- •2 Курс, заочное отделение
- •Вопрос 4. Обязательный минимум содержания образования по информатике 1999
- •Вопрос 7. Учебники, рекомендуемые к использованию при реализации обязательной части основной образовательной программы
- •Вопрос 1
- •Вопрос 2. Календарно-тематическое планирование курса «Информатика» 7 класс по программе н. Д. Угриновича
- •Вопрос 3. По предыдущему планированию расписать знания учащихся
- •Вопрос 4. Линейная схема последовательности изучения содержательно-структурных компонентов курса информатики
- •I. Орг.Момент
- •II. Проверка домашнего задания
- •III. Объяснение нового материала
- •IV.Задание на дом
- •I. Орг.Момент
- •II. Проверка домашнего задания
- •III. Объяснение нового материала
- •IV.Практическая работа
- •V. Вывод
- •Вопрос 2. План внеклассных занятий по информатике, 9 класс
I. Орг.Момент
Здравствуйте, ребята! Садитесь! Это занятие проведу у вас я. Меня зовут Николай Васильевич. Тема нашего сегодняшнего занятия— «Графика в ЛогоМирах».
II. Проверка домашнего задания
Но сначала повторим то, что было пройдено на предыдущем занятии. Посмотрите на экран и ответьте на вопрос «Что нарисует черепашка?»
А) по назад 40 направо 90 вперед 80 налево 90 вперед 40 направо 90
назад 80 налево 90 пп домой
Б) по назад 80 направо 90 вперед 40 налево 90 вперед 80 назад 80 направо 90 вперед 10 направо 90 вперед 5 пп домой
III. Объяснение нового материала
Графические
возможности среды ЛогоМиры достаточны
для того, чтобы реализовать свои замыслы
на хорошем уровне. Чтобы запустить
графический редактор, нужно кликнуть
на кнопке
«показать/спрятать/графику/рисование».
В правой части откроется окно.
Из представленного диалогового окна можно выбрать все необходимые инструменты, цвет пишущего пера, форму пера и др. Также можно выбирать вкладки/кнопки для выбора готовых форм/шаблонов/заготовок. Следует помнить, что формы для черепашки — это сами черепашки, и они перекрывают собой изображение. Для их редактирования нужно переводить черепашек в штамп.
IV.Практическая работа
Садитесь за ПК и выполните следующее задание: нарисуйте в ЛогоМирах свой собственный рисунок, используя как можно больше инструментов и возможностей.
V. Вывод
Как называется тема нашего сегодняшнего урока? Что нового узнали на занятии?
На этом наше занятие закончено. Спасибо за урок!
Вопрос 2. План внеклассных занятий по информатике, 9 класс
№ |
Название темы |
Дата |
1 |
Создание движущихся изображений в интерактивной среде Flash 8» |
15.01 |
2 |
Электронная почта |
27.01 |
3 |
«Юный программист» |
05.02 |
4 |
Создание презентаций в Power point |
15.02 |
5 |
IT-специальности |
05.03 |
6 |
IT-праздники |
17.03 |
7 |
Компьютерная графика |
апрель |
8 |
Лого-Миры |
май |
9 |
Microsoft Word 2010 |
сентябрь |
10 |
Microsoft Excel 2010 |
октябрь |
11 |
Средства мультимедиа |
ноябрь |
12 |
Участие в Неделе информатики |
декабрь |
