- •Содержание
- •1. Порядок работы в ansys
- •1.1 Построение модели
- •1.2 Определение типов элементов
- •1.3 Задание реальных констант элементов
- •Для контроля введенных исходных данных используются команды
- •2. Создание модели (предварительные замечания)
- •1.4 Использование процедуры определения поперечных сечений
- •1.5 Определение свойств материалов.
- •1.6 Использование файлов библиотеки материалов
- •1.7 Нелинейные свойства материала Нелинейные свойства материала всегда используются табулированные значения такие, как данные пластичном поведении материала (напряжения - деформация)
- •2.1 Планирование работы.
- •2.2 Определение объекта
- •2.3 Выбор между линейными элементами и элементами высокого порядка
- •2.4 Линейные элементы без узлов на срединах сторон.
- •2.5 Квадратичные элементы с узлами в срединах сторон
- •2.6 Ограничения, на соединения элементов различных типов.
- •2.7 Использование преимуществ симметрии
- •2.8 Некоторые рекомендации по осесимметричным системам.
- •2.9. Насколько подробную модель нужно составлять?
- •2.10 Определение приемлемой плотности разбиения
- •3. Системы координат
- •4. Рабочее поле
- •5. Сравнение методов твердотельного моделирования и непосредственной генерации
- •Построение твердотельной модели по методу «снизу вверх»
- •6. Построение твердотельной модели «снизу вверх»
- •6.1 Точки.
- •6.1.1 «Тяжелые» (Hard) точки
- •6.1.2 Определение тяжелых точек
- •6.2 Линии
- •6.3 Поверхности
- •6.4 Объемы.
- •7. Построение модели «сверху вниз»
- •7.1 Что такое примитив?
- •7.2 Построение объемных объектов
- •7.3 Построение сферы и сферического сегмента.
- •7.4 «Лепка» модели с помощью логических операций
- •7.4.1 Хранить или не хранить?
- •7.4.2 Пересечения
- •7.4.3 Парные пересечения
- •7.4.4 Сложение
- •7.4.5 Вычитание
- •7.4.6 Вычитание рабочего поля
- •7.4.7 Классификация
- •7.4.8 Перекрытие
- •7.4.9 Разделение.
- •7.4.10 Склеивание (или соединение)
- •7.4.11 Альтернатива булевским операциям
- •7.4.12 Модернизация после булевских операций
- •7.4.13 Перемещение и копирование объектов твердотельной модели
- •7.4.14 Генерация объектов способом симметричного отражения
- •7.4.15 Перенос объектов в другую координатную систему
- •7.4.16 Масштабирование элементов твердотельной модели
- •8. Нагрузки твердотельной модели
- •8.1 Перенос нагрузок
- •8.2 Выключение больших символов для узлов и точек
- •8. 3 Выбор формата для графического показа нумераций
- •8.4 Печать нагрузок твердотельной модели
- •8.5 Расчет массовых и инерциальных характеристик
- •9. Соображения и предупреждения по твердотельному моделированию.
- •9.1 Графическая идентификация дегенерации
- •9.2 Прерывание
- •10. Прямая генерация
- •10.1 Что такое прямая генерация?
- •10.2 Узлы
- •10.2.1. Определение узлов
- •10.2.2. Чтение и запись текстовых файлов, содержащих данные об узлах
- •10.3. Элементы
- •10.3.2. Определение элементов
- •10.3.3. Использование специальных методов для генерации элементов
- •10.3.4. Чтение и запись текстовых файлов, содержащих данные об элементах
- •10.3.5 Замечания о перекрывающихся элементах
- •10.3.6. Модификация элементов
- •10.3.7. Добавление и уничтожение срединных узлов элементов
- •11. Импорт твердотельных моделей
- •11.1. Использование опции default
- •11.2. Импортирование iges файлов с использованием опции default
- •11.3 Исправление топологии.
- •11.4 Установка опций для рисования и печати зазоров.
- •11.5 Уничтожение геометрических объектов
- •11.6 Сшивание зазоров.
- •11.7 Использование инструментов моделирования.
- •11.8. Использование инструментальных средств упрощения геометрии
- •Визуальное определение особенностей
- •Сливание линий
- •11.10. Причины возникновения проблем импорта
- •11.11. Ограничения при выборе опции default (по умолчанию)
- •11.12. Использование опции alternative
- •11.13 Руководящие принципы для использования опции alternative
- •Геометрия Краткое руководство пользователя
2.9. Насколько подробную модель нужно составлять?
Малые детали, не оказывающие существенного влияния на расчет, обычно не включаются в твердотельную модель, так как они будут только усложнять ее. Хотя, для некоторых систем «малые» детали, такие как скругления или отверстия могут быть источником концентрации напряжений и имеют существенное значение для точности расчета.
В некоторых случаях только небольшое количество второстепенных деталей будет нарушать симметрию системы. Вы можете иногда пренебречь этими деталями, или наоборот, рассматривать их как симметричные. В каждом случае нужно взвешивать выигрыш от упрощения модели по сравнению со снижением точности расчета.
2.10 Определение приемлемой плотности разбиения
Вопрос, который часто задают в конечно-элементном анализе: на сколько мелко должно быть разбиение для получения приемлемых хороших результатов? К несчастью, не возможно дать окончательный ответ на данный вопрос. Вы должны решить этот вопрос самостоятельно. Некоторые рекомендации, которые вы можете использовать для ответа на этот вопрос:
Используйте адаптивное разбиение. Эта технология возможна только для линейных статических систем или для стационарных тепловых задач. Адаптивное разбиение возможно только для твердотельного моделирования.
Сравните результат предварительного анализа с экспериментом или известным точным аналитическим решением. Переопределите разбиение в регионах, где расхождение между точным решением и результатом расчетов особенно велико. Для этого применяются команды NREFINE, EREFINE, KPEFINE, LREFINE, AREFINE. Или через интерфейс MAIN MENU > PREPROCESSOR > MESHING > MODIFY MESH > REFINE AT – ENTITY TYPE.
Подготовьте пробную задачу, используя приемлемое разбиение. Решите эту задачу заново, используя двойное количество элементов в критичном регионе, и сравните результаты двух решений. Если два разбиения дают приблизительно равные результаты, то первоначальное разбиение было приемлемым. Если результаты существенно отличаются друг от друга, то требуется более точное разбиение.
Если проверка вашей модели показывает, что только часть вашей конструкции требует тонкого разбиения, ее можно принять как подконструкцию. Плотность разбиения очень важна. При слишком грубом разбиении результаты могут содержать серьезные ошибки. Если разбиение слишком тонкое, то решение задачи займет слишком много времени.
3. Системы координат
ANSYS имеет несколько типов координатных систем, каждая из которых используется для определенных случаев:
Глобальная или локальная система координат используется для размещения геометрии в пространстве.
Координатная система типа DISPLAY, определяет систему, которой показываются геометрические параметры.
Система координат узлов, зависящая от степени свободы каждого узла
Система координат элементов, определяющая их ориентацию, свойства материалов, результаты расчета.
Во многих случаях бывает необходимо установить собственную систему координат, которая связана с глобальной системой. Такие системы координат, определяемые пользователем, называются локальными системами координат. Действия для определения локальной системы координат приведены в таблице
Действие |
Команда |
Интерфейс |
Определение локальной системы координат |
LOCAL |
UTILITY MENU > WORKPLANE >LOCAL COORD SYSTEMS > CREATE LOCAL CS > AT SPECIFIED LOC |
Определение локальной системы координат в зависимости от существующих узлов |
CS |
UTILITY MENU > WORKPLANE >LOCAL COORD SYSTEMS > CREATE LOCAL CS > BY 3 NODES |
Определение локальной системы координат в зависимости от существующих точек |
CSKP |
UTILITY MENU > WORKPLANE >LOCAL COORD SYSTEMS > CREATE LOCAL CS > BY 3 KEYPOINTS |
Определение локальной системы координат, центрированной относительно начала рабочего поля |
CSWPLA |
UTILITY MENU > WORKPLANE >LOCAL COORD SYSTEMS > CREATE LOCAL CS > AT WP ORIGIN |
Определение локальной системы координат, в функции от активной системы координат |
CLOCAL |
Не имеет аналогов в интерфейсе. |
Уничтожение локальной системы координат |
CSDELE |
UTILITY MENU > WORKPLANE >LOCAL COORD SYSTEMS > DELETE LOCAL CS |
Распечатка статуса глобальной и локальной систем координат |
CSLIST |
UTILITY MENU > LIST> OTHER >LOCAL COORD SYSTEMS |
Как только определена локальная система координат, она становится активной, и ей присваивается идентификационный номер. Всего может быть создано 11 систем координат, но только одна из них может быть активной. Для активизации одной из глобальных координат, или нескольких ранее определенных локальных систем производятся действия, приведенные в таблице
Действие |
Команда |
Интерфейс |
Активизация глобальной прямоугольной системы |
CSYS |
UTILITY MENU > CHANGE ACTIV CS TO GLOBAL CARTESIAN |
Активизация глобальной цилиндрической системы |
CSYS |
UTILITY MENU > CHANGE ACTIV CS TO GLOBAL CYLINDRICAL |
Активизация глобальной сферической системы |
CSYS |
UTILITY MENU > CHANGE ACTIV CS TO GLOBAL SHERICAL |
Активизация локальной системы |
CSYS |
UTILITY MENU > CHANGE ACTIV CS TO SPECIFIED COORD. SYST. |
Активизация рабочего поля |
CSYS |
UTILITY MENU > CHANGE ACTIV CS TO WORKING PLANE |
