- •Туилген орамал (Завязанный платок)
- •Выбей из круга
- •Тимербай
- •Угадай и догони
- •Борьба Казакша курес
- •Луна или солнце
- •Перетягивание на палках
- •Снятие тюбетейки.
- •Платок Орамал
- •Перетягивание палки
- •Прыжки через ров
- •Перепрыгни через веревку. Аркан ойын
- •Попади в мяч - Доп уру
- •Кто ударил? - Кiм урды?
- •Белая кость (Ак суек).
- •Омпы (детская игра)
- •Волк (Каскулак)
- •Схватка (Кындык-сандык)
- •Черная корова (Кара-сиир)
- •Воздушная палка (Aуe таяк)
- •Волшебная палка (Сикырлы таяк)
- •Догнать джигита (Жигит куалау)
- •Пеший кокпар (Жаяу кокпар)
- •Кетті, ketti, opamал - быстрый платок
- •Тымак, ұру - сбей шапку
- •Белбеу тастау - ремешок
- •Алармаж
- •Балтам тап
- •Соккуртеке
Перепрыгни через веревку. Аркан ойын
Для этой игры вам будет нужна длинная толстая веревка. На конце ее сделайте узел. Если же веревку вы не найдете, то можно обойтись двумя скакалками, связанными между собой.
На ровной площадке, где вы будете играть, очертите круг, с радиусом, равным длине веревки или двух скакалок. А затем с помощью считалки выберите водящего.
Игра началась!
Водящий, стоя в центре круга, вращает веревку – примерно на уровне колен и при этом то замедляет, то убыстряет скорость ее вращения, стараясь задеть кого-либо из играющих.
Задача остальных – вовремя перешагнуть или перепрыгнуть через веревку, не поддавшись на уловки водящего. Если же кто-нибудь зазевается... Что ж, ему и быть водящим в следующем туре.
Кто перетянет. Тyткынга алу
Эта интересная игра занимает не много времени, поэтому проводить ее можно не только на уроках физкультуры или во дворе, но и на школьной перемене.
Итак, разделитесь на две примерно равные по силам команды и встаньте лицом друг к другу по обе стороны черты.
Встали? Теперь возьмитесь попарно за руки и – начинайте перетягивать соперника на свою сторону!
Чья команда сильнее? Кто перетянет?
Колечко - Сакина
В игру «Сакина»—«Колечко» играли еще наши бабушки и дедушки. Прошло с тех пор много времени, а игра известна и любима доныне.
Сядьте широким кругом, вытянете руки со сложенными вместе ладонями. Водящий (он в центре круга) с «колечком» обходит игроков, делая вид, что опускает кольцо в ладонь.
Да, вместо настоящего колечка вы будете использовать камешек, фантик от конфеты, ненужную пуговицу — вообще любой мелкий предмет.
Водящий тем временем продолжает обходить круг. «Кольцо» остается у кого-то в ладонях — но ни водящий, ни тот, кому оставлено «кольцо», не должны ничем выдать себя.
Вот наконец круг обойден, и по команде водящего игрок с «колечком» вскакивает и пытается бежать к центру круга. Но не тут-то было!
По условиям, каждый игрок в ответе за своего соседа слева и задерживает его, не давая вскочить и убежать.
Если ж, однако, обладателю «кольца» удастся беспрепятственно достичь центра круга — придется его нерасторопному соседу быть водящим.
Попади в мяч - Доп уру
Хотя правила этой игры очень просты, но участвовать в ней крайне интересно.
Разделитесь на две команды. Первая команда строится в линию, в затылок друг другу. Между игроками в команде расстояние примерно в два шага. Вторая команда строится точно так же, параллельно первой.
Для игры необходимо столько мячей, сколько игроков в обеих командах. Если вам не удастся найти одинаковые мячи, допустим, десять волейбольных или десять футбольных,— ничего страшного — играйте теми, которые есть. Только тяжелые баскетбольные мячи должны взять игроки повыше и посильнее, а, например, легкие волейбольные — ребята помладше.
Внимание, начали!
Задача игроков одной команды — поочередно бросать мячи вверх и немного вперед. Вторая команда также поочередно должна поразить своими мячами все «цели». Потом наоборот.
Здесь-то и пригодятся ваша меткость и сила рук. Если же кому-то так и не удалось ни разу попасть по мячу, пусть попробует потренировать свой глазомер с помощью следующей игры
