Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
2013 Правила Алтимату УКР.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
543 Кб
Скачать
☆

Визначення термінів

Момент кидка (Act of throwing)

Див. «Кидальний рух» (Throwing motion).

Впливати на гру (Affect the play)

Порушення впливає на гру, якщо результат певного ігрового моменту міг би бути суттєво іншим, якби порушення не відбулося.

Зона, у напрямку якої атакує команда (Attacking end zone)

Залікова зона, в якій дана команда повинна зловити диск, щоб виграти очко.

Кращий огляд (Best perspective)

Точка, з якої гравець має найповніший огляд відносної позиції диску, поля, гравців та позначок ліній, стосовно яких відбувається ігровий епізод.

Брік (Brick)

Введений в гру диск, що приземлився за межами поля, не торкаючись гравців приймаючої команди.

Оголошення (Call)

Чітко почуті оголошення фолу, суттєвого та несуттєвого порушення або травми. Можуть бути використані такі терміни: «Фол», «Пробіжка», конкретне порушення правил маркування, «Порушення» (або назва конкретного порушення), «Столл», «Технічна» і «Травма».

Центральна зона (Central zone)

Ділянка ігрового поля, що включає гольові лінії, але не включає гольові зони і лінії периметра.

Чек (Check)

Дотик до диска гравцем команди, що захищається, для відновлення гри.

Зона, яку команда захищає (Defending end zone)

Залікова зона, в якій дана команда намагається завадити супернику зловити диск та виграти очко.

Захисник (Defensive player)

Будь-який гравець, команда якого не володіє диском.

Гольова зона (End zone)

Одна з двох ділянок на кінцях ігрового поля, піймавши в межах яких диск команди можуть виграти очко.

Встановити точку опори (Establish a pivot)

Після втрати визначається точка опори, і гравець з диском встановлю точку опори зафіксувавши частину свого тіла (зазвичай стопу). Отримавши пас, гравець з диском повинен зупинитися і встановити точку опори, якщо він бажає рухатися перед кидком. Встановлена точка опори фіксується тоді, коли частина тіла гравця зберігає постійний контакт з конкретною точкою на ігровому полі.

Жінка (Female)

Будь-яка людина, визначена як жінка згідно із чинними положеннями Міжнародного олімпійського комітету.

Гольова лінія (Goal line)

Лінія, що відокремлює центральну зону від гольової зони.

Земля (Ground)

Земля складається з усіх твердих матеріальних об'єктів, включаючи траву, конуси, обладнання, воду і гравців, які не грають, але виключаючи всіх гравців і одяг на них, частинки, що знаходяться в повітрі і опади.

Контакт із землею (Ground contact)

Будь-який контакт гравця з землею, пов'язаний з якою-небудь подією або маневром, включаючи приземлення чи набуття рівноваги після стрибків, нахилів або падінь.

Опікати (Guarding)

Захисник опікає гравця атаки, якщо він знаходиться на відстані, яка не більша, ніж три метри від нападника, і реагує на його рухи.

Випадковий контакт (Incidental contact)

Будь-який контакт, який за своїм характером не є небезпечним і не впливає на епізод.

Ініціювання контакту (Initiate contact)

Будь-який рух у напрямку до коректно розташованого суперника (розташованого нерухомо, або рух у напрямку до того місця, де гравець імовірно виявиться, беручи до уваги швидкість і напрям його руху), в результаті якого неминучий невипадковий контакт.

Перехоплення (Interception)

Коли гравець команди, що захищається, ловить пас гравця команди атаки.

Допустиме розташування (Legitimate position)

Стаціонарне положення тіла гравця, за винятком розведених у сторони рук і ніг, при якому всі інші гравці можуть уникнути контакту з гравцем, зважаючи на час і відстань.

Лінія (Line)

Межа, яка визначає ігрові ділянки. На полі без розмітки межа визначається як уявна лінія між двома мітками; товщина лінії дорівнює ширині цих міток. Лінія не поширюється за межі міток.

Оголошення лінії (Line call)

Будь-яке оголошення, що має відношення до місця виходу диска в аут чи розташування гравця щодо ліній периметра або гольової лінії. Оголошення лінії стосуються таких оголошень: «аут», «гол» і «офсайд».

Чоловік (Male)

Будь-яка людина, яка не є жінкою.

Маркер (Marker)

Захисник, який веде столл-рахунок гравцю з диском.

Не-гравець (Non-player)

Будь-яка людина, включаючи гравців команди, яка в даний момент не бере участі в розіграші.

Нападник (Offensive player)

Гравець, команда якого володіє диском.

Аут, за межами поля (Out-of-bounds, OB)

Все, що не є частиною ігрового поля, включаючи лінії периметра.

Лінії периметру (Perimeter lines)

Лінії, що відокремлюють центральну зону або гольові зони від ділянки за межами поля. Вони не є частиною ігрового поля.

Обертання навколо вісі (Pivot)

Рух у будь-якому напрямку, зберігаючи постійний контакт частини тіла з певною точкою ігрового поля - «точкою опори».

Точка опори (Pivot point)

Точка на ігровому полі, в якій гравець з диском встановлює центр обертання після втрати, або в якій вже було встановлено точку опори. Гравець з диском може не мати встановленої точки опори, якщо він не зупинився та не починав обертатися навколо вісі.

Розіграш (Play)

Період від Введення до виграшу очка. Розіграш може бути зупинений, якщо відбувається оголошення, після чого розіграш відновлюється після чеку.

Гравець (Player)

Одна з максимум 14 (чотирнадцяти) осіб, які в даний час беруть участь в розіграші.

Володіння диском (Possession of the disc)

Впевнений контакт і контроль над диском, що не обертається.

Спіймати пас дорівнює встановленню володіння над цим пасом. Втрата володіння диска через контакт із землею при прийомі скасовує володіння диска гравцем у межах поточного розіграшу.

Диск, яким володіє гравець, вважається частиною цього гравця. Команда володіє диском, якщо гравець цієї команди володіє диском або може підняти диск.

Ігрове поле (Playing field)

Область, що складається з центральної зони і гольових зон, але не включають лінії периметра.

Введення (Pull)

Кидок однієї команди іншій для початку розіграш на початку періоду або після виграного очка.

Приймаючі (Receivers)

Всі гравці команди атаки, крім гравця з диском.

Авто-чек (Self check)

Дотик диском до землі гравцем з диском для відновлення гри у випадку, коли в межах досяжності немає захисників.

Зупинка гри (Stoppage of play)

Будь-яке припинення гри, що відбулося у разі фолу, порушення, обговорення або тайм-ауту і яке потребує чеку або авто-чеку для відновлення гри. Втрата диска не відбувається, поки не будуть дотримані всі правила.

Кидок (Throw)

Диск в польоті після будь-якого кидального руху, включаючи обманний рух і навмисно кинутий на землю диск, в результаті якого відбувається втрата контакту гравця з диском. Пас дорівнює кидку.

Гравець з диском / гравець, який здійснює кидок (Thrower)

Гравець команди атаки, що володіє диском; або гравець, який щойно зробив пас, до того моменту, коли буде визначений результат пасу.

Кидальний рух (Throwing motion)

Кидальний рух – це рух, яким імпульс від гравця, що виконує кидок, передається до диска в напрямку польоту, в результаті чого відбувається кидок. Обертання навколо точки опори не є частиною дії здійснення кидка.

Втрата (Turnover)

Будь-яка подія, в результаті якої змінюється команда, що володіє диском.

Де зупинився диск (Where the disc stops)

Стосується місця, де диск спійманий або припиняє котитися або ковзати.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]