- •У штурвала лагерной смены План-сетка смены «Навстречу подвигам и приключениям!»
- •За день до заезда
- •День знакомств Заезд. Экскурсия по лагерю
- •Игры для знакомства
- •Сценарий конкурсной развлекательной программы «Гиннес-шоу»
- •Дискотека с конкурсами
- •День открытий Сценарий театрализованной эстафеты «Водяной против Нескучайкина»
- •Конкурсы для дискотеки
- •Сценарий театрализованной программы «Открытие лагерной смены»
- •Концерт вожатых
- •Первый вечерний сбор отряда
- •День спорта Сценарий театрализованной конкурсной программы «Открытие олимпиады»
- •Индивидуальные и командные первенства
- •Лист результатов личных первенств. Отряд № ____
- •Сценарий театрализованной игры на местности «Нить Ариадны»
- •День животных Зооэстафета
- •Сценарий театрализованной конкурсной программы «Цирк»
- •День моды
- •Имитационная игра «Музеи»
- •Сценарий конкурсной игровой программы «Шляпное сражение»
- •День пирата Спичечная эстафета
- •Сценарий конкурсной игровой программы «Флибустьерский Гамбит»
- •Сценарий конкурсной игровой программы для вожатых «Мистер Икс»
- •День армии Сценарий смотра строя и песни «Парад эскадры»
- •Военно-спортивная игра на местности «Марш–бросок»
- •День сказок Сказочная эстафета
- •Сценарий игры на местности «Все сказки в гости к нам»
- •Сценарий театрализованной конкурсной программы «Звёздные сказки»
- •День испытаний Конкурс поделок из лесного материала «Шишкография»
- •Сценарий сюжетной игры на местности «Коридор Брауна»
- •Состязание оружейников
- •Сценарий конкурсной игровой программы «Крестики-нолики»
- •День юмора Весёлая эстафета
- •Имитационная спортивно-развлекательная игра «Комический футбол»
- •Сценарий дискотеки «Анекдот-шоу»
- •Сценарий вечера для вожатых «Посвящение в вожатые»
- •Часть 1 «Экстремальное похождение по кругу вожатых»
- •Часть 2 «Путешествие к духу первого вожатого»
- •День танцев Сценарий театрализованной эстафеты «Зебра на каникулах»
- •Сценарий спортивной игровой программы «Гладиаторские бои»
- •Сценарий программы для дискотеки «Стартинейджер»
- •День кино Сценарий конкурсной игровой программы «Вожатые глазами детей»
- •Конкурс маринистов
- •Сценарий программы для дискотеки «Фильм, Фильм, Фильм!»
- •Экспромт-театр «Летняя сказка принцессы Альмивии»
- •День рыбака Водная эстафета
- •Сценарий открытия пляжного сезона «в гостях у Нептуна»
- •День влюблённых Ролевая игра «Стрелы Амура»
- •Сценарий конкурсной игровой программы «Сладкая парочка»
- •День петрушки Спортивная эстафета
- •Сценарий театрализованного народного праздника «Ярмарка»
- •Сценарий театрализованной конкурсной программы «Театр–кукол»
- •День сокровищ
- •Сценарий театрализованной программы «Закрытие лагерной смены»
- •Сценарий прощального костра
- •День желаний Дерево желаний
- •Содержание
Дискотека с конкурсами
Дискотека всегда проходит интереснее, если на ней проводятся весёлые конкурсы. Вот некоторые из них.
Ам, ам
На сцену выходят 3 пары. Мальчик убирает руки за спину, девочке завязывают глаза и дают в руки банан. По команде девочки должны скормить бананы ребятам. Побеждает та пара, в которой мальчик первым съест банан, и крикнет «Ам, ам!»
Самба, Румба, Ламбада
На сцену приглашается 10 желающих. Ведущий говорит о том, что сейчас все увидят, как водят новогодние хороводы в Бразилии, и объявляет себя «ёлочкой». Все игроки встают вокруг него, поворачиваются направо, берут впереди стоящего за плечи (талию). Ведущий говорит: «Самба!», все должны сделать шаг вперёд правой ногой, затем: «Румба!», игроки делают шаг вперёд левой ногой. Когда ведущий говорит «Ламбада!», все в круге, не убирая рук с плеч соседа, танцуют ламбаду. Ведущий говорит о том, что ему нравится, как танцуют ребята и предлагает усложнить задание. Теперь все игроки берут за плечи не впереди стоящего участника, а через одного. Круг сужается, и начинается всё сначала: «Самба, Румба, Ламбада!»
Самолётики
На сцену выходят 3 мальчика. Ведущий выдаёт им по листу бумаги и предлагает сделать самолётики. Кто первым запустит их в зал, тот и победит. Единственная сложность в том, что самолётики ребята должны сделать одной левой рукой, убрав правую руку за спину.
Цифровая дискотека
При входе в танцевальный зал ребята получают билеты, на которых написаны цифры от 0 до 9. Ведущий начинает игровую программу и просит подняться на сцену ребёнка, у которого билет с цифрой 7. Кто первым из детей с таким билетом выйдет на сцену, тот и побеждает. Через некоторое время ведущий называет, например, число 16. На сцену выходят уже двое игроков — с цифрами 1 и 6. Затем 490 и т. д. Задача ребят быстро сориентироваться, объединиться в группы и выйти на сцену с билетами.
Пятка — плечо
На сцену приглашается 5 пар. Ведущий предлагает им танцевать под заводную музыку, но с одним условием: по команде пары должны соединиться теми участками тела, которые он назовёт и продолжать танцевать в том положении, в котором назовет ведущий (ладонь к ладони, ухо к плечу, пятка к пятке, колено к плечу, локоть к пятке, затылок к пояснице).
Два мандарина
Ведущий приглашает на сцену 2-х желающих. Он даёт им по мандарину. Задача ребят очистить мандарин и съесть его по 1 дольке, чередуясь с противником. Кто последним съест дольку мандарина, тот и побеждает в конкурсе.
Автомат
В этом конкурсе принимают участие 3 мальчика. Каждый получает по пластиковой полутора литровой бутылке, в которой находятся 7 фломастеров без колпачков. Колпачки выдаются отдельно. Ведущий предлагает ребятам зарядить автомат. Для этого команде нужно открыть крышку бутылки, достать из неё фломастеры, надеть на них колпачки (по цвету). Засунуть фломастеры обратно в бутылку и закрыть крышку. В этом конкурсе побеждает самый ловкий.
Нотная дискотека
Ведущий предлагает всем в зале вспомнить песни, слова в которых начинаются на слог «до». Как на аукционе, награду получает тот, кто последним споёт отрывок из песни. Затем проходит игра со слогами «ре», «ми», «фа», «ля», «си».
Допиши стихотворение
В этом конкурсе принимают участие ребята, которые любят сочинять стихотворения. На сцену выходят 5 игроков, им выдают листы, на которых написано:
________________молоко,
________________глубоко,
_______________пернатый,
________________вожатый.
Участникам нужно за 1 минуту дописать стихотворение. После чего они зачитывают свои вирши, и ведущий награждает победителя.
Верёвка
Двое игроков садятся на стулья спиной друг к другу. Сидеть надо прямо, ноги сдвинуть. Под стульями протянута короткая верёвка. По команде оба одновременно наклоняются, стремясь выхватить верёвку из-под стульев. Кому первым это удаётся, тот и побеждает.
Пять точек
Сложите стопкой одинаковые листы бумаги и проколите их насквозь шилом в пяти местах. Каждый играющий получает листок, и потом делает на нем рисунок любого предмета так, чтобы линия рисунка прошла, не прерываясь, через 5 точек. На это задание даётся 3 минуты, после чего автор самого оригинального рисунка объявляется победителем.
Дискотека вопросов и ответов
Ведущий готовит 2 колоды карточек — одну с вопросами, другую с ответами. Во время игровой программы он приглашает на сцену двух желающих и предлагает выбрать им карточки и зачитать свои вопросы и ответы друг другу. Затем приглашается следующая пара.
Примерные карточки
№ |
Вопросы |
№ |
Ответы |
1 |
Пользуешься ли ты успехом у девчонок (ребят)? |
1 |
Дайте мне срок в три дня для раздумий |
2 |
Тебе нравится зубная паста «Colgate»? |
2 |
Только в темноте |
3 |
Тебе ещё не надоели соседи по комнате? |
3 |
А больше тебе ничего не хочется? |
4 |
Когда у тебя возникает мысль сделать что-нибудь полезное? |
4 |
Только в минуты слабости |
5 |
Как часто ты умываешься? |
5 |
Я похож на больного? |
6 |
Тебя ставили в угол когда-нибудь? |
6 |
Да, особенно с маслом |
7 |
Ты любишь, есть манную кашу? |
7 |
А ты сомневаешься? |
8 |
На дискотеке ты пригласил(а) бы меня танцевать? |
8 |
Только в пределах здравого смысла |
9 |
Сколько поездом ехать до Магадана? |
9 |
Тебе лучше знать об этом |
10 |
Почему ты такой довольный? |
10 |
Каждый вторник |
11 |
Ты можешь назвать себя симпатичным? |
11 |
Век бы его не видеть |
12 |
Где и когда тебе бывает страшно? |
12 |
Два раза в неделю |
13 |
Ты часто умываешься? |
13 |
В принципе нет, хотя можно попробовать |
14 |
Тебе нравиться делиться гостинцами? |
14 |
В субботу это необходимо |
15 |
Ты поделился бы со мной вторым ужином? |
15 |
Здесь есть человек, из-за которого я не могу вам ответить |
16 |
Хотелось ли тебе когда-нибудь отправить вожатых в клетку со львом? |
16 |
Да, если им кто-то поможет |
17 |
Ты играешь в футбол? |
17 |
Всякий раз, когда вижу симпатичную девчонку |
18 |
Ты гуляешь по ночам? |
18 |
Представь, только об этом и мечтаю |
Рыбная дискотека
У себя в отрядах ребята должны сделать 5 рыбок из подручных материалов, выбрать трёх рыбаков, придумать им костюмы. Во время дискотеки на сцену выходят любители рыбной ловли и показывают всем рыбу, которую они поймали, рассказывают всем о ней. После чего ведущие собирают весь улов в общий котёл и проводят конкурсную программу. От каждой команды рыбаков выходят по одному участнику. Они получают удочки — по палке длиной 1 м, к концу которых ниткой привязан фломастер. Игрок встаёт на стул и по команде ведущего пытается опустить фломастер в горлышко пластиковой полутора литровой бутылки, которая стоит перед стулом на расстоянии полутора метров. Среди участников выявляется победитель. Через некоторое время выходят вторые номера, затем третьи. После чего ведущий проводит этот же конкурс между тремя финалистами и награждает победителя дипломом «Самый заядлый рыбак (рыбачка) лагеря „Звёздный“».
