- •1. Понятие информации, ее свойства. Единицы измерения информации.
- •2. Понятие энтропии. Вычисление количества информации по формулам Шеннона и Хартли.
- •3. Кодирование текстовой информации. Ascii, Unicode (UtF-8, utf-16).
- •4. Кодирование графической информации. Растровая, векторная и фрактальная графика. Палитры rgb, cmyk.
- •5. Кодирование звуковой информации. Теорема Котельникова.
- •6. Позиционные и непозиционные системы счисления.
- •7. Позиционные системы счисления. Основные понятия: алфавит, разряды, весовые коэффициенты.
- •8. Доказательство оптимальной троичной системы счисления.
- •9. Причины использования двоичной системы счисления.
- •19. Прямой, обратный и дополнительный коды.
- •20. Форматы представления чисел с фиксированной запятой.
- •21. Формат представления чисел с плавающей запятой одинарной точности. Мантисса, порядок.
- •22. Способы представления чисел с плавающей запятой одинарной точности ieee 754. Нормализованная и денормализованная формы, преставление бесконечности, нуля, "нечисла" (NaN).
- •23. Перевод чисел в формат с плавающей запятой и обратно.
- •24. Сложение и вычитание чисел с плавающей запятой.
- •25. Умножение и деление чисел с плавающей запятой.
- •26. Ошибки, возникающие при использовании чисел с плавающей запятой.
- •27. Основы логики. Понятия, высказывания, умозаключения.
- •28. Алгебра логики. Функции алгебры логики.
- •29. Способы представления функций алгебры логики.
- •30. Булева алгебра. Аксиомы и теоремы булевой алгебры.
- •31. Теорема о разложении функции алгебры логики по переменным (с доказательством).
- •32. Сднф функций алгебры логики.
- •34. Упрощение логических функций методом Квайна.
- •35. Упрощение логических функций с помощью карт Карио.
- •36. Конечный автомат: определение, разновидности. Способы задания конечных автоматов.
- •38. Автомат Мура. Структурная схема и способы задания.
- •39. Преобразование автомата Мили в автомат Мура и наоборот.
- •40. Машина Тьюринга.
- •41. Алгоритм. Свойства и способы представления.
- •42. Модели жизненного цикла программного обеспечения.
- •43. Императивные и декларативные парадигмы программирования.
- •44. Парадигмы процедурного и структурного программирования.
- •45. Концепции объектно-ориентированного программирования. Абстракция, инкапсуляция, наследование, полиморфизм.
- •46. Структура программы на языке программирования c.
- •47. Процесс трансляции программы на языке c.
- •48. Типы данных в языке программирования c.
- •49. Преобразование типов данных в язык программирования c.
- •50. Реализация разветвляющихся алгоритмов на языке c. Конструкции if и switch.
- •51. Реализация разветвляющихся алгоритмов на языке c. Тернарный оператор.
- •52. Циклы с предусловием, постусловием, со счетчиком.
- •53. Алгоритм вычисления конечных сумм и произведений.
- •54. Алгоритм вычисления итеративных сумм.
- •55. Функции. Объявление, определение и передача параметров.
- •56. Рекурсивные функции.
- •57. Массивы. Объявление, использование, способы ввода и вывода.
48. Типы данных в языке программирования c.
Программы оперируют с различными данными, которые могут быть простыми и структурированными. Простые данные - это целые и вещественные числа, символы и указатели (адреса объектов в памяти). Целые числа не имеют, а вещественные имеют дробную часть. Структурированные данные - это массивы и структуры; они будут рассмотрены ниже.
В языке различают понятия "тип данных" и "модификатор типа". Тип данных - это, например, целый, а модификатор - со знаком или без знака. Целое со знаком будет иметь как положительные, так и отрицательные значения, а целое без знака - только положительные значения. В языке Си можно выделить пять базовых типов, которые задаются следующими ключевыми словами:
char - символьный;
int - целый;
float - вещественный;
double - вещественный двойной точности;
void - не имеющий значения.
Дадим им краткую характеристику:
Переменная типа char имеет размер 1 байт, ее значениями являются различные символы из кодовой таблицы, например: 'ф', ':', 'j' (при записи в программе они заключаются в одинарные кавычки).
Размер переменной типа int в стандарте языка Си не определен. В большинстве систем программирования размер переменной типа int соответствует размеру целого машинного слова. Например, в компиляторах для 16-разрядных процессоров переменная типа int имеет размер 2 байта. В этом случае знаковые значения этой переменной могут лежать в диапазоне от -32768 до 32767.
Ключевое слово float позволяет определить переменные вещественного типа. Их значения имеют дробную часть, отделяемую точкой, например: -5.6, 31.28 и т.п. Вещественные числа могут быть записаны также в форме с плавающей точкой, например: -1.09e+4. Число перед символом "е" называется мантиссой, а после "е" - порядком. Переменная типа float занимает в памяти 32 бита. Она может принимать значения в диапазоне от 3.4е-38 до 3.4e+38.
Ключевое слово double позволяет определить вещественную переменную двойной точности. Она занимает в памяти в два раза больше места, чем переменная типа float (т.е. ее размер 64 бита). Переменная типа double может принимать значения в диапазоне от 1.7e-308 до 1.7e+308.
Ключевое слово void (не имеющий значения) используется для нейтрализации значения объекта, например, для объявления функции, не возвращающей никаких значений.
49. Преобразование типов данных в язык программирования c.
Если в выражении появляются операнды различных типов, то они преобразуются к некоторому общему типу, при этом к каждому арифметическому операнду применяется такая последовательность правил:
Если один из операндов в выражении имеет тип long double, то остальные тоже преобразуются к типу long double.
В противном случае, если один из операндов в выражении имеет тип double, то остальные тоже преобразуются к типу double.
В противном случае, если один из операндов в выражении имеет тип float, то остальные тоже преобразуются к типу float.
В противном случае, если один из операндов в выражении имеет тип unsigned long, то остальные тоже преобразуются к типу unsigned long.
В противном случае, если один из операндов в выражении имеет тип long, то остальные тоже преобразуются к типу long.
В противном случае, если один из операндов в выражении имеет тип unsigned, то остальные тоже преобразуются. к типу unsigned.
В противном случае все операнды преобразуются к типу int. При этом тип char преобразуется в int со знаком; тип unsigned char в int, у которого старший байт всегда нулевой; тип signed char в int, у которого в знаковый разряд передается знак из сhar; тип short в int (знаковый или беззнаковый).
