- •Игры с мячом для малышей
- •Съедобное-несъедобное.
- •Лягушка
- •Штандер
- •Обычные "классики"
- •Хвост и голова или Ястреб и цыплята
- •Игра "Камушки", "Пять камешков"
- •«Грибник»
- •«Друга удалось догнать?»
- •«Веселые козлики»
- •2 «Козлика» (для младшего возраста);
- •«Дружные ребята»
- •«Заяц любит есть морковку»
- •«Как у бабушки Маруси убежали как-то гуси»
- •2 «Гуся» {для младшего возраста);
- •«Колобок»
- •«Котик и курица»
- •«Лежебока кот проснулся»
- •«Мартышки»
- •«Медвежонок»
- •2 «Пчелки» (для среднего возраста);
- •2 «Котенка» {для младшего возраста)',
- •«На лошадке Зорьке»
- •«Непоседа воробей»
- •«Одуванчик»
- •«Петушок»
- •«Пингвины»
- •«Пугало»
- •«Раз, два, три, прилетели комары»
- •«Рыбак»
- •«Саранча»
- •«Синичка»
- •«Сороконожки»
- •«Тихо бегают мышата»
- •«Цапля»
- •«Ловишка»
- •Гимнастика для глаз
- •Игра "Краски"
- •Игра "Лягушка"
- •Игра "Черный дядя"
Хвост и голова или Ястреб и цыплята
Есть две разновидности этой веселой дворовой игры. Одна из них называется "Хвост и голова", вторая - "Ястреб и цыплята".
Игра «Хвост и голова»
У змеи (или дракона) есть голова и хвост. Змея пытается укусить себя за хвост.
Выбирают «голову» и «хвост». Все играющие становятся в линию один за другим. Каждый кладет руки на плечи игрока, стоящего перед ним.
«Голова» становится в начале колонны, а «хвост» — в конце.
«Голова» громко декламирует:
Ах, как весело мне что-то,
Вот бы кости поразмять.
Поиграть сейчас охота,
Может хвост мне свой поймать?
«Хвост» громко отвечает:
Что ты вздумал, Чудо-Юдо?
Коль меня ты отгрызешь,
Никуда уже отсюда
Никогда не уползешь!
«Голова» начинает охотиться за «хвостом», который должен все время увертываться от нее. Пойманный «хвост» должен заплатить фант, а после выполнения задания может сам стать «головой».
Игра "Ястреб и цыплята"
Суть игры все та же. Только выбираются "ястреб" и "курица-наседка". Ястреб и наседка становятся друг напротив друга. А сзади за курицей выстраиваются цепочкой "цыплята", они должны крепко держаться друг за друга.
Ястреб начинает охотится за самым последним "цыпленком", а курица ему мешает, все время стараясь оказаться между "ястребом" и "цыплятами". Пойманный "цыпленок" выбывает из игры. Если цепочка "цыплят" разорвется, выбывает из игры весь оторвавшийся хвост.
Калимбамба. Разрывные цепи.
Игроки делятся на две команды. Становятся шеренгами, взявшись за руки, друг напротив друга (на расстоянии примерно 10-15 метров).
Одна команда кричит хором:
-"Калимбамба! Зачем слуга?"
Команда напротив отвечает:
-"Пришить рукава"
Опять первая:
-"На чьи бока?"
Вторая:
"-Пятого-десятого"- тут называется имя любого игрока из первой шеренги, например: -" Юру сюда!"
Названный игрок должен с разбегу, врезавшись в шеренгу напротив, разорвать ее. Если это удается, игрок возвращается в свою шеренгу и забрает с собой одного их игроков, чьи руки удалось расцепить. Если же цепь разорвать не удается, игрок становиться в шеренгу именно там, где он пытался ее разорвать.
Перед игрой обязательно оговаривается, на каком расстоянии могут стоять игроки в шеренге. Игра продолжается до тех пор, пока в одной из шеренг никого не останется, ну или пока не надоест.
Игра "Камушки", "Пять камешков"
Сейчас много пишут и говорят о пользе развития мелкой моторики. Она не только напрямую связана с развитием речи, но и активно взаимодействует также со вниманием, мышлением, координацией, наблюдательностью, воображением, памятью (зрительной и двигательной).
Когда-то в далеком детстве мы все с удовольствием играли в игру "Камушки" или "Пять камешков", кто как называл.
Для игры нужны были камешки - обычная речная галька. Каждый подбирал комплект из пяти камней для себя - под свою руку, кому-то нравились круглые камешки, кто-то выбирал плоские. Были у нас любители игры, которые всегда носили свой комплект с собой в кармане, а остальные просто подбирали с земли более-менее подходящие.
Играли мы и загорая у речки летом, и в дождливые дни, когда домой идти не хочется, а из-за дождя никуда особо не высунешься. Для игры нужна была небольшая ровная площадка утоптанной земли или ровный пол крыльца или беседки.
Для начала определяли порядок игры - кто за кем.
Суть игры - в подбрасывании и ловле камешков.
Шаг 1. Единички
На землю перед собой бросаются все пять камешков. Выбирается один из них. Это биток. Этот камешек подбрасывается в воздух и, пока он летит, необходимо поднять один из оставшихся на земле камешков и успеть подхватить этой же рукой летящий. Подобранный камешек откладывается в сторону и действие повторяется для всех оставшихся камешков.
Шаг 2. Двоечки
На землю перед собой опять бросаются все пять камешков. Выбирается один из них, причем нужно следить, чтобы оставшиеся четыре камня лежали попарно, как можно ближе друг к другу. Камешек подбрасывается в воздух и, пока он летит, необходимо поднять сразу два камешка из лежащих на земле и, конечно же, успеть подхватить летящий. Действие повторяется и для второй пары камешков.
Шаг 3. Троечка
Камешки бросаются на землю и подбирать надо сначала три камня одновременно, а затем один оставшийся.
Шаг 4. Четверочка
Вы уже, конечно, сообразили - сначала все камешки бросаем на землю, а затем за один раз все подбираем.
Шаг 5. Экзамен
Все пять камешков одновременно подбрасываются в воздух и ловятся тыльной стороной ладони. Затем, все камни с тыльной стороны опять подбрасываются в воздух и словить их нужно открытой ладонью. Сколько камешков словил - столько баллов заработал.
Шаг 6 и далее.
Игра повторяется сначала. Выигрывает тот, кто наберет больше всего баллов.
Переход хода к новому игроку происходит, если играющий уронил или не словил камень-биток, не поднял с земли нужное количество камешков или на экзамене не поймал в ладонь ни одного камня.
Иногда мы усложняли игру дополнительными правилами. Например, ловить биток нужно было не в открытую ладонь, а захватом сверху вниз. Или подобранные камушки не откладывались в сторону, а удерживались в кулаке.
«Бусинки»
Перед началом игры выбирают ведущего, который будет ловить детей — «собирать бусинки». Все дети встают за ним в колонну. По сигналу взрослого начинается ходьба за ведущим (дети 4—5 лет выполняют ходьбу по кругу, дети 5—7 лет — «змейкой» по залу или площадке), одновременно все дети произносят текст:
Раскатились бусинки по ковру.
Я сегодня бусинки соберу.
Насажу на ниточку по одной —
Бусинки получатся для мамочки родной.
С окончанием слов все разбегаются, а ведущий их ловит. Дети, которых ведущий запятнал, выполняют ходьбу в колонне друг за другом по периметру зала (очередность построения колонны находится в зависимости от последовательности выбывания из игры).
