Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Геометрия.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1 Мб
Скачать
☆

4. Рабочее поле

Воображаемая плоскость, проходящая через выделенную точку или узел, называется рабочим полем. Вы можете определить только одно рабочее поле. Действия для определения рабочего поля приведены в таблице.

Действие

Команда

Интерфейс

Определение рабочего поля с помощью трех точек и помещение их на плоскость, нормальную к плоскости взгляда

WPLANE

UTILITY MENU > WORKPLANE > ALIGN WP WITH > XYZ LOCATIONS

Определение рабочего поля с помощью трех узлов и помещение их на плоскость, нормальную к плоскости взгляда

NWPLAN

UTILITY MENU > WORKPLANE > ALIGN WP WITH > NODES

Определение рабочего поля с помощью трех точек и помещение их на плоскость, нормальную к плоскости взгляда

KWPLAN

UTILITY MENU > WORKPLANE > ALIGN WP WITH > KEYPOINT

Определение рабочего поля, перпендикулярного линии, проходящего через точку

LWPLAN

UTILITY MENU > WORKPLANE > ALIGN WP WITH > PLANE NORMAL TO LINE

Определение рабочего поля координатами X,Y или R на существующей координатной системе

WPCSYS

UTILITY MENU > WORKPLANE > ALIGN WP WITH > ACTIVE COORD. SYS.

Определение рабочего поля координатами в глобальной прямоугольной системе координат

WPCSYS

UTILITY MENU > WORKPLANE > ALIGN WP WITH > GLOBAL CARTESIAN

Определение рабочего поля координатами в местной системе координат

WPCSYS

UTILITY MENU > WORKPLANE > ALIGN WP WITH > SPECIFIED COORD. SYS.

Распечатка стиля рабочего поля

WPSTYL stat

UTILITY MENU >LIST>STATUS> WORKINGPLANE

Вы можете перенести рабочее поле в новое место, используя следующие методы.

Действие

Команда

Интерфейс

Перенос рабочего поля в среднюю точку между существующими точками

KWPAVE

UTILITY MENU > WORKPLANE > OFFSET WP TO KEYPOINT

Перенос рабочего поля в среднюю точку между существующими узлами

NWPAVE

UTILITY MENU > WORKPLANE > OFFSET WP TO NODES

Перенос рабочего поля в начало глобальной системы координат

WPAVE

UTILITY MENU > WORKPLANE > OFFSET WP TO GLOBAL ORIGIN

Перенос рабочего поля в начало активной системы координат

WPAVE

UTILITY MENU > WORKPLANE > OFFSET WP TO ORIGIN ACTIVE CS

Перенос рабочего поля c координатами X,Y Z

WPAVE

UTILITY MENU > WORKPLANE > OFFSET WP TO XYZ LOCATIONS

Смещение рабочего поля на некоторую величину

WPAVE

UTILITY MENU > WORKPLANE > OFFSET WP BY INCREMENTS

5. Сравнение методов твердотельного моделирования и непосредственной генерации

Вы можете использовать два различных метода для построения модели: твердотельное моделирование и непосредственная генерация. В твердотельном моделировании вы описываете геометрические границы модели, устанавливаете контроль над размером и формой элементов, и затем запускаете ANSYS программу для автоматической генерации всех узлов и элементов. Наоборот, по методу прямой генерации вы определяете положение каждого узла и форму каждого элемента. Хотя некоторая автоматическая генерация данных возможна, метод непосредственной генерации является «ручным методом», в котором необходимо контролировать номера узлов, и для сложных моделей может служить источником ошибок.

Преимущества твердотельного моделирования заключаются в следующем:

  • Более применимо для больших и сложных моделей, в особенности трехмерных;

  • Позволяет работать со сравнительно небольшим объемом исходных данных;

  • Позволяет применить геометрические операции (такие, как вытягивание и вращение), что невозможно для узлов и элементов;

  • Поддерживает использование «примитивов» в виде площадей и объемов, таких как многоугольные поверхности и цилиндрические объемы, а также булевские операции (пересечение, вычитание и т. д.) при конструировании модели по методу «сверху вниз»;

  • При твердотельном моделировании значительно легче модифицировать геометрию