- •3Ds max Учебный центр “успех”
- •Конфигурация окон проекций.
- •Интерфейс 3ds Max.
- •Кнопки управления окнами проекций.
- •Установка единиц измерения.
- •Настройка сетки координат.
- •Установка режимов привязки.
- •Учимся выполнять самые простые операции с примитивами
- •Как создать объект
- •Возможности настройки объектов
- •Что можно делать с объектами
- •Как выделить объект
- •Перемещение
- •Вращение
- •Масштабирование
- •Выравнивание объектов
- •Кнопки объектной привязки.
- •Использование инструментальных средств выделения.
- •Команды редактирования сплайнов
- •Трехмерные примитивы.
- •Раздел Vertex Weights – раздел отвечает за придание большей или меньшей гибкости отдельным частям вручную (необходимо перейти на уровень подобъектов Weights)
- •Scale – масштаб
- •Создание объектов типа Terrain
- •Моделирование на базе Лоскутков (Patch)
- •Создание nurbs - кривых
- •Редактирование кривых на уровне подобъектов
- •Редактирование поверхностей на уровне подобъектов
- •Работа с редактором материалов
- •Работа с базовыми параметрами материалов
- •Настройка базовых параметров раскраски по Блинну и Фонгу
- •Настройка базовых параметров раскраски по Оурену-Найру-Блинну
- •Настройка базовых параметров анизотропной и многослойной покраски
- •Настройка базовых параметров металлической раскраски и раскраски по Штраусу
- •Раздел Extended Parameters
- •Раздел SuperSampling
- •Раздел Dynamics Parameters (Динамические свойства)
- •Трехмерные карты текстур
- •Составные карты
- •Карты-модификаторы цвета
- •Карты отражения и преломления
- •Составные материалы
- •Системы проекционных координат
- •Источники освещения
- •Окружающая среда
- •Добавление фона в окне проекции.
- •Создание систем частиц
- •Создание объемных деформаций
- •Деформации категории Particles & Dynamics (Частицы и динамика)
- •Деформации pOmniFlect, sOmniFlect, UomniFlect
- •Визуализация сцен
- •Настройка параметров временных интервалов
- •Track View (Просмотр треков)
- •Интерфейс окна Track View.
- •Режим размещения диапазонов действия
- •Режим функциональных кривых
- •Свойства объектов
Кнопки управления окнами проекций.
Инструменты управления окнами проекций позволяют вам как бы перемещаться вокруг моделируемой сцены. С помощью этих средств осуществляются такие операции, как масштабирование, прокрутка и повороты проекций. Состав кнопок управления меняется в зависимости от типа активного окна проекции. После щелчка на любой из кнопок управления окнами проекций она окрашивается зеленым цветом, указывающим, что управляемый этой кнопкой режим активизирован. При этом курсор МАХ принимает вид, соответствующий выбранному режиму управления окнами проекций. Почти все средства действуют по принципу "щелкнуть и перетащить".
Z
oom
(Масштаб). Позволяет увеличивать и
уменьшать масштаб изображения в окнах
проекций, включая и перспективный вид.
включаете инструмент
устанавливаете курсор на середину окна проекции
нажимаете левую кнопку мышки и не отпуская передвигаете (вверх - увеличение, вниз - уменьшение)
выбранный масштаб действует до тех пор, пока вы его не измените
Zoom Extents Selected (Выделенный набор целиком). Кнопка выполняет ту же операцию масштабирования по границам окна, но применительно не ко всей сцене, а только к выделенным в данный момент объектам.
Zoom Extents All Selected (Выделенный набор целиком во всех окнах). Кнопка выполняет ту же операцию масштабирования по границам окна (для всех окон), но применительно не ко всей сцене, а только к выделенным в данный момент объектам.
Region Zoom (Масштаб области). Позволяет выполнять масштабирование заданной области окна.
включаете инструмент
устанавливаете курсор в требуемое положение (любой из углов)
нажимаете левую кнопку мышки и не отпуская передвигаете создавая прямоугольную рамку
отпускаете левую кнопку мышки, при этом полученная рамка будет увеличена на все видовое окно
выбранный масштаб действует до тех пор, пока вы его не измените
включаете инструмент
устанавливаете курсор в требуемое положение (в середину)
нажимаете левую кнопку мышки и не отпуская передвигаете, при этом передвигается изображение
Arc Rotated (Поворот). Управляет поворотом в окне относительно линии взгляда наблюдателя.
включаете инструмент
в окне появляется окружность зеленого цвета с маркерами в виде квадратиков
чтобы повернуть щелкните внутри или снаружи окружности и не отпуская перетаскивайте курсор
можно щелкнуть на маркерах и не отпуская кнопку перетаскивать курсор
