- •3. Подвижная игра «солнышко и дождь»
- •4. Обсуждение с детьми противоречий в погоде
- •1. Классификация игрушек по различным признакам
- •2. Подвижная игра «разбежались!»
- •3. Обсуждение противоречий в предметах
- •1. Беседа о профессиях
- •2. Игра «дрессировщики» Вопросы для вступительной беседы
- •2. Игра «простуда»
- •3. Анализ ситуаций
- •4. Подведение итогов
- •3. Дидактическая игра «магазин»
- •1. Противоречия в болезни
- •2. Игра «большие — маленькие»
- •3. Упражнение «расставь по порядку»
- •4. Подведение итогов
- •2. Игра «много — мало»
- •3. Противоречия в количестве
- •4. Подведение итогов
- •2. Игра на внимание
- •3. Проблемная ситуация
- •4. Подведение итогов
- •2. Игра «руки, ноги, голова»
- •3. Обсуждение «что — для чего?»
- •4. Подведение итогов
- •1. Обсуждение «какой чайник лучше?»
- •Триз 11. Подсистемы предметов: объект «машина»
- •2. Игра «светофор»
- •3. Обсуждение «какие бывают машины по назначению»
- •4. Подведение итогов
- •2. Игра «кто больше?»
- •3. Сочинение загадок
- •4. Подведение итогов
- •1. Обсуждение «что не делится на части?»
- •2. Игра «назови твердое»
- •3. Инсценирование маленькими человечками
- •4. Подведение итогов
- •1. Решение проблемной ситуации
- •2. Сравнение твердых и жидких веществ
- •3. Игра «замри»
- •4. Моделирование ситуации
- •5. Подведение итогов
3. Дидактическая игра «магазин»
В.: Пока мы с вами играли в цирк, наша Игрушка решила поиграть в «Магазин». И.: Только это магазин будет не простой, а сказочный. И покупателями в нем будут сказочные герои, а я буду продавцом. В.: Наши ребята будут тебе помогать, согласна? И.: Согласна, только в своем магазине я хочу продавать товары только хорошим сказочным героям, а плохим — не хочу. В.: Давай попробуем, посмотрим, что получится.
Сюжет игры основан на том, что один и тот же предмет (товар) вначале предлагается «плохому» герою с указанием отрицательных сторон предмета, а затем положительному герою рассказывается о положительных сторонах. Игра наглядно демонстрирует вывод, что в каждом предмете есть и хорошее и плохое.
Вариант игры Входит в магазин Бармалей. Б.: Я хочу купить краски. И.: Зачем тебе краски, они плохие! Ты ими испачкаться можешь! Б.: Не буду покупать.
Затем входит Золушка. И.: Золушка, купи краски! Смотри, какие они хорошие, разноцветные, яркие. Ты ими любую картину нарисовать сможешь! З.: Хорошо, покупаю. В процессе игры «продаются» конфеты, ножик, будильник, причем воспитатель обеспечивает организационную сторону игры, а аргументы «за» и «против» покупки высказывают дети. 4. ПОДВЕДЕНИЕ ИТОГОВ В конце занятия звенит будильник, и Игрушка вспоминает, что ей пора уходить.
ТРИЗ 4. ПРОТИВОРЕЧИЯ В СИТУАЦИЯХ
Интеграция Коммуникация . Социализация. Здоровье. Безопасность
Цели обучать выделению противоречий в различных жизненных ситуациях; ориентировать детей на здоровый образ жизни.
Оборудование бинт; шарф.
1. Противоречия в болезни
Приходит Игрушка с завязанным горлом — «заболела». Дети начинают ей сочувствовать (болеть плохо), а Игрушка начинает доказывать, что хорошего есть в болезни (все любят, жалеют, можно телевизор весь день смотреть, мама всегда рядом и др.). Воспитатель предлагает назвать, что же плохого в болезни.В результате анализа выясняется, что хотя в болезни есть и хорошее и плохое, лучше все-таки не болеть.
2. Игра «простуда»
Сюжет игры — аналогично игре «Кошки-мышки».
Отличие в том, что вместо кошки вводится роль «Простуды» (ребенок, обвязанный шарфом), которая гоняется за детьми (хочет, чтобы они заболели).
В конце игры желательно обсудить, что нужно делать, чтобы настоящая простуда никогда тебя не «догнала» (чтобы не заболеть).
3. Анализ ситуаций
У здорового человека жизнь гораздо более разнообразная и интересная, чем у больного. Игрушка называет различные ситуации (смотреть телевизор, купаться, играть на улице, рисовать и др.), а дети анализируют, что хорошего и что плохого в них. В конце делается вывод, что в каждой ситуации есть что-то хорошее и что-то плохое.
4. Подведение итогов
ТРИЗ 5. ПРОТИВОРЕЧИЯ В РАЗМЕРАХ
Интеграция Коммуникация . Социализация. Здоровье. Безопасность
Цели активизировать мышление путем разрешения проблемной ситуации; формировать понимание относительности размера; систематизировать знания детей о размерах животных.
Оборудование кубики разного цвета и размера; карточки с изображением животных.
1. АНАЛИЗ ПРОБЛЕМНОЙ СИТУАЦИИ Приходит Игрушка и рассказывает:
И.: Вчера меня пригласили в гости. Сказали, что нужно прийти в маленький красный домик. Я пришла на улицу (выставляет разноцветные кубики), зашла в один красный домик — не тот, в другой — не тот... Так я в гости и не попала… В.: Ребята, давайте поможем найти Игрушке нужный дом. Ваши предложения? В.: А в этот ты заходила (показывает на большой красный кубик)? И.: Так ведь это большой дом, а мне сказали, надо в маленький... В.: А кто тебя приглашал? И.: Слоненок… В.: Так ведь это для тебя этот домик большой, а для слоненка он — маленький. И.: Ой, точно! В.: А этот красный домик (показывает) тебе кажется маленьким, а для муравья, который там живет, он очень большой. И.: Значит, получается, что одно и тоже может быть и большим и маленьким? В.: Конечно, смотря для кого. И.: Как интересно! А сама я какая: большая или маленькая? В.: И большая, и маленькая. Ребята, для кого наша Игрушка большая? И.: А для кого маленькая? И.: А вы сами какие: большие или маленькие?
