Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Simulink_оконч.doc
Скачиваний:
6
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1 Мб
Скачать
☆

1.3. Построение структурных схем динамических систем

Как уже было отмечено ранее, построение структурных схем динамических систем, в том числе и систем автоматического управления, выполняется по технологии Drag and Drop (перетащи и оставь). Для того чтобы расположить тот иной блок в окне модели, необходимо открыть соответствующий раздел библиотеки, подвести курсор к требуемому блоку и, нажав левую кнопку мыши, перетащить блок (не отпуская кнопку) в окно модели.

Рассмотрим основные операции, которые выполняются при построении структурных схем сложных динамических систем.

1.3.1. Выделение объектов

При создании и редактировании S–моделей нужно выполнять такие операции, как копирование или удаление блоков и линий. Для этого предварительно необходимо выделить один или несколь­ко блоков и линий (объектов).

Чтобы выделить отдельный объект, нужно щелкнуть на нем мышью один раз. В результате по углам выделенного блока или в начале и конце линии появятся маленькие черные метки. При этом все другие ранее выделенные объекты станут невыделенными. Если щелкнуть на объекте второй раз, он станет невыделенным.

Выделение нескольких объектов по одному осуществляется сле­дующим образом. Необходимо нажать клавишу [Shift] и, удерживая ее нажатой, выполнить щелчки на каждом выделяемом объекте. Затем клавишу [Shift] отпустить.

Группу объектов можно выделить также с помощью рамки. Для этого необходимо установить курсор в точку, которая будет являться начальной точкой рамки, нажать левую кнопку мыши и, не отпуская ее, переместить мышь в направлении диагонали прямоугольника. В результате на экране появится прямоугольная рамка и, когда вы отпустите кнопку мыши, все объекты и линии, охваченные рамкой, будут выделены.

Если требуется выделить всю модель, т.е. все объекты в активном окне блок–схемы, то для этого следует воспользоваться командой Select All (Выбрать все) из меню Edit (Правка) или комбинацией клавиш [Ctrl+A].

1.3.2. Операции с блоками Копирование блоков из одного окна в другое

Можно копировать блоки из библиотеки или другой модели в текущую модель. Для этого достаточно открыть нужную библиотеку или окно модели–прототипа и перетащить мышью нужный блок в окно создаваемой (редактируемой) модели.

Блоки можно копировать и при помощи команд меню. Для этого в окне библиотеки или модели нужно выделить блок/блоки, подле­жащие копированию. В меню Edit (Правка) окна модели выбрать команду Copy (Копировать) и в окне модели, в которое нужно скопировать блок, выбрать команду Paste (Вставить) из меню Edit (Правка).

Каждому скопированному блоку Simulink присваивает имя. Первый скопированный блок будет иметь то же имя, что и блок в библиотеке. Каждый следующий блок того же типа будет иметь такое же имя с добавлением порядкового номера. Пользователь может переименовать блок (см. далее). При копировании блок получает те же значения настраиваемых параметров, что и блок–оригинал.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]