- •1. Предмет триз
- •1.2 Исторический очерк создания методов изобретательского творчества
- •1.3 Инженерное творчество: системный подход
- •1.4 Что такое «Теория решения изобретательских задач» (триз)
- •1.5 Заключение
- •3. Понятие идеальности
- •4. Практическое использование понятия идеальности
- •5. Вещественно-полевые ресурсы
- •6.1. Административное противоречие
- •6. Противоречия при решении технических задач
- •6.2. Техническое противоречие
- •6.3. Физическое противоречие
- •6.4. Эвристическая ценность противоречий
- •6.5. Заключение
- •7. Противоречия — разбор примеров и задач
- •8.2. Заготовки, используемые опытными изобретателями
- •8.3. Примеры решений, в основе которых лежит один принцип. Выявление этого принципа
- •8.4. Откуда брать приемы. Бионика. Поиск аналогий и их накопление в обобщенной форме
- •8.5. Отраслевой и межотраслевой опыт. Понятие передовой области техники
- •8.6. Создание сборника приемов. Организация работы и ее объем
- •8.7. Как пользоваться приемами. Разбор ситуации
- •8.8. Как выбирать приемы для решения
- •9. Практика применения приемов устранения противоречий
- •12. Ариз Ранние алгоритмы
- •20. Теория развития творческой личности
- •20.2. Описание и основные принципы Игры. Внешние обстоятельства как варианты препятствий
- •20.3. «Дебют». Главный конфликт этапа. Обстоятельства и ходы
- •20.4. «Миттельшпиль». Главный конфликт этапа. Обстоятельства, связанные с нахождением в системе. Ходы
- •20.5. Возможности для активности в сложных условиях
- •20.6. Переход к коллективным действиям по достижению Цели и связанные с этим трудности
- •20.7. «Эндшпиль». Бескорыстие и корысть
- •20.8. Жизнь г. С. Альтшуллера как практическая реализация Игры
20.6. Переход к коллективным действиям по достижению Цели и связанные с этим трудности
Еще одной трудностью данного этапа является резкое увеличение сложности проводимых работ. Дело, начинавшееся как самостоятельное предприятие творческой личности, все более выходит из-под непосредственного контроля его создателя. Переход к этапу детальных проверок, подготовки массового производства требует новых знаний, аппаратуры, комплексных и сложных испытаний. В Дело начинают входить новые люди. Они вносят в казалось бы налаженную систему работы что — то новое, свое.
Энтузиасты, романтики, подвижники постепенно растворяются в массе служащих, работающих «от звонка до звонка». Создателю дела приходится все большее количество времени уделять организации работ, их распределению. Творческая сторона работы перестает быть единственной. Если разработчик не занимается собственным административным ростом, он может оказаться оттесненным от работы над собственной темой.
Разработчик попадает в зависимость от аппаратуры, средств, фондов — всего того, чем ведают чиновники от науки. В расчеты времени приходится вводить поправки на волокиту, непонимание, равнодушие…
Миттельшпиль завершается. Несмотря на все сложности, Дело окрепло и начинает самостоятельную жизнь. У него появляется реальное применение. Вокруг Дела начинает сплачиваться коллектив единомышленников. Появляются у Дела и противники. Игра переходит в эндшпиль.
20.7. «Эндшпиль». Бескорыстие и корысть
Мы не будем подробно останавливаться на этой стадии Игры. Слишком далека она от начала Дела, слишком много надо сделать до ее наступления. Но в целом события в эндшпиле связаны с резким увеличением количества участников. Значительная часть из них занимается делом небескорыстно.
В книге «Как стать гением» приведены стихи немецкого поэта Хейнца Калау:
«Возле каждой перспективной идеи Собираются мученики и святые, Всезнайки, приспособленцы, мелкие мошенники и Крупные негодяи, Люди долга и люди, Лишенные чувства долга, Прорицатели, тупицы, болтуны, попутчики И еще очень много народу, Который просто живет при этом». Увеличивается расслоение между подвижниками и служащими. Возникают конкурирующие группы, от движения откалываются группы учеников. Вектор интересов творческой личности смещается от исходной цели к целям более высокого уровня, в надсистему. Это также служит источником конфликтов с учениками, которые могут воспринять изменение интересов как равнодушие или предательство.
Альтшуллер и Верткин писали: «Творческая личность — это не мученик, сгорающий на костре инквизиции, а боец, борющийся и побеждающий в борьбе за новые Знания. Герой, совершающий воинский подвиг, делает это в экстремальной ситуации битвы, когда собственной жизнью приходится платить за спасение жизней товарищей по оружию, за освобождение Родины. Это случай, когда сложившаяся независимо от человека ситуация требует от него самопожертвования, мотивирует героическое поведение. Обратный случай — поведение Творческой Личности. Как правило, работа начинается в тиши лабораторий и кабинетов, нет ничего похожего на экстремальную ситуацию: идет неторопливая систематическая мыслительная работа. Но именно своим поведением — упорным трудом и еретическими открытиями — Творческая Личность нагнетает вокруг себя ту же героическую обстановку. Ту же экстремальную ситуацию ВЫБОРА, которая присутствует на войне. И в этой искусственно созданной ситуации Творческая Личность совершает свой подвиг».
