Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Multimediynye_seti.doc
Скачиваний:
14
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2 Мб
Скачать
☆

1.5. Видео

Видео является последовательностью кадров, показываемых с определенной скоростью, обычно 24 или 30 кадров в секунду. Цифровое видео, как и оцифрованный звук, передается по сети потоком дискретных пакетов. Требования к пропускной способности зависят от уровня избыточности информации, как в каждом кадре, так и в их последовательности. Оба этих вида избыточности информации могут быть использованы для алгоритмов сжатия видео. Таблица 1.4 иллюстрирует некоторые распространенные [6] схемы сжатия видео.

Таблица 1.4

Схемы сжатия видео

Схема сжатия

Комментарии

MPEG-I

Используется для сжатия в формате VCR NTSC (352 x 240) для записи на CD-ROM (CD-I и CD-Video формат) и скорости передачи 1.2 Mbps.

MPEG-II

Более общий стандарт для кодирования аудио и видео. Поддерживает защиту от ошибок в режиме вещания. Поддерживает сжатие качества вещания (DVB) и High Definition Television (HDTV). MPEG-2 поддерживает 4 варианта разрешения: низкое (low) (352 x 240), основное (main) (720 x 480), высокое-1440 (high-1440) (1440 x 1152), и высокое (high) (1920 x 1080). Скорость передачи данных находится в интервале 3-100 Mbps.

MPEG-IV

Поддерживает сжатие для сетей с малой пропускной способностью (64 Kbps). Это формат, одинаково хорошо сжимающий все компоненты мультимедиа.

H.261

Поддерживает передачу видео по ISDN на скоростях, кратных 64 Kbps. Схема основана на сжатии как внутри фреймов, так и между ними.

H.263

Схема предназначена для передачи видео по беспроводным сетям с очень низкой пропускной способностью (18-64 Kbps).

Ограничения на наличие ошибок передачи и передачу в реальном времени аналогичны ограничениям для звука.

1.6. Требования к передаче мультимедиа по сетям

В этом разделе мы рассмотрим требования, накладываемые распределенными мультимедийными приложениями на передающую сеть. Они могут быть разбиты на две категории [7] – требования к трафику и функциональные требования. Первые включают требования реального времени (задержки и нестабильность, пропускная способность и достоверность), а вторые включают поддержку сервисов мультимедиа (мультикастинг, безопасность, мобильность и управление сессиями). Требования к трафику могут быть удовлетворены только расширением базовой архитектуры Интернет, в то время как функциональные требования можно выполнить введением новых протоколов в стеке протоколов TCP/IP. Функциональные требования не являются абсолютно необходимыми, в том смысле, что распределенные мультимедийные приложения могут работать с высокой производительностью путем внедрения необходимых функций в само приложение.

1.6.1. Характеристики реального времени (ограничения на задержки и нестабильность)

Как рассматривалось в разделах 1.1- 1.5, такие компоненты мультимедиа, как звук и видео, накладывают требования по передаче в режиме реального времени. Например, они должны проигрываться с той же скоростью, с которой они оцифровывались. При любой задержке в передаче это сразу будет обнаружено. В Интернет-телефонии человек может спокойно относиться к задержкам не более 200 мс. Таким образом, передача мультимедиа в реальном времени накладывает жесткие ограничения на задержку пакетов и нестабильность интервалов их поступления.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]