После прохождения главы
1) Восстановите ваши жизни. Отдайте в игровой банк всё, что было положено на кон во время боя с боссом. Передвиньте показатель опыта в вашей соответствующей шкале на указанное в карте врага число очков.
2) Возьмите себе новое оружие, если в карте босса об этом написано.
3) Заберите добычу после победы над врагом. Определяется так же, как и после победы над простым монстром, но умножается на 2.
4) На основной карте, рядом со значком первого хода локации устанавливаете свой флаг освобождения. В области локации кладёте свой счётчик сбора дани.
5) Плюс ко всему за прохождение главы вам полагается отдельная награда:
1) Мрачный Лес – простое кольцо жизни
2) Вольные Степи – 500 золотых румов
3) Пустыня Погибели – 2 жука
4) Пещеры Скорпиона – 1000 золотых румов
5) Песчаное Побережье – великая серьга отваги
6) Город Семи Башен – эпические сапоги
7) Ледяная Пустошь – великий кулон магии
8) Дождевые Джунгли – 3000 золотых румов
9) Заснеженные Горы – великое кольцо силы
10) Большой Вулкан – 5 жуков
При покупке определённых вещей, учитывайте последующую награду за прохождение главы, чтобы не пришлось за бесценок продавать эту вещь в магазине.
Получение легендарных и драгоценных вещей
1) Легендарное оружие подарит вам Снежный Барс, после прохождения испытания в главе Заснеженные Горы.
2) Легендарные доспехи можно получить путём перековки эпических. Отдайте в игровой банк эпическую вещь, которую хотите перековать, а также сумму денег, указанную в магазине на нужную вам позицию (раздел Кузница). Готово! Возьмите себе карточку вашей легендарной вещи.
3) Драгоценные вещи (кольца, серьги, кулоны) можно получить из великих путём магической инкрустации. Для этого вам нужно отдать в игровой банк великую вещь, которую вы хотите улучшить. Также отдать указанное в магазине (раздел Инкрустация) количество кристаллов и отмычек. Готово! Возьмите себе карточку вашей теперь уже драгоценной вещи.
Сбор дани
Со всех освобождённых локаций вы будете собирать дань. После завершения главы, вы устанавливаете в её области свой счётчик сбора дани. Каждый ваш ход (будь то по основной карте, или в бою с монстром) передвигаете показатель прошедших ходов на одну единицу вправо.
Когда показатель достигнет картинки с изображением золотого рума, наступает время сбора дани, жители этой земли преподносят вам деньги. (Кидайте кубик, смотрите в таблицу ниже). Пока картинка не достигнута, дань собирать нельзя.
После получения денег устанавливаете показатель на первую отметку. Дань собирается только вне сражения. Если пришло время сбора дани, а вы дерётесь с врагом, то показатель перестаёт двигаться. Вам придётся подождать до окончания битвы. За ход в бою считается полный цикл ударов: ваша атака и атака монстра. В каждой освобождённой вами локации расположен отдельный счётчик сбора дани, в разных землях время сбора дани не совпадает.
Шкала сбора дани:
1 – 10 золотых румов 4 – 80 золотых румов
2 – 30 золотых румов 5 – 100 золотых румов
3 – 50 золотых румов 6 – 120 золотых румов + нападение монстра.
Монстры нападают на освобождённые вами локации, пытаясь отомстить за своё поражение.
