой конь
- •Бурый медведь
- •Гигантский орёл
- •Гигантский паук
- •Ездовая лошадь
- •Крокодил
- •Летучая мышь
- •Лютый волк
- •Лягушка
- •Пантера
- •Псевдодракон
- •Рифовая акула
- •Чёрный медведь
- •Ядовитая змея
- •Ястреб (сокол)
- •Приложение д: Литература для вдохновения
- •Алфавитный указатель (достоверно указаны только для а-б)
- •Англо-русский словарь
- •Русско-английский словарь
Скакуны и транспортные средства
Хороший скакун поможет вам быстро пересечь пустоши, но основное его предназначение — везти груз, который замедлял бы вас. Приведённая таблица показывает скорость разных животных и их базовую грузоподъёмность.
Животное, тянущее тележку, повозку, карету, сани или фургон, может перевозить в пять раз больше базовой грузоподъёмности, включая вес транспортного средства. Если в одно транспортное средство впряжены сразу несколько животных, они могут суммировать свою грузоподъёмность.
В мирах D&D есть и другие скакуны, но они редкие, и их сложно купить. В эту категорию входят летающие скакуны (пегасы, грифоны, гиппогрифы и подобные животные), а также водные (гигантские морские коньки, например). Обычно таких скакунов получают, выращивая питомца с рождения, посредством сделки с влиятельной сущностью, или с разрешения самого скакуна.
Доспехи. Есть специальные доспехи, защищающие голову, шею, грудь и тело животного. Для животных можно приобрести любые доспехи, описанные ранее в этой главе. Стоимость в четыре раза больше аналогичного доспеха для гуманоида, а вес — в два раза больше.
Сёдла. Боевое седло охватывает всадника, помогая удержаться на нём в бою. Благодаря ему вы совершаете с преимуществом проверки, совершённые чтобы остаться в седле. Экзотические сёдла требуются для водных и летающих скакунов.
Владение транспортным средством. Если вы владеете определённым транспортным средством (наземным или водным), вы можете добавлять бонус мастерства к проверкам, совершённым для управления этим транспортом в трудных обстоятельствах.
Суда с вёслами. Килевые лодки и шлюпки используют для перемещения по рекам и озёрам. При плавании по течению добавьте к скорости судна скорость потока (обычно 5 километров в час). На вёслах против быстрого течения на этих судах не поднимешься, но их могут тянуть животные, идущие по берегу. Шлюпка весит 100 фунтов, если искатели приключений понесут её на руках.
Скакуны и другие животные
Животное |
Стоимость |
Скорость |
Грузоподъёмность |
Боевой конь |
400 зм |
60 фт. |
540 фнт. |
Верблюд |
50 зм |
50 фт. |
480 фнт. |
Лошадь, ездовая |
75 зм |
60 фт. |
480 фнт. |
Лошадь, тягловая |
50 зм |
40 фт. |
540 фнт. |
Мастифф |
25 зм |
40 фт. |
195 фнт. |
Осёл или мул |
8 зм |
40 фт. |
420 фнт. |
Пони |
30 зм |
40 фт. |
225 фнт. |
Слон |
200 зм |
40 фт. |
1 320 фнт. |
Сёдла, упряжь и транспорт
Предмет |
Стоимость |
Вес |
Доспех |
×4 |
×2 |
Карета |
250 зм |
100 фнт. |
Коляска |
100 зм |
600 фнт. |
Конюшня (в день) |
5 см |
— |
Корм (в день) |
5 мм |
10 фнт. |
Сани |
20 зм |
300 фнт. |
Седельные сумки |
4 зм |
8 фнт. |
Сёдла |
|
|
Военное |
20 зм |
30 фнт. |
Грузовое |
5 зм |
15 фнт. |
Ездовое |
10 зм |
25 фнт. |
Экзотическое |
60 зм |
40 фнт. |
Телега |
15 зм |
200 фнт. |
Упряжь и уздечка |
2 зм |
1 фнт. |
Фургон |
35 зм |
400 фнт. |
Водный транспорт
Предмет |
Стоимость |
Скорость |
Военный корабль |
25 000 зм |
2,5 мили/ч (4 км/ч) |
Галера |
30 000 зм |
4 мили/ч (6,5 км/ч) |
Килевая лодка |
3 000 зм |
1 миля/ч (1,5 км/ч) |
Ладья |
10 000 зм |
3 мили/ч (5 км/ч) |
Парусный корабль |
10 000 зм |
2 мили/ч (3 км/ч) |
Шлюпка |
50 зм |
1,5 мили/ч (2,5 км/ч) |
Товары
Богатство исчисляется не только монетами. Оно может измеряться домашним скотом, зерном, землями, правами на сбор налогов или правами добывать ресурсы (в шахте или лесу).
Гильдии, дворяне и королевства постоянно обмениваются товарами. Нанятым компаниям дают право торговать по определённым маршрутам, отправлять торговые корабли в разные порты или покупать и продавать определённые товары. Гильдии устанавливают цены на контролируемые ими товары и услуги, а также определяют, кто может, а кто не может пользоваться их товарами и услугами. Торговцы обычно обмениваются между собой товарами, не используя монеты. Приведённая таблица указывает стоимость самых распространённых товаров.
Товары
Стоимость |
Товар |
1 мм |
1 фунт пшеницы |
2 мм |
1 фунт муки или 1 курица |
5 мм |
1 фунт соли |
1 см |
1 фунт железа или 1 кв. м холста |
5 см |
1 фунт меди или 1 кв. м хлопчатобумажной ткани |
1 зм |
1 фунт имбиря или 1 коза |
2 зм |
1 фунт корицы или перца или 1 овца |
3 зм |
1 фунт гвоздики или 1 свинья |
5 зм |
1 фунт серебра или 1 кв. м льняной ткани |
10 зм |
1 кв. м шёлка или 1 корова |
15 зм |
1 фунт шафрана или один вол |
50 зм |
1 фунт золота |
500 зм |
1 фунт платины |
