Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
2013 Правила Алтимату УКР.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
543 Кб
Скачать
☆

8. Статус диска

8.1. Диск вважається «мертвим», і втрата не можливо в таких випадках:

8.1.1. Після початку розіграшу і до введення диска в гру;

8.1.2. Після введення або після втрати, якщо диск потрібно донести до місця встановлення точки опори, до встановлення точки опори; або

8.1.3. Після оголошення, яке зупиняє гру, або будь-якої іншої зупинки гри до «чеку».

8.2. Диск, що не є «мертвим», вважається «живим».

8.3. «Мертвий» диск не може бути переданий іншому гравцеві.

8.4. Будь-який гравець може спробувати зупинити диск, що котиться або сунеться, після того, як він торкнувся землі.

8.5. Якщо, намагаючись зупинити такий диск, гравець істотно змінює положення диска, суперник може вимагати встановлення точка опори в тому місці, де відбувся контакт гравця з диском.

8.6. Після втрати команда, що отримала диск, повинна ввести його в гру без затримок. Гравець команди, що атакує, який вводитиме диск в гру, повинен з нормальною швидкістю ходьби або швидше рухатися прямо до диска і встановити точку опори.

8.6.1. Якщо команда, що атакує, вчиняє порушення п. 8.6 правил, команда, яка захищається, може зробити усне попередження («Затримка гри») або оголосити «Порушення».

8.6.2. Якщо гравець, який має намір ввести диск у гру, знаходиться в межах 3 (трьох) метрів від місця встановлення точки опори і продовжує порушувати п. 8.6 правил після усного попередження, то маркер може розпочати рахунок «столл».

9. Рахунок «стол»

9.1. Маркер веде «стол-відлік» гравцеві з диском, вимовивши «Столлінг» (Stalling) та рахуючи від 1 (одного) до 10 (десяти). Інтервал між початком кожного числа рахунку повинен становити не менше 1 (однієї) секунди.

9.2. Рахунок стол повинен бути добре чутний гравцеві з диском.

9.3. Маркер може починати або продовжувати рахунок тільки якщо:

9.3.1. Диск «живий» (якщо не вказано інше);

9.3.2. Маркер знаходиться на відстані не більше 3 (трьох) метрів від гравця з диском; і

9.3.3. Всі захисники розташовані згідно з правилами (Розділ 18.1).

9.4. Якщо маркер переміщується на відстань більше 3 (трьох) метрів від гравця з диском або якщо інший гравець стає маркером, то рахунок стол повинен бути початий заново з 1 (одного).

9.5. Після зупинки гри рахунок стол поновлюється таким чином:

9.5.1. Після неоскарженого порушення з боку команди, що захищається, стол рахунок відновлюється з 1 (одного).

9.5.2. Після неоскарженого порушення з боку команди, що атакує, стол рахунок поновлюється максимум з 9 (дев’яти).

9.5.3. У разі оскарження стол-ауту, рахунок стол поновлюється максимум з 8 (восьми).

9.5.4. Після всіх інших оголошень рахунок стол поновлюється максимум з 6 (шести).

9.6. Відновлення рахунку «з максимум n» (де n – число від 1 (одного) до 9 (дев’яти)), означає виголошення слова «столлінг» та числа, на один більше ніж останнє число, назване до зупинки гри, або числа «n», якщо останнє назване до зупинки гри число більше «n».

10. Чек

10.1. У разі зупинки гри під час розіграшу через тайм-аут, фол, порушення, оскаржену втрату, оскаржений гол, технічну зупинку, зупинку з причини травми або обговорення, гра поновлюється з «чеку» якомога швидше. Затримка може мати місце лише для обговорення оголошення.

10.2. Окрім зупинок на тайм-аут:

10.2.1. Всі гравці повинні повернутися на позиції, які вони займали на момент, що спричинив зупинку гри, якщо не вказано інше.

10.2.2. Якщо ситуація, що спричинила зупинку гри, відбулася після того, як гравець відпустив диск, і для відновлення гри диск повертається гравцеві, що був з диском, то всі гравці повинні повернутися на позиції, які вони займали у момент здійснення кидка, якщо не вказано інше.

10.2.3. Всі гравці повинні залишатися на цих позиціях до чеку.

10.3. Будь-який гравець може на короткий час продовжити зупинку, щоб поправити екіпірування (оголошення «екіпірування»), але спеціально для цих цілей активний розіграш зупинятися не може.

10.4. Гравець, що здійснює чек, повинен спочатку отримати у найближчого суперника підтвердження, що їхня команда готова.

10.4.1. Якщо команда необґрунтовано затягує чек, то команда суперників може зробити усне попередження («Затримка гри»), та, якщо після цього затримка триває, диск може бути введено в гру оголошенням «Диск у грі» («диск ін», анг. Disk In), не чекаючи підтвердження готовності команди суперників.

10.5. Для відновлення гри:

10.5.1. якщо диск знаходиться в межах досяжності захисника, захисник повинен торкнутися диска і оголосити «Диск у грі» («диск ін») або «Столлінг»;

10.5.2. якщо диск знаходиться поза досяжністю захисника, то гравець з диском повинен торкнутися диском землі і оголосити «Диск у грі» («диск ін»); або

10.5.3. якщо диск знаходиться поза досяжністю захисника, але диск не знаходиться в жодного гравця, тоді найближчий до диска захисник повинен оголосити «Диск у грі» («Диск ін»).

10.6. Якщо гравець з диском намагається зробити пас до чека або оголошується порушення пункту 10.2, то пас не зараховується незалежно від того, завершений він чи ні, і диск повертається гравцеві, який здійснював кидок.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]